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パッチ のバックアップ差分(No.2)
*全体 [#f89cb4bf] 英語の箇所の翻訳お願いします **Patch 1.03 (2017年11月30日) [#ie94fa71] #region("詳細") ・ビークルに対してNT-242のディスラプターショットを撃った際に得られるスコアとバトルポイントが減少しました。 ・LAATガンシップがビークルに対して攻撃した際に得られるスコアとバトルポイントが減少しました。 ・ヒーローユニットに対してスティンガーピストル・アビリティを使用した際のダメージ量が減少しました。 ・ボバ・フェットがオブジェクト地点のとても高い場所にいる場合、オブジェクト確保が行えなくなりました。 ・カミーノとナブーにおいてエアリアルのみが到達可能な、他のプレイヤーに対してアドバンテージを得ることが出来る高台に登れなくなりました。 ・ストライク・カミーノのスポーン地点を調整しました。 ・ストライク・タトゥイーンの戦闘エリアを調整しました。 ・ブラスト・エンドアの戦闘エリアを調整しました。 ・ブラスト・ホスの戦闘エリアを調整しました。 ・ギャラクティックアサルト・タトゥイーンのスターファイターのスポーン地点を調整しました。 ・ギャラクティックアサルト・キャッシークのAATのスポーン地点を調整しました。 ・ジャクー、キャッシーク、エンドアの当たり判定と構造の問題を修正しました。 ・デス・スターⅡの当たり判定の問題を修正しました。 ・ヒーローvsヴィランのスポーン画面で発生するUIの問題を修正しました。 ・ギャラクティックアサルト・エンドアでオブジェクトマーカーが正常に更新されない問題を修正しました。 ・ヒーローvsヴィランで幾つかのドアがヴィランが近づいた際に開かない問題を修正しました。 ・ストライク・ヤヴィンⅣにおいて東ゲートコントロールの近くのテクスチャの乱れを修正しました。 ・ランドのシャープショットを使用した際にレティクルが残り続ける問題を修正しました。 ・AT-STにNT-242のディスラプターショットで与えられるダメージが低下しました。 ・ドアにスキャンダートを使用した場合に正常に作動しない問題を修正しました。 ・前ラウンドで一定の条件を満たしていないプレイヤーは次のラウンドに参加することが出来なくなりました。 ・AT-RTのイオンチャージ中のショットを受けた時、HUDに友軍がダメージを受けているという表記が出る問題を修正しました。 ・ヘヴィのインパクトグレネードの画面効果は現在は正常通り作動しています。 ・DLT-20Aの画面効果は現在は正常通り作動しています。 ・パルスキャノンの画面効果は現在は正常通り作動しています。 ・ラウンド終了時の画面でスクリーンから背の高いキャラクターがはみ出てしまう問題を修正しました。 ・オーバーヒートしたTL-50から切り替えた時にズームが使用できなくなる問題を修正しました。 ・キャンペーン中に切り抜きに問題が発生する点を修正しました。 ・ヒーローvsヴィラン中のムービーの問題点を修正しました。 ・アーケードモードのテクスチャーの問題点を修正しました。 ・アーケードモードの当たり判定の問題を修正しました。 #endregion **Patch 0.2 (2017年11月21日) [#v4562ed0] #region("詳細") -ゲームプレイ ・ストライクのスポーンウェーブタイマーを10秒から5秒に減少させました。 ・Tatooineの発動位置を微調整しました。 ・プレイヤーがAT-ATとして展開できないことがあった問題を修正しました。 ・レイのライトセーバーが時々消えてしまう問題を修正しました。 ・友だちの招待状を取得した後にゲームに参加すると、間違ったカメラ表示が発生する問題を修正しました。 ・歩くときに足跡が地面に奇妙な線を残すことがあるという問題を修正しました。 ・キルストレイクが正しく計算されないStarfighter Assaultの問題を修正しました。 ・第1カメラと第3カメラの間を素早く移行する際に武器VFXが同期しなくなる問題を修正しました。 ・NT-242がAATに対して多大なダメージを与えるという問題を修正しました。 ・コントローラの入力がUIで断続的に失われるという問題を修正しました。 ・ストライクの特定の目的の空中でチャージが浮動する問題を修正しました。 ・シングルプレイヤーで、いくつかの目的が意図したとおりにトリガーされなかった問題を修正しました。プレーヤーが特定の目的に執着する原因となりました。 ・Kylo Renの外観が消された後のデフォルトのバージョンに戻ってしまう問題を修正しました。 ・Galaxy Assault on Hothの最初の段階でプレイヤーがAT-RTに展開できない問題を修正しました。 ・StrikeでHUDが正しく更新されないという問題を修正しました。 ・ストライクをプレイしているときにプレイヤーがジャックの環境にぶつかってしまう問題を修正しました。 ・キャンペーンを読み込んでいるときにゲームが読み込み画面に表示されないことがあるという問題を修正しました。 ・プレイヤーが意図した以上の距離からゲームモードの目標と対話できる問題を修正しました。 ・キャンペーンの再生中にADSにある特定のHUD要素が表示される問題を修正しました。 ・Han Soloとしてプレーするときに、Bosskの特定のマイルストーンに向けて進歩を遂げるという問題を修正しました。 ・キャンペーン中に武器間を行き来する際に、再び発砲するまでTL-50の交互射撃が機能を失う問題を修正しました。 ・キャンペーンのチェックポイントを再読み込みするときに一時停止メニューが表示されない問題を修正しました。 ・Galactic AssaultのMTTの下にAATが生成されて移動できない問題を修正しました。 ・特定のゾーントランジションでプレイヤーがゲームを一時停止しようとすると、ゲームがフリーズする問題を修正しました。 ・キャンペーン中に発生するいくつかのグラフィカルおよびテクスチャの問題を修正しました。 ・マルチGPU構成でテクスチャがちらつく問題を修正しました。 -UI および HUD ・Crateオープニング画面でテキストが重複する問題を修正しました。 ・Star Cards Traitの説明画面でテキストが重複する問題を修正しました。 ・アカウントのサインアップフローでテキストの改行が正しく行われないという問題を修正しました。 ・装備&クラフトのスクリーンでカード名が正しく表示されない問題を修正しました。 ・Heroes vs VillainsのCharacter選択画面で特定のHero名がオーバーフローする問題を修正しました。 ・コレクション画面で複数の能力名の改行が間違っていた問題を修正しました。 ・画面の切り替えによってUIに問題が生じることがあるという問題を修正しました。 ・プレイヤーアカウントに100人以上の友達がいる場合、ソーシャルハブシステムが正しく動作しなくなる問題を修正しました。 ・キャラクター画面からイデンに装備された武器とスターカードがゲーム内に反映されない問題を修正しました。 ・必要なスターレベルが達成されていないスターカードがある場合があるという問題を修正しました。 ・特定のマイルストーンについてUIで進行状況が正しく追跡されないという問題を修正しました。 ・トルーパーマイルストーンに表示されるいくつかのタイプミスまたは間違った情報を修正しました。 ・特定の画面でローカライズされたテキストが正しく表示されない問題を修正しました。 ・テキストが特定の言語のスペルミスを含むいくつかの問題を修正しました。 ・特定のスターカードのアートを更新しました。 -全般 ・コントローラが接続されていない状態でゲームを開始すると、プレーヤーの保存データが消去されるという問題を修正しました。 ・キャンペーン中に発生するいくつかのクリッピング問題を修正しました。 ・一般的な安定性とパフォーマンスの向上。 ・いくつかの衝突の問題を修正しました。 #endregion //以下をテンプレートとし、コピペして増やしてください。 //**「パッチ名」 (「公開日」) [#v4562ed0] //#region("詳細") // //-「小見出し」 //・「内容」 // //#endregion *コメント [#comment] #pcomment(,10,reply) |