イオン・タレット のバックアップの現在との差分(No.2)

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#include(クラス・武器項目,notitle)

&attachref(,nolink,80%);
&attachref(./picture.png,nolink,80%);

|CENTER:150|100|100|>|>|>|CENTER:80|150|100|c
|トルーパークラス|名称|効果|>|>|>|レアリティ|アップグレード条件|アビリティ位置|h
|~|~|~|BGCOLOR(#c72):COLOR(Black):1|BGCOLOR(#ccc):COLOR(Black):2|BGCOLOR(#FD0):COLOR(Black):3|BGCOLOR(#ddd):COLOR(Black):4|~|~|h
||||||||||
ビークルやその他のガジェットに極めて有効なイオン化ロケットを装填したタレット。&br;再使用時の挙動:自爆

|BGCOLOR(#555):COLOR(White):200|400|c
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):分類|''[[ヘビー]] / アビリティカード''|
|設計 / 製造||
|解除条件|[[ヘビー]] レベル25|

|BGCOLOR(#555):COLOR(White):200|>|>|>|CENTER:93|c
|リチャージ時間|BGCOLOR(White):COLOR(Black):コモン|BGCOLOR(#af8):COLOR(Black):アンコモン|BGCOLOR(#7af):COLOR(Black):レア|BGCOLOR(#a5d):COLOR(Black):エピック|
|~|20|18|16|13|
|ロック解除/アップグレード条件|Lv25|-|Lv22|Lv35|
|置換するアビリティ|>|>|>|LEFT:右(コンバット・シールド)|

|BGCOLOR(#555):COLOR(White):200|400|c
|ダメージ(最大)|30(爆発・イオン属性)|
|最大ライフ|300|
|自爆ダメージ(最大)|150(爆発)|
|破壊時ダメージ(最大)|25(爆発)|

//#include(銃器補足事項,notitle)

*性能、特徴 [#zc8f11d5]
前方の敵をイオン系ミサイルで攻撃するタレット。
威力は低いが、射程と命中率は高いため牽制や追撃に向く。
しかもロック速度が素早く、遠くの敵にも攻撃してくれる。角度をつければスターファイターも狙ってくれる。
ただし、修理するには味方[[オフィサー]]が近くにいる必要があるため、ヘビー自身は再設置以外の方法でライフを回復できない。
#br
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設置されている時はアビリティ表示が耐久値表示になり、好きな時に自爆させられる。自爆させる時は長押し。リチャージは破壊された後から始まる。&br;
タレットは敵からの攻撃でダメージを受け、ライフが0になると破壊される。
味方オフィサーがタレットの近くにいると修理され、徐々にライフが回復する。効果は重複するため、修理する人が多いほど素早く回復する。
破壊されると低威力の爆発が起こり、ダメージ判定は破壊したプレイヤーの攻撃として扱われる。そのため、爆発ダメージは破壊したプレイヤーとその敵チームに与えられる。
格闘でも破壊できるが、小ダメージとはいえ爆発するので注意。&br;
近づいて使用ボタンを長押しすると、回収できる。その後すぐにアビリティ使用可能状態に戻る。
設置したプレイヤーが倒されると、数秒後に自壊して消滅する(爆発しない)。

*ゲーム内映像 [#t9719816]

**パッチ履歴 [#ic9e5c05]
//#include(パッチ注釈,notitle)


*ビジュアル・ゲーム内映像[#image]
//#htmlinsert(youtube,id=)

*銃器・モデル紹介 [#introduction]

*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)


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