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イオン・タレット のバックアップ差分(No.5)
#include(クラス・武器項目,notitle) &attachref(./picture.png,nolink,80%); ビークルやその他のガジェットに極めて有効なイオン化ロケットを装填したタレット。射程にビークルやガジェットが見つからない場合は、兵士にターゲットを変えて攻撃する。再使用時の挙動:自爆 ビークルやその他のガジェットに極めて有効なイオン化ロケットを装填したタレット。再使用時の挙動:自爆 |BGCOLOR(#555):COLOR(White):200|400|c |BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):分類|''[[ヘビー]] / アビリティカード''| |設計 / 製造|| |BGCOLOR(#555):COLOR(White):200|>|>|>|CENTER:93|c |リチャージ時間|BGCOLOR(White):COLOR(Black):コモン|BGCOLOR(#af8):COLOR(Black):アンコモン|BGCOLOR(#7af):COLOR(Black):レア|BGCOLOR(#a5d):COLOR(Black):エピック| |~|20|18|16|13| |置換するアビリティ|>|>|>|LEFT:右(コンバット・シールド)| |BGCOLOR(#555):COLOR(White):200|400|c |ダメージ(最大)|27(爆発・イオン)| |連射速度|rpm| |最大ライフ|| |自爆ダメージ(最大)|150(爆発)| //#include(銃器補足事項,notitle) *性能、特徴 [#zc8f11d5] 前方の敵をイオン系ミサイルで攻撃するタレット。 威力は低いが、射程と命中率は高いため牽制や追撃に向く。 しかもロック速度も素早く、遠くの敵にも攻撃してくれる。角度をつければスターファイターも狙ってくれる。 #br あと爆発属性なので、[[ボバ・フェット]]を叩き落とせる。 #br ---- 設置されている時はアビリティ表示が耐久値表示になり、好きな時に自爆させられる。自爆させる時は長押し。リチャージは破壊された後から始まる。 #br タレットは敵からの攻撃でダメージを受け、ライフが0になると破壊される。 自分を含む味方オフィサーがタレットの近くにいると修理され、徐々にライフが回復する。効果は重複するため、修理する人が多いほど素早く回復する。 破壊されると爆発が起こり、ダメージ判定は破壊したプレイヤーの攻撃として扱われる。そのため、爆発ダメージは破壊したプレイヤーとその敵チームに与えられる。 格闘でも破壊できるが、爆発が起こるために対策無しで実行するのはオススメできない。 #br 近づいて使用ボタンを長押しすると、回収できる。その後すぐにアビリティ使用可能状態に戻る。 **パッチ履歴 [#ic9e5c05] //#include(パッチ注釈,notitle) *ビジュアル・ゲーム内映像[#image] //#htmlinsert(youtube,id=) *銃器・モデル紹介 [#introduction] *コメント [#comment] #pcomment(,reply,20,) |