ダース・ベイダー のバックアップ差分(No.23)

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&attachref(./Star Wars Battlefront 2 heroes Darth Vader.jpg,nolink,ヒーローの画像);

ダース・ベイダーは高い生存能力と強力なフォースを持ち、前線に立って確実に敵へと迫ることができる。

|BGCOLOR(#555):COLOR(White):270|426|c
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):分類|[[ヒーロー]]|
|解除条件|初期解除|
|最大ライフ|800|
|ライフ自然回復速度|50/秒|
|ライフ自然回復上限|250|

|CENTER:80|>|>|CENTER:60|180|CENTER:|250|c
||~&ref(画像置場/pc.png,nolink);|~&ref(画像置場/ps4.png,nolink);|~&ref(画像置場/xboxone.png,nolink);|アビリティ|リチャージ時間|解説|h
|BGCOLOR(#222):|Q|L1|LB|ライトセーバースロー|8s|ダース・ベイダーがライトセーバーを投げて、ライトセーバーの軌道上にいるすべての敵を切り裂き、ダメージを与える|
|BGCOLOR(#222):|E|△|Y|フォーカスド・レイジ|15s|ダース・ベイダーがフォースのダークサイドを使って、攻撃に怒りの力を注ぎ込む。格闘攻撃がスタミナを消費しなくなり、さらに追加ダメージを与えるようになる|
|BGCOLOR(#222):|F|R1|RB|チョーク|30s|ダース・ベイダーが前方の敵集団をチョークで吊り上げて、危険な場所などに落とすことができる|


*特徴、アドバイス、補足 [#tips]

耐久力に優れるが、移動速度が遅いいわゆるタンク型のヴィラン。
初期ヘルスが高いだけでなく、ライトセーバーによるブロックも可能なため打たれ強い。
攻撃力も高く、ライトセーバーによる通常攻撃のDPSはセーバー持ちヒーロー/ヴィランの中で最も高い。
スキルは遠距離攻撃、自己強化、敵の拘束と便利で強力なものが揃っている。
足の遅さはフォースジャンプとダッシュ(ローリング)の回避でカバーしよう。

**メインウェポン [#a6aa131d]
:ライトセーバー(ダース・ベイダー)|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|100|c
|ダメージ|120|
|背面ボーナスダメージ|+20|
|ダメージ|130|
|背面ボーナスダメージ|+30|
シスの暗黒卿であることを示す赤色のライトセーバー。
高い攻撃力を持ち、更にブロックによる前方からのブラスター弾及び格闘(セーバー含む)の無効化・反射が可能。全方位からの殆どのフォース攻撃も防ぐことができる。
ブラスター反射の精度は他のセーバーキャラより二倍ほど良く、スタミナ消費量も少なめ。アビリティによる一時的な反射を除けば、トップクラスの反射性能を持っている。
その反面、攻撃時のスタミナ消費が多めで、スタミナ回復速度も遅め。
その反面、攻撃時のスタミナ消費が多めで、スタミナ回復開始までの時間とスタミナ回復速度も遅め。
#br
#br
攻撃時及びブロック開始・ブロック維持中・ブロック成功時、レティクルにゲージが表示される。これはスタミナを表しており、溜まるほどスタミナ残量が減っていることを表す。
スタミナが切れる(ゲージが満タンになる)とブロックが使用できなくなり、攻撃時の敵に接近する効果が無くなる。

スタミナが切れる(ゲージが満タンになる)とブロックが使用できなくなり、攻撃が出来なくなる。
**アビリティ [#d848803f]

:ライトセーバースロー|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|100|c
|ダメージ|150|
ライトセーバーを横回転で前方に投げて軌道上にいるすべての敵を切り裂き、ダメージを与える。
敵を貫通するのみならず、戻ってくるライトセーバーにも当たり判定があるため一度に大きなダメージを与えることが可能。
(1回のセーバー・スローで敵単体へ2回以上ヒット可能なことを確認済み。例えば、往復で敵に当てるとダメージは150+150=300となる。)
クールタイムも短く、使い勝手が良いが、初期の射程はやや短め。
ライトセーバーが手を離れている間は攻撃やブロックが出来ない点に注意。
#br
何故か全方位からセーバーでブロック可能だが、正面以外から防いだ場合はよろけが発生する。

:フォーカスド・レイジ|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|100|c
|追加ダメージ&br;(ライトセーバー)|+15|
|効果時間|10秒|
|追加ライフ|200|
|追加ライフ減少速度|/秒|
フォースのダークサイドを使って攻撃に怒りの力を注ぎ込む。
2019/3/26のアップデートで仕様が一部変更、以前はスタミナが無尽蔵になる効果だったが、全体的なスタミナ消費が半分になり(尽きると攻撃・ガードが出来なくなる)セイバーが追加ダメージを与えるようになる。
更にベイダー自身に追加ライフを付与する。追加ライフは効果時間経過後、減少する。
効果時間は10秒と短いが、攻撃を畳みかけることが出来るようになる強力なスキル。
スキル発動時に一瞬硬直が発生するが、この硬直中でもブロックは可能。

:チョーク|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|100|c
|ダメージ|124(小数点切り上げ)|
チョークの範囲内にいる敵を空中に吊り上げ、危険な場所に落とすことが出来る。セーバーキャラのブロックで防がれる。
発動すると敵を空中に吊り上げ、ダメージを与えることができる。(最大5人)
効果時間が切れる or もう一度フォース・チョークを使うことで効果が終了する。
ダメージとチョークの効果時間は比例しており、パワー・グリップのスターカードを装備している場合、それに伴いダメージも増加する。
相手がヒーローであっても吊り上げて拘束することが出来、視点移動と移動を組み合わせてマップ外に放り出すことも可能。ただし、''効果時間が短い''。
(敵の強制移動は相手がヒーローの場合のみ。一般兵はそのまま締め上げよう。)
また、スキル発動中は無防備な状態となることに特に気を付けたい。


#br
**パッチ履歴 [#n026c1bf]
//#include(パッチ注釈,notitle)
-2018年2月19日 Ver 1.2
--「チョーク」の効果が変更。短時間拘束し、自動的にダメージを与えるアビリティになった
--「フォーカスド・レイジ」の発動時、ベイダーに追加ライフを200付与する効果を追加
--最大ライフ:900→800
--「パワー・グリップ」の効果を無効化(+表記上の効果が変更されている)
-2018年7月3日 Hero Starfighters Update
--ライトセーバーの一律調整
---ブロック開始時・維持時にスタミナを消費するように
---スタミナ回復開始までのクールタイムを追加
---スタミナ消費・回復関連の調整(数値はヒーロー毎に異なる)

-2019年3月26日
--Lightsaber Combatによる一律変更
---ブロックしているヒーローに当たったときに逆方向にずれることがなくなる
---スタミナがないとき、攻撃が不可能になる
---ブロックを保持するためのスタミナコストを削除
---「フォーカスド・レイジ」の効果が変更。スタミナが無制限から50%軽減に変更
---ライトセーバーのダメージが120から130ポイントに増加。背面ボーナスは20ポイントから30ポイント
*スターカード[#starcard]

|~画像|~名称|~アンロック&br;条件ランク|~解説|>|>|>|CENTER:レアリティ別効果|h
|~|~|~|~|BGCOLOR(White):COLOR(Black):CENTER:コモン|BGCOLOR(#af8):COLOR(Black):CENTER:アンコモン|BGCOLOR(#7af):COLOR(Black):CENTER:レア|BGCOLOR(#a5d):COLOR(Black):CENTER:エピック|h
|BGCOLOR(#222):CENTER:63|BGCOLOR(#ddd):200|CENTER:80|250|>|>|>|CENTER:60|c
//
|&attachref(./レイジング・アーマー.png,nolink,zoom,150x80,レイジング・アーマー);|レイジング・アーマー||「フォーカスド・レイジ」の発動中、敵を倒すごとに「フォーカスド・レイジ」の効果時間が延びる|>|>|>|キルごとの延長時間|
|~|~|~|~|10%|15%|20%|25%|
//
|&attachref(./フュリアス・タフネス.png,nolink,zoom,150x80,フュリアス・タフネス);|フュリアス・タフネス||「フォーカスド・レイジ」の発動中にダース・ベイダーの受けるダメージが減る|>|>|>|ダメージ減少|
|~|~|~|~|8%|10%|20%|25%|
//
|&attachref(./ライフ・ボーナス.png,nolink,zoom,150x80,ライフボーナス);|ライフボーナス||ダース・ベイダーの最大ライフが増える|>|>|>|最大ライフ増加|
|~|~|~|~|50|75|100|150|
//
|&attachref(./暗黒卿.png,nolink,zoom,150x80,暗黒卿);|暗黒卿||ダース・ベイダーが敵兵士を倒すごとにライフが20回復し、ヒーローを倒した場合はもっと多くのライフを回復する|>|>|>|ライフ回復量|
|~|~|~|~|40|60|80|100|
//
|&attachref(./反射スタミナ減少.png,nolink,zoom,150x80,反射スタミナ減少);|反射スタミナ減少||ブラスター反射のスタミナ消費が減る|>|>|>|スタミナ消費減少|
|~|~|~|~|10%|15%|20%|25%|
//
|&attachref(./逃げ場などない.png,nolink,zoom,150x80,逃げ場などない);|逃げ場などない||「ライトセーバースロー」の飛距離が伸びる|>|>|>|投てき距離延長|
|~|~|~|~|20%|30%|40%|50%|
//
|&attachref(./パワー・スロー.png,nolink,zoom,150x80,パワー・スロー);|パワー・スロー||「ライトセーバースロー」が一度の投てきで2度命中した敵へ追加ダメージを与える|>|>|>|2回目ヒットでの追加ダメージ|
|~|~|~|~|20%|25%|30%|40%|
//
|&attachref(./パワーグリップ.png,nolink,zoom,150x80,パワー・グリップ);|パワー・グリップ||ダース・ベイダーの「チョーク」の効果時間が延びる|>|>|>|グリップ強化|
|~|~|~|~|10%|20%|30%|40%|
//
|&attachref(./ラスティング・チョーク.png,nolink,zoom,150x80,ラスティング・チョーク);|ラスティング・チョーク||ダース・ベイダーが「チョーク」を同時に2人以上の敵に掛けた場合に追加ダメージを与える|>|>|>|追加ダメージ|
|~|~|~|~|20%|30%|40%|50%|
//

#region("Ver 1.1で確認されているバグ(クリックで展開)")
フュリアス・タフネスが表記された数値とは異なる性能となっている。
実際の数値は以下の通りである。
|~画像|名称|>|~アンロック条件|解説|>|>|>|CENTER:レアリティ別効果|h
//|~|~|~ランク|~&ref(画像置場/クラフティングパーツ_手書き_黒背景.png,nolink,7%);|~|BGCOLOR(#c72):COLOR(Black):1|BGCOLOR(#ccc):COLOR(Black):2|BGCOLOR(#FD0):COLOR(Black):3|BGCOLOR(#ddd):COLOR(Black):4|h
|~|~|~ランク|~&ref(画像置場/クラフティングパーツ_手書き_黒背景.png,nolink,7%);|~|BGCOLOR(White):COLOR(Black):コモン|BGCOLOR(#af8):COLOR(Black):アンコモン|BGCOLOR(#7af):COLOR(Black):レア|BGCOLOR(#a5d):COLOR(Black):エピック|h
|BGCOLOR(#222):CENTER:63|BGCOLOR(#ddd):200|CENTER:60|RIGHT:60|250|>|>|>|CENTER:60|c
//
|&attachref(./フュリアス・タフネス.png,nolink,zoom,150x80,フュリアス・タフネス);|フュリアス・タフネス||「フォーカスド・レイジ」の発動中にダース・ベイダーの受けるダメージが減る|>|>|>|ダメージ減少|
|~|~|~|~|~|15%|35%|45%|55%|
//
#endregion

#region("現在進行形で確認されているバグ(クリックで展開)")
レイジング・アーマーのスターカードがうまく機能していない
残り時間が最大まで回復するようにキルすると、効果がすぐに解除される。
//
#endregion
*エモート [#eb143288]
|名称|セリフ|アンロック条件|h
|200|400||c
|隠れ続けることはできないぞ|「隠れ続けることはできないぞ」|[[クレート]]から獲得|
|愚かなだけではなく不器用な奴め|「愚かなだけではなく不器用な奴め」|[[クレート]]から獲得|
|フォースを侮辱する者は許さん|「フォースを侮辱する者は許さん」|ダース・ベイダー カードレベル15|
|謝罪を受け入れよう|「謝罪を受け入れよう」|ダース・ベイダー カードレベル25|

*勝利ポーズ [#o9353c2c]
|BGCOLOR(#1d212a):CENTER:|BGCOLOR(#1d212a):CENTER:|BGCOLOR(#1d212a):CENTER:|BGCOLOR(#1d212a):CENTER:|c
|&attachref(,nolink,40%);|&attachref(,nolink,40%);|&attachref(,nolink,40%);|&attachref(,nolink,40%);|
|&color(#FF9900){''勝利ポーズ1''};|&color(#FF9900){''勝利ポーズ2''};|&color(#FF9900){''勝利ポーズ3''};|&color(#FF9900){''勝利ポーズ4''};|

|名称|アンロック条件|h
|150||c
|勝利ポーズ1|初期解除|
|勝利ポーズ2|[[クレート]]から獲得|
|勝利ポーズ3|[[クレート]]から獲得|
|勝利ポーズ4|ダース・ベイダー カードレベル20|

*ビジュアル・ゲーム内映像 [#image]
//#htmlinsert(youtube,id=)

*モデル紹介 [#introduction]
ダース・ベイダーは人間の男性であり帝国の皇帝シーヴ・パルパティーンの元で銀河中にその名を馳せたシスの暗黒卿である。ベイダーのフォースはとても強力で深い怒りを力に変え恐ろしいまでの戦闘力へと変えることが出来た。
ダークサイドの訓練を積んだベイダーは強大なフォースをコントロールする事が可能となり、他のシス卿に多く見られる傲慢さや怒りによる突発的な行動をする事がなく、冷静に怒りをフォースへと変換していた。
また、TIEアドバンストを自らの身体の一部のように精巧に操縦できる集中力を兼ね備えたパイロットでもあった。しかし、ベイダーは四肢を失っており呼吸器系も機能しておらず、それらをサイボーグ化で補っているため独特の呼吸音を響かせていた。
*コメント [#fa54f6e9]
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