ダース・ベイダー のバックアップ差分(No.6)

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&attachref(,nolink,ヒーローの画像);

ダース・ベイダーは高い生存能力と強力なフォースを持ち、前線に立って確実に敵へと迫ることができる。

|BGCOLOR(#555):COLOR(White):270|426|c
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):分類|[[ヒーロー]]|
|解除条件|&ref(画像置場/クレジット_手書き_黒背景.png,nolink,7%);15,000|
|最大ライフ|900|
|ライフ自然回復速度|50/秒|
|ライフ自然回復上限|250|

|CENTER:80|>|>|CENTER:60|180|CENTER:|250|c
||~&ref(画像置場/pc.png,nolink);|~&ref(画像置場/ps4.png,nolink);|~&ref(画像置場/xboxone.png,nolink);|アビリティ|リチャージ時間|解説|h
|BGCOLOR(#222):|Q|L1|LB|ライトセーバースロー|8s|ダース・ベイダーがライトセーバーを投げて、ライトセーバーの軌道上にいるすべての敵を切り裂き、ダメージを与える|
|BGCOLOR(#222):|E|△|Y|フォーカスド・レイジ|15s|ダース・ベイダーがフォースのダークサイドを使って、攻撃に怒りの力を注ぎ込む。格闘攻撃がスタミナを消費しなくなり、さらに追加ダメージを与えるようになる|
|BGCOLOR(#222):|F|R1|RB|チョーク|30s|ダース・ベイダーが前方の敵集団をチョークで吊り上げて、危険な場所などに落とすことができる|


*特徴、アドバイス、補足 [#tips]

耐久力に優れるが、移動速度が遅いいわゆるタンク型のヴィラン。
初期ヘルスが高いだけでなく、ライトセーバーによるガードも可能なため打たれ強い。
攻撃力も高く、ライトセーバーによる通常攻撃の威力はセーバー持ちヒーロー/ヴィランの中で最も高い。
スキルは遠距離攻撃、自己強化、敵の拘束と便利で強力なものが揃っている。
足の遅さはフォースジャンプとダッシュ(ローリング)の回避でカバーしよう。

**メインウェポン [#a6aa131d]
:ライトセーバー(ダース・ベイダー)|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|100|c
|ダメージ|120|
|背面ボーナスダメージ|+20|
シスの暗黒卿であることを示す赤色のライトセーバー。
高い攻撃力を持ち、更にガードによるブラスター弾の無効化・反射が可能。
攻撃及びガードに成功すると、レティクルにゲージが表示される。これはスタミナを表しており、溜まるほどスタミナ残量が減っていることを表す。
スタミナが切れる(ゲージが満タンになる)とガードが使用できなくなり、攻撃時の敵に接近する効果が無くなる。スタミナの量には気を配ろう。

**アビリティ [#d848803f]

:セーバー・スロー|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|100|c
|ダメージ|150|
ライトセーバーを横回転で前方に投げて軌道上にいるすべての敵を切り裂き、ダメージを与える。
敵を貫通するのみならず、戻ってくるライトセーバーにも当たり判定があるため一度に大きなダメージを与えることが可能。
(1回のセーバー・スローで敵単体へ2回以上ヒット可能なことを確認済み。例えば、往復で敵に当てるとダメージは150+150=300となる。)
クールタイムも短く、使い勝手が良いが、初期の射程はやや短め。
ライトセーバーが手を離れている間は攻撃やガードが出来ない点に注意。

:フォーカスド・レイジ|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|100|c
|追加ダメージ&br;(ライトセーバー)|+15|
|効果時間|10秒|
フォースのダークサイドを使って攻撃に怒りの力を注ぎ込む。
通常攻撃とセーバーによるガードがスタミナを消費しなくなり、さらに追加ダメージを与えるようになる。
効果時間は10秒と短いが、攻撃を畳みかけることが出来るようになる強力なスキル。
スキル発動時にディレイがあるため交戦前に使うようにしたい。

:フォース・チョーク|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|100|c
|ダメージ|10|
|ダメージレート|最大450rpm|
チョークの範囲内にいる敵を空中に吊り上げ、危険な場所に落とすことが出来る。
発動すると敵を空中に吊り上げ、この状態で攻撃ボタンを押すとダメージを与えることが出来る。
(最大で5体までの敵を吊り上げられる。)
一定のダメージを与える or 敵が脱出に成功する or もう一度フォース・チョークを使うことで効果が終了する。
敵が無抵抗であれば''理論上の最大ダメージは300''である。(アーケードでHP二倍のアサルト兵を締め上げられることから)
ただし連打が必要となるため、実際のダメージはプレイヤーの連打力と相手の連打による。
相手がヒーローであっても吊り上げて拘束することが出来、視点移動と移動を組み合わせてマップ外に放り出すことも可能。
(敵の強制移動は相手がヒーローの場合のみ。一般兵はそのまま締め上げよう。)
ただし、スキル発動中は無防備な状態となることに特に気を付けたい。


#br

**パッチ履歴 [#n026c1bf]
//#include(パッチ注釈,notitle)


*スターカード[#starcard]

|~画像|名称|>|~アンロック条件|解説|>|>|>|CENTER:レアリティ別効果|h
//|~|~|~ランク|~&ref(画像置場/クラフティングパーツ_手書き_黒背景.png,nolink,7%);|~|BGCOLOR(#c72):COLOR(Black):1|BGCOLOR(#ccc):COLOR(Black):2|BGCOLOR(#FD0):COLOR(Black):3|BGCOLOR(#ddd):COLOR(Black):4|h
|~|~|~ランク|~&ref(画像置場/クラフティングパーツ_手書き_黒背景.png,nolink,7%);|~|BGCOLOR(White):COLOR(Black):コモン|BGCOLOR(#af8):COLOR(Black):アンコモン|BGCOLOR(#7af):COLOR(Black):レア|BGCOLOR(#a5d):COLOR(Black):エピック|h
|BGCOLOR(#222):CENTER:63|BGCOLOR(#ddd):200|CENTER:60|RIGHT:60|250|>|>|>|CENTER:60|c
//
|&ref(,nolink,35%);|レイジング・アーマー||40|「フォーカスド・レイジ」の発動中、敵を倒すごとに「フォーカスド・レイジ」の効果時間が延びる|>|>|>|キルごとの延長時間|
||レイジング・アーマー||40|「フォーカスド・レイジ」の発動中、敵を倒すごとに「フォーカスド・レイジ」の効果時間が延びる|>|>|>|キルごとの延長時間|
|~|~|~|~|~|10%|15%|20%|25%|
//
|&ref(,nolink,35%);|フュリアス・タフネス||40|「フォーカスド・レイジ」の発動中にダース・ベイダーの受けるダメージが減る|>|>|>|ダメージ減少|
||フュリアス・タフネス||40|「フォーカスド・レイジ」の発動中にダース・ベイダーの受けるダメージが減る|>|>|>|ダメージ減少|
|~|~|~|~|~|8%|10%|20%|25%|
//
|&ref(,nolink,35%);|ライフボーナス||40|ダース・ベイダーの最大ライフが増える|>|>|>|最大ライフ増加|
||ライフボーナス||40|ダース・ベイダーの最大ライフが増える|>|>|>|最大ライフ増加|
|~|~|~|~|~|50|75|100|150|
//
|&ref(,nolink,35%);|暗黒卿||40|ダース・ベイダーが敵兵士を倒すごとにライフが20回復し、ヒーローを倒した場合はもっと多くのライフを回復する|>|>|>|ライフ回復量|
||暗黒卿||40|ダース・ベイダーが敵兵士を倒すごとにライフが20回復し、ヒーローを倒した場合はもっと多くのライフを回復する|>|>|>|ライフ回復量|
|~|~|~|~|~|40|60|80|100|
//
|&ref(,nolink,35%);|反射スタミナ減少||40|ブラスター反射のスタミナ消費が減る|>|>|>|スタミナ消費減少|
||反射スタミナ減少||40|ブラスター反射のスタミナ消費が減る|>|>|>|スタミナ消費減少|
|~|~|~|~|~|10%|15%|20%|25%|
//
|&ref(,nolink,35%);|逃げ場などない||40|「ライトセーバースロー」の飛距離が伸びる|>|>|>|投てき距離延長|
||逃げ場などない||40|「ライトセーバースロー」の飛距離が伸びる|>|>|>|投てき距離延長|
|~|~|~|~|~|20%|30%|40%|50%|
//
|&ref(,nolink,35%);|パワー・スロー||40|「ライトセーバースロー」が一度の投てきで2度命中した敵へ追加ダメージを与える|>|>|>|2回目ヒットでの追加ダメージ|
||パワー・スロー||40|「ライトセーバースロー」が一度の投てきで2度命中した敵へ追加ダメージを与える|>|>|>|2回目ヒットでの追加ダメージ|
|~|~|~|~|~|20%|25%|30%|40%|
//
|&ref(,nolink,35%);|パワー・グリップ||40|「チョーク」を受けた敵が、チョークから脱出することが難しくなる|>|>|>|グリップ強化|
||パワー・グリップ||40|「チョーク」を受けた敵が、チョークから脱出することが難しくなる|>|>|>|グリップ強化|
|~|~|~|~|~|20%|30%|40%|50%|
//
|&ref(,nolink,35%);|ラスティング・チョーク||40|ダース・ベイダーが「チョーク」を同時に2人以上の敵に掛けた場合に追加ダメージを与える|>|>|>|追加ダメージ|
||ラスティング・チョーク||40|ダース・ベイダーが「チョーク」を同時に2人以上の敵に掛けた場合に追加ダメージを与える|>|>|>|追加ダメージ|
|~|~|~|~|~|20%|30%|40%|50%|
//

*エモート [#eb143288]
|名称|セリフ|アンロック条件|h
|200|400||c
|隠れ続けることはできないぞ|「隠れ続けることはできないぞ」|[[クレート]]から獲得|
|愚かなだけではなく不器用な奴め|「愚かなだけではなく不器用な奴め」|[[クレート]]から獲得|
|フォースを侮辱する者は許さん|「フォースを侮辱する者は許さん」|ダース・ベイダー カードレベル15|
|謝罪を受け入れよう|「謝罪を受け入れよう」|ダース・ベイダー カードレベル25|

*勝利ポーズ [#o9353c2c]
|BGCOLOR(#1d212a):CENTER:|BGCOLOR(#1d212a):CENTER:|BGCOLOR(#1d212a):CENTER:|BGCOLOR(#1d212a):CENTER:|c
|&attachref(,nolink,40%);|&attachref(,nolink,40%);|&attachref(,nolink,40%);|&attachref(,nolink,40%);|
|&color(#FF9900){''勝利ポーズ1''};|&color(#FF9900){''勝利ポーズ2''};|&color(#FF9900){''勝利ポーズ3''};|&color(#FF9900){''勝利ポーズ4''};|

|名称|アンロック条件|h
|150||c
|勝利ポーズ1|初期解除|
|勝利ポーズ2|[[クレート]]から獲得|
|勝利ポーズ3|[[クレート]]から獲得|
|勝利ポーズ4|ダース・ベイダー カードレベル20|

*ビジュアル・ゲーム内映像 [#image]
//#htmlinsert(youtube,id=)

*モデル紹介 [#introduction]
ダース・ベイダーは人間の男性であり帝国の皇帝シーヴ・パルパティーンの元で銀河中にその名を馳せたシスの暗黒卿である。ベイダーのフォースはとても強力で深い怒りを力に変え恐ろしいまでの戦闘力へと変えることが出来た。また、TIEアドバンストを自らの身体の一部のように精巧に操縦できる集中力を兼ね備えたパイロットでもあった。しかし、ベイダーは四肢を失っており呼吸器系も機能しておらず、それらをサイボーグ化で補っているため独特の呼吸音を響かせていた。
*コメント [#fa54f6e9]
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