パッチ のバックアップの現在との差分(No.19)

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「April Hotfix」 (2018年4月26日) Edit

「 Darth Tyranus Update」 (2019年1月22日) Edit

  • 機能
    • ドゥークー伯爵が使用可能になり、クレジットでアンロック可能になった。ドゥークー伯爵は以下の三つのアビリティを持つ:「ライトニング・スタン」「ウィークネス」「デュエリスト」
    • ジオノーシスがブラスト、ヒーローVS.ヴィラン、カスタムアーケードで利用できるようになった。
  • ヒーローとクラスの変更点
    • 地形によっていくつかのアビリティが正常に動作しない問題を修正した。ダース・ベイダー、ダース・モール、ルーク・スカイウォーカー、ヨーダ、カイロ・レンのフォースアビリティとアイデン・ヴェルシオの「スタン・ドロイド」、パルパティーン皇帝の「ライトニング・ショック」の信頼性が向上した。
    • いくつかのキャラクターの会話の音声が反転していたり見つからなかったりする問題を修正した。
    • アイデン・ヴェルシオとボバ・フェットのスターカードのアイコンが間違っていた問題を修正した。
    • ライトセーバーによる防御で敵からの攻撃が反射できないことがある問題を修正した。
    • オビ=ワン・ケノービ
      • 防御中でもパルパティーン皇帝の「チェイン・ライトニング」でダメージを受ける問題を修正した。
      • 「ケノービ将軍」ビジュアルを使用中、「ファイティング・スタンス」の勝利ポーズの指がおかしかった問題を修正した。
      • オビ=ワンのエモート「できるかな」が英語以外の音声の場合に動きと同期していなかった問題を修正した。
    • ダース・モール
      • ダース・モールの「チョーク」アビリティが敵を反対の方向に投げる問題を修正した。
    • レイア・オーガナ
      • 「レーザー・ブレイン」のエピックカード装備時にセカンダリ射撃のダメージが変化することがある問題を修正した。レーザー・ブレイン装備時のセカンダリ射撃のダメージは常に190になる。
    • キャプテン・ファズマ
      • 「アーマー・マスター」装備時に「サバイバー」効果中でもダメージが減少されないことがあった問題を修正した。
      • 「ファースト・オーダー・セントリー・ドロイド」が至近距離の敵に攻撃しなかった問題を修正した。
    • グリーヴァス将軍
      • スピーダーに対して、アニメーションやクールダウン時間を伴わずに「スラスト・サージ」を使用できることがあった問題を修正した。
    • ボバ・フェット
      • 「ハンターセンス」のゲーム内UIが最後に発動にされた場所を基点にしていた問題を修正した。
    • チューバッカ
      • アビリティのアニメーション終了時に発動することで、「チャージスラム」が二回連続で使用できた問題を修正した。
    • ハン・ソロ
      • アビリティのアニメーション終了時に発動することで、「ショルダーチャージ」が二回連続で使用できた問題を修正した。
    • ダース・ベイダー
      • 「フォーカスド・レイジ」を空中で使用した場合、二段ジャンプできた問題を修正した。
      • 「フォース・チョーク」使用中、ダース・ベイダーが移動できなかった問題を修正した。
    • カイロ・レン
      • 「フレンジー」アビリティのいくつかの問題を修正した。1つのターゲットしかいない場合、ターゲットをよりよく見つけ、複数のヒットを成功させることができる。複数のターゲットがある場合、カイロ・レンはそれらの間を飛んで攻撃を行う。ターゲットシステムを追加した。
      • 上記変更に伴い、「ブラッドラスト」の効果が変更され、「フレンジー」に追加ダメージを与える効果になった。合計で360のダメージを与えることが可能である。
    • スペシャリスト
      • Fixed an issue where the Specialist would cause too much melee damage when attacking from the back, with the "Stealth" Star Card equipped on Epic. Melee damage from the back should deal 150 points.
    • アサルト
      • Fixed a visual issue where smoke after the Acid Launcher ability was used would occasionally not show.
  • ゲームモードとマップの変更
    • ブラスト
      • Fixed an issue with the Squad Spawn default camera that prevented Naboo from being added to the Blast rotation.
    • エクストラクション
      • Adjusted exterior lighting in Jabba's Palace, in order to improve gameplay during the final phase.
    • ジオノーシス(ギャラクティック・アサルト)
      • Fixed issues where players could get stuck on certain rock formations.
      • Fixed an issue where the Objective UI was misleadingly decreasing under certain circumstances in Phase 3 on Geonosis.
      • Fixed an issue where scoring events would not register while capturing the objective in Phase 3.
      • Overall VFX polish pass on Geonosis (Visual updates on toxic waterfall, Spider Droid explosions, size of backdrop AT-TE footprint effects, background lasers caused by Spider Droids).
    • シード(ギャラクティック・アサルト)
      • Fixed an issue where the MTT would consistently display as "Out of Range" on HUD.
    • クレイト
      • Fixed an issue where flickering black screens would be occasionally encountered on Crait when the graphics quality on PC was set to low.
    • ケッセルとカミーノとタコダナ
      • Fixed several map geometry and collision issues that would occasionally allow players to stay in Out Of Bounds areas.
  • ビークルの変更点
    • Fixed an issue where the pilots of the AT-TE and AAT vehicles would receive personal damage from certain hero abilities. Vehicles now take proper hull damage when hit by these abilities.
    • AAT
      • Fixed an issue where users would occasionally spawn on top of each other when spawning with two AATs at the same time.
    • AT-TE
      • Fixed an issue with collisions occasionally occurring within the wreckage of the AT-TE when it is destroyed.
    • ランドとL3-37のミレニアム・ファルコン
      • Fixed an issue where health regeneration delay was not being properly reduced by equipping the "Repair Systems" Star Card on "Lando And L3-37 Millennium Falcon".
  • 全般/その他
    • Fixed an issue where cancelling or failing matchmaking while on the Frontend Menu, would occasionally cause certain UI options to become unresponsive until the player changed screens.
    • Fixed issues that would occasionally lead to "No Data Available" messages to display at the End-Of-Round screen, when a player has played several Arcade matches prior to joining.
    • Fixed an issue where the Frontend menu text would not be displayed correctly when booting the title with the console location set to certain regions.
    • Made additional polish fixes to the layout of the Custom Arcade menu and the accompanying map planet textures.
    • Fixed an issue that would cause an error message to display on the Timed Challenges screen under the Career menu.
    • Fixed an issue where lightsaber audio would be occasionally missing when transitioning out of an Emote that turns the lightsaber off.
    • Fixed an issue in which the Crates submenu would occasionally remain on the screen as an overlay without any functionality.
    • Fixed a lighting issue that would cause the faces of certain characters to appear overly shadowed during Emotes.
  • 既知の不具合
    • ダース・ベイダーとドゥークー伯爵のデュエリストアビリティが発動中、オビ=ワンとレイがアビリティ使用者のライトセーバー攻撃を防御できない不具合。この不具合は現在調査中で在り、後のアップデートで修正される。

「Han Solo Season Update 2」 (2018年6月12日) Edit

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「May Hotfix」 (2018年5月29日) Edit

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「Han Solo Season Update」 (2018年5月16日) Edit

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「April Hotfix」 (2018年4月26日) Edit

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「Night on Endor Update」 (2018年4月18日) Edit

「Night on Endor Update」 (2018年4月18日) Edit

 詳細
  • クラス、特殊ユニット、およびビークル
    • ライトセーバーを含むすべての近接攻撃に対して近接戦闘の応答性が向上しました。エフェクト、オーディオ、手ぶれ、ダメージの適用タイミングは、インパクトの予想される瞬間にさらに近づき、近接戦闘の経験をより緊密にする。
    • ライトセーバーが、キックやパンチのような予期せぬ事態で火花の効果や音に影響を与える問題を修正しました。
    • 「スピーダー」クラスの代わりに最後に使用されたクラスに経験値が与えられていた問題を修正しました。
    • 「アーティラリー」クラスの代わりに最後に使用されたクラスに経験値が与えられていた問題を修正しました
    • 「スピーダー」および「アーマー」クラスがレベル27に達したときにボーナスクレジットを得られないことがあった問題を修正しました。
    • 「オフィサー」、「スペシャリスト」、「ファイター」、「インターセプター」および「ボマー」クラスで余分なスキルポイントを使用してレベリングする際に、ユーザーが多すぎるクレジットを獲得していた問題を修正しました。
    • カーゴにおける「ロケットトルーパー」の「ジェットパック・ダッシュ」アビリティのクールダウンの問題を修正しました。
    • ゲームに再び参加したときに、「ファイター」および「ボマー」クラスを40にランク付けして視覚的に39に戻す問題を修正しました。?
    • 特定の状況下で「ジャンプ・トルーパー」が見えなくなる問題を修正しました。
  • ゲームモードとマップ
    • ストライク
      • プレイヤーが目標を守っている間にパッケージ搬送中のボイスが再生される問題を修正しました。?
    • カミーノ
      • 不足しているドアを追加。
      • 防御側が、全ての目標が発動された時にファーストオーダーに言及したレジスタンスボイスを聞くことがあった問題を修正しました。
    • ギャラクティック・アサルト
      • ラウンドの終了画面のタブが正常に動作しない問題を修正しました。
    • カミーノ
      • フェーズ2での攻撃側と防御側の両方のスポーン安全性の向上。
      • フェーズ3でスポーン距離を調整。
      • 戦闘エリアを更新してロックされたドアを追加することで、攻撃側が防御側の助走区間に立ち入る事ができた問題を修正しました。
      • プレイヤーが地図を見ることができる問題を修正しました。
      • さまざまな衝突の問題を修正。
    • タコダナ
      • フェーズ1でのAT-STは、チケットが60消費された後利用可能になります。我々はこれをファースト・オーダーが早期にアドバンテージを得るためのものではなく、苦戦しているときの後押しにしたいと考えています。
      • フェーズ3での攻撃側のスポーン距離を増加。
    • クレイト
      • 坑道ハンガーキャプチャポイントの採点問題を修正しました。
      • さまざまな衝突やテクスチャの問題を修正。
    • キャッシーク
      • LAATとして出現したときの黒い画面の問題を修正しました。
      • さまざまな衝突や領域外の問題を修正しました。
    • ジャクー
      • プレイヤーが最後の目標の近くで船の中に入って、殺されることなくそれを無効にできる問題を修正しました。
    • ホス
      • AT-RTを選択したときにマップの下にユーザーが出現する問題を修正しました。
      • ウォーカーのヘルスを増加。
    • ナブー
      • さまざまな衝突や領域外の問題を修正しました。
      • 夕暮れの時刻設定を追加しました。
    • エンドア
      • ヘビーの「イオン・タレット」が、フェーズ1で視界に入っているAT-ATを絶えず攻撃するという問題を修正しました。
      • 日中の時刻設定でフェーズ2をプレイする際、AT-ATのヘッドライトがオンになっていない問題を修正しました。
      • さまざまな衝突の問題を修正。
    • ヤヴィン
      • アウトロが時々再生されないという問題を修正しました。
    • タトゥイーン
      • 採点にいくつかの矛盾が修正されました。
    • 第2デス・スター
      • スポーンイン時に反乱軍プレイヤーのカメラに関する問題を修正しました。
    • ジェットパック・カーゴ
      • ラウンドの終了画面のタブが正常に動作しない問題を修正しました。
    • スターファイター・アサルト
      • スポーン画面に戻った後に経験値が減少したように見える問題を修正しました。
      • 最後にプレイした船にしか経験値バーが表示されないという問題を修正しました
    • カミーノ
      • 「ハイエナ級ボマー」が建物に衝突したときにダメージを受けなかった問題を修正しました。
    • アーケード
      • ラウンド終了時のクラッシュの問題を修正。
      • アーケードで武器のアタッチメントが解除されなかった問題を修正しました。
    • クレイト
      • 洞窟の廊下でのAIの挙動の改善。
      • AIは、もはや明確な視線を持たずにプレーヤーを見ることはありません。
      • さまざまな衝突の問題を修正。
    • ベスピン
      • プレイヤーが安全な場所にいて、AIによって攻撃されないという問題を修正しました
      • ローカルCo-Op/Versusで、2Pが出っ張りに立ってAIや爆発によって死亡した後、マップを貫通して落下する問題が修正されました。
      • AIがゲームの最初の10秒間アイドル状態になる問題を修正しました。
    • カミーノ
      • マップのいくつかの穴を埋める。
    • ジャクー
      • ライトが不規則に動作していた問題を修正しました。
    • ヒーローVS.ヴィラン
      • ユーザーがランド・カルリジアンと対戦し、ダース・モールに初めて出会ったときに女性のボイスラインがトリガーされる問題を修正しました
      • ルークとレイのイントロシーケンスを再生するときの新しいサウンドが作成されました。
      • イントロシーケンスで他のプレイヤーのカスタマイズされた文字を表示する際の問題を修正しました。
      • ベスピンへの移行時にマップ名が表示されない問題を修正しました。
      • ターゲットになると警告音が追加されました。
    • ベスピン
      • ヒーローがお互いの中にスポーンする問題を修正しました。?
    • ブラスト
    • ベスピン
      • 変更に対応するために調整されたマップ境界と変更されたスポーンゾーン。
      • さまざまな衝突の問題を修正。
  • 一般的な変更
    • マルチプレイヤーでラウンドを勝利したプレイヤーに100クレジットのボーナスを追加しました。
    • タイムチャレンジのためのゲーム内メッセージの改善。
    • クレート開封画面からエモート、勝利ポーズおよび外観を素早く装備するためのサポートを追加しました。
    • 足音は3人称視点でプレイするときに再び聞こえる。
    • 「ロケット・タレット」が敵のダメージで破壊されたときにダメージを与えすぎる問題を修正しました。?
    • 「プッシュ」のようなアビリティの影響を複数回受けた後の誇張されたラグドール効果を修正。
    • 継続的な音楽が惑星の始まりの音楽と重なる問題を修正しました。
    • 継続的な音楽を使用するプレイヤーのヒーロースティンガーを可能にしました。?
    • 完了したマイルストーンが空のフィールドを含むゲーム内のメッセージをトリガする問題を修正しました。
    • マイルストーン"Greatness of Heights"(パッチ2.0あたりで追加された、エアリアル関連のマイルストーンと思われる)が正しく追跡されない問題を修正しました。
    • ヨーダのマイルストーン「フォース・アンリーシュ」が正しく追跡されない問題を修正しました。
    • デフォルトの勝利ポーズが装備されていない問題を修正しました。
    • 「ヒーローVS.ヴィラン」および「スターファイター・アサルト」で、スポーンスクリーンとラウンド終了画面が重複することがある問題を修正しました。
    • タコダナのタイムチャレンジ "Follow Orders"が、AT-STで目的を捕捉した場合、適切に追跡していない問題を修正しました。
    • ラウンド終了時にタイムチャレンジ「次の注文」の進捗状況が表示されない問題を修正しました。?
    • ハン・ソロの "切り札"マイルストーンが「シャープシューター」でのキルごとに1ポイント以上追跡していない問題を修正しました。
    • 最初のスターカードスロットが2つのスロットしか残さずに別のユニットのスターカードによってロックされていたアーケードの問題を修正しました。
    • 実績 "やるか、やらぬかだ。試しなどない"がすべてのヒーローと遊ぶことなく授与される問題を修正しました。
    • コレクション画面で異なる派閥間を左回りに閲覧した際いくつかの派閥をスキップする問題を修正しました。
    • スポーン画面で経験値バーが間違った量を示す問題を修正しました。
    • クレートの開封画面で兵士のエモート "拒否する"、"ラジャラジャ"およびランドの "今の俺には責任がある"がホログラムが表示されないという問題が修正されました。
    • エモートがアンロックされた後に白い枠線で強調表示されない問題を修正しました。
    • エモート一覧で別のエモートを選択したときに、エイリアンの再生音が再生されていた問題を修正しました。
    • 新しいスターカードを公開するのに十分なクラスレベルのアカウントが、プログレスアップデート後初めてタイトルを起動するときに元に戻されないという問題を修正しました。
    • カミーノにおけるストライク/ブラストで、目標を防衛している共和国軍のプレイヤーが、ゲームプレイ中にトリガーされた全ての目標の中でファースト・オーダーに言及したレジスタンスのボイスラインを聞く問題を修正しました。?
    • ストライクでパッケージ搬送中のボイスラインが防衛目標のマップに再生される問題を修正しました。?
    • 管理者宮殿の内部で間違っているキャプテン・ファズマの鎧の問題を修正しました
    • スターカードアンロックアニメーションをスキップする際の問題を修正しました。
    • 一度に複数のログインボーナスクレートを付与できる問題を修正しました。
    • ロシア語、繁体字中国語、日本語で壊れた文字を表示するオーラベッシュフォントの問題を修正しました。
    • RX 580シリーズで甦ったグラフィカルな破損の問題を修正。
    • 改善されたAnselサポート。
    • さまざまなグラフィカルな改良。
    • さまざまなクラッシュの問題を修正。

「Patch 2.01」 (2018年3月27日) Edit

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「Patch 2.0」 (2018年3月21日) Edit

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Patch 1.2 (2018年2月19日) Edit

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Patch 1.1 (2018年1月16日) Edit

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Patch 1.0 (2017年12月13日) Edit

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Patch 1.03 (2017年11月30日) Edit

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Patch 0.2 (2017年11月21日) Edit

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コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • ちょっと待って1.0って何? なんで下がってるの -- 2017-12-18 (月) 23:19:15
  • なんかきてるううううう只今ダウソちゅうううううう -- 2018-02-19 (月) 19:33:23
  • 全部読んでないけど 遠視→ファー・サイト、ルークの速度0.6→6.0 かな?
    あと数値変更が一部「→」じゃなくて「~」になってるのは意図的? -- 2018-02-20 (火) 21:06:41
    • 気になるなら直して。複数の人が編集したから統一性はないけど私は気にならない。そしてそんなに時間をかけたくない -- 2018-02-20 (火) 21:19:09
    • ゴメンね(;'∀')人 スピード重視でgoogle先生使って訳したのをほぼそのままのっけているのです。パッチ直後は私もプレイしたいですし。 -- 2018-02-20 (火) 21:33:57
    • ルークの走る速度は原文が"Increased Luke's sprint speed by .6 meters/second"なので「スプリントスピードを0.6m/s向上」であっていませんかね? -- 2018-02-21 (水) 01:34:43
  • 1.2とかいうクソゴミバグパッチ削除したいわ -- 2018-03-22 (木) 18:54:01
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