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チャージド・セントリー のバックアップソース(No.9)
#include(クラス・武器項目,notitle) &attachref(./picture.png,nolink,80%,チャージド・セントリー); 各弾に小範囲の爆発が追加されるハイパーチャージ版セントリー。このバージョンでは、爆発ダメージ軽減に加えて、セントリーモード開始と同時にライフが自動回復し始める |BGCOLOR(#555):COLOR(White):200|400|c |BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):分類|''[[ヘビー]] / アビリティカード''| |設計 / 製造|| |BGCOLOR(#555):COLOR(White):200|>|>|>|CENTER:93|c |リチャージ時間|BGCOLOR(White):COLOR(Black):コモン|BGCOLOR(#af8):COLOR(Black):アンコモン|BGCOLOR(#7af):COLOR(Black):レア|BGCOLOR(#a5d):COLOR(Black):エピック| |~|25|23|21|18| |置換するアビリティ|>|>|>|LEFT:上(セントリー)| |BGCOLOR(#555):COLOR(White):111|BGCOLOR(#555):COLOR(White):80|400|c |>|ダメージ(最大-最小)|12-6 +10(爆発)| |>|ダメージ&br;(減衰開始-減衰終了距離)|20m-50m| |>|連射速度|900rpm| |>|効果時間|約15秒(射撃時)| //#include(銃器補足事項,notitle) *性能、特徴 [#zc8f11d5] 爆発弾を射撃する改良型[[セントリー>ヘビー#c5083b5b]]。 爆発ダメージにより、非常に高い威力を発揮できる。その代わりに発熱量が上昇しているため、使用できる時間が短め。 また、通常のセントリーとは反対に撃ち続けるほど精度が低下するようになっている。 **パッチ履歴 [#x21b0cc6] //#include(パッチ注釈,notitle) -2018年1月16日 Ver 1.1 --爆破範囲(AOE)が減少 --一発あたりの熱量:0.015→0.017 --&color(Silver){上記は公式で発表された内容、下記はいわゆるサイレント修正内容である。}; --&color(White){アビリティ発動後、時間経過と共に熱発生量が急上昇するようになった。これにより約3秒程度しか射撃できない。}; --&color(White){ダメージについても下方修正が入った。}; -2018年2月19日 Ver 1.2 --一発あたりの熱量:0.017→0.015に戻された --&color(White){時間経過による熱発生量上昇は修正されなかったため、パッチ1.0以前のように射撃することは出来ない。}; -2020年2月3日 「BB」アップデート --スピンアップ機能が追加、更に性能が調整された。 ---スピンアップにかかる時間が増加 ---発熱量の調整 -2020年4月29日 「スカリフの戦い」アップデート --爆発ダメージ軽減効果が削除。 *ビジュアル・ゲーム内映像[#image] //#htmlinsert(youtube,id=) *銃器・モデル紹介 [#introduction] *コメント [#comment] #pcomment(,reply,20,) |