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**Patch 1.1 [#b8f35a79]

#region("詳細")

新コンテンツ
 ブラスト:クレイト
 アイデンのTIE/ln
  アビリティ
  ・アフターバーナー 
  ・レーザー斉射 
  ・デュアルプロトン魚雷 
  ・インフェルノ・リーダー(ブラック・リーダーと同効果)

フィン
 EL16のダメージ 65→45
 クールダウン開始の時間 3.5s→1.5s
 デッドアイのダメージ 40→30
ファズマ
 F-11Dの発生熱量減少
ランド
 ベストパフォーマンスが正常に動作していないのを修正
ボバ・フェット
 ロケット斉射のダメージ 90→78
 ロケット斉射の爆発最大ダメージ範囲 を半径2m→1.5m
 ロケット斉射の爆発範囲 を半径4m→3m

ウーキーの戦士
 ボウキャスターの中心の弾のダメージ倍率が他に比べて1.3倍だったのを1倍に
 ボウキャスターの減衰距離を20-30から10-25に変更
 爆発ダメージにも減衰効果が表れるように
 ボウキャスターの発生熱量増加
スペシャリスト
 スコープの光の反射低減
 EL-16HFE, A-280, パルスキャノン, ファズマのF-11D などの長射程武器にスコープの反射光を追加
 Valken-38X, E-5S, DLT-20A, DLT-19x, A180, DLT-19D の一発当たりの発生熱量低下
 全てのインフィルトレーションを100rpm→130rpm
ヘビー
 チャージドセントリー、エクスプローシブセントリーのAOEが減少
 チャージドセントリーの一発の熱量が0.015→0.017
オフィサー
 ブラスターで破壊された時のタレットの爆発ダメージ150→25

CR2
 ダメージが17-9から16-8に
 減衰終了距離が40mから30mに
バラージ
 爆発最大ダメージ範囲 を半径3.5m→2m
 爆発範囲 を半径5m→6m
 爆発ダメージ 55→100
ブラーグ-1120
 減衰開始距離20m→15m
 ボムショットのダメージが29-10から26-8に
 ボムショットの爆発最大ダメージ範囲 を半径0.8m→0.7m
 ボムショットの爆発範囲 を半径2m→1.8m
 4点バーストの最後のショット発射時の精度低下
レーザーマイン
 配置可能数が1→2
 死亡後に地雷が消えるまでの時間5s→15s

オフィサーのリチャージコマンドとフィンの大物の両方の能力がヒーローや増援ユニットに正常に影響するように
射撃時にミニマップが赤く点灯することがない不具合を修正
ミニマップの赤い点灯が消えるまでの時間が0.3s→0.1s
安定性の向上
その他バグ修正

#endregion

**Patch 1.0 [#b8f35a79]

#region("詳細")

【ヒーロー】
ランド
・シャープショットダメージが190から200に増加
・シャープショットのロック範囲を20mから40mに拡大
・ライトセーバーの中距離から近寄る攻撃は、煙の中でキャンセルされます
・クールディーラーは、意図したとおりに動作するようになりました
レイ
・マインドコントロール中でもアビリティが発動可能になりました
・サバイバーの説明文が修正されました
ヨーダ
・プレゼンスによって得られる追加体力はクールダウン開始から10秒後に体力が無くなります。
・プレゼンスのリチャージ時間を16秒から20秒に延長
・ダッシュ・アタックのダメージが100から130に増加
・プレゼンスはダース・ベイダーのチョーク・アビリティを無効化しません
・ジェダイの師の説明文が修正されました
・ファース・マスターが意図したとおりに機能するようになりました
・電光石火により増えるダッシュ回数は1です
パルパティーン皇帝
・ヘルスを650から700に向上
・自然回復上限を150から300に増加
・回復速度を50/sから75/sへ向上
・片手のフォース・ライトニングのスタミナ消費速度が15/sから10/sに減少
・両手のフォース・ライトニングのスタミナ消費速度が20/sから15/sに減少
チューバッカ
・ボウキャスターの連射速度が80から90に増加しました
・ボウキャスターの威力上昇速度が0.9/sから2.5/sに増加
・ボウキャスターの基礎ペレット数が1→3に増加
・ショックグレネードの中心の手榴弾は、チューバッカに向かってこなくなりました
・チャージスラムの半径を3から6に増加
・マルチショックスに正しい説明が追加されました
・マルチショック意図したとおりに機能するようになりました
・ライフボーナスは正確に機能するようになりました
・チャージ・スラムで倒された敵は空を飛ぶようになりました
ボスク
・ハンターの本能の熱量が弾丸1つにつき0.005増加しました
・ハンターの本能の最大有効時間を1秒短縮しました
・ボスクのバトルポイントコストがあるマップで修正されました
ボバ・フェット
・対ヒーローロケットの全ランクのダメージを4ずつ減少しました
・斉射強化の追加ロケット数が全ランクで1ずつ減りました
・ハンターセンス中に燃料が回復しなくなりました
・ハンターセンス中ジェットパックのアイコンが黄色に変わり、ジェットパックの燃料が無限になります
・ブラスター無力化の効果を修正しました
ハン・ソロ
・フレンジー・シャープシューターに正しい説明が追加されました
レイア・オーガナ
・エクステンド・ファイアリングは意図したとおりに機能するようになりました
・ハイスピリットが意図したとおりに動作するようになりました
ダース・モール
・フュリアスはオブジェクトとビークルにダメージを与えることができる
アーケード
・カスタムアーケードでプレイヤー同士が見えなくなる問題を修正しました。
・ベイダー卿のチョークが壁の近くにいる敵を即座に殺すという問題を修正しました
・ボスクのクイックトラップが意図したとおりに動作しない問題を修正しました
・いくつかのLODの問題を修正
・いくつかのVOの問題を修正
・一部のUIの問題を修正しました
・クリッピングの問題を修正
・いくつかの光の問題を修正
・いくつかのテクスチャの問題を修正
・カミーノの目に見えない高台を削除
・全体的なバグ修正
全般
・マルチでのゲームサーバーのラグを軽減する改良
・ゲームプレイ中の微小なずれやフリーズを軽減する改良
・マッチに参加していないプレイヤーを検出する放置キックのロジックを改善しました
・フレームトルーパーの火炎の持続ダメージが減少し、火炎放射器の火炎の中心部の与ダメージ量が増えました。
・ストライク・ホスのスポーン位置の調整
・ジェットパックを2回連続して使用できる問題を修正しました。
・特定の時間帯にプレイヤーがLAATを使用できない問題を修正しました
・プレーヤーがお互いの上にスポーンできる問題を修正しました
・ラウンド終了時にクレジットがすべてのプレイヤーに適切に報酬を与えられない問題を修正しました。
・ローカライズとオーディオに関するいくつかの問題を修正
・キャッシークのいくつかの判定の問題を修正しました
・エンドアのいくつかの判定の問題を修正
・タトゥイーンのいくつかの判定の問題を修正しました
・ヤヴィンⅣのいくつかの判定の問題を修正
・リモート爆弾を投げた後にプレーヤーがズームインできない問題を修正しました
・スピーダーがヒーローを一撃で倒せる問題を修正。
・スコアイベントの問題を修正
・トルーパークラスすべての2番目と3番目のスターカードスロットのロックを解除
・全体的なバグ修正
・安定性とパフォーマンスの向上

#endregion

**Patch 1.03 (2017年11月30日) [#ie94fa71]

#region("詳細")

・ビークルに対してNT-242のディスラプターショットを撃った際に得られるスコアとバトルポイントが減少しました。
・LAATガンシップがビークルに対して攻撃した際に得られるスコアとバトルポイントが減少しました。
・ヒーローユニットに対してスティンガーピストル・アビリティを使用した際のダメージ量が減少しました。
・ボバ・フェットがオブジェクト地点のとても高い場所にいる場合、オブジェクト確保が行えなくなりました。
・カミーノとナブーにおいてエアリアルのみが到達可能な、他のプレイヤーに対してアドバンテージを得ることが出来る高台に登れなくなりました。
・ストライク・カミーノのスポーン地点を調整しました。
・ストライク・タトゥイーンの戦闘エリアを調整しました。
・ブラスト・エンドアの戦闘エリアを調整しました。
・ブラスト・ホスの戦闘エリアを調整しました。
・ギャラクティックアサルト・タトゥイーンのスターファイターのスポーン地点を調整しました。
・ギャラクティックアサルト・キャッシークのAATのスポーン地点を調整しました。
・ジャクー、キャッシーク、エンドアの当たり判定と構造の問題を修正しました。
・デス・スターⅡの当たり判定の問題を修正しました。
・ヒーローvsヴィランのスポーン画面で発生するUIの問題を修正しました。
・ギャラクティックアサルト・エンドアでオブジェクトマーカーが正常に更新されない問題を修正しました。
・ヒーローvsヴィランで幾つかのドアがヴィランが近づいた際に開かない問題を修正しました。
・ストライク・ヤヴィンⅣにおいて東ゲートコントロールの近くのテクスチャの乱れを修正しました。
・ランドのシャープショットを使用した際にレティクルが残り続ける問題を修正しました。
・AT-STにNT-242のディスラプターショットで与えられるダメージが低下しました。
・ドアにスキャンダートを使用した場合に正常に作動しない問題を修正しました。
・前ラウンドで一定の条件を満たしていないプレイヤーは次のラウンドに参加することが出来なくなりました。
・AT-RTのイオンチャージ中のショットを受けた時、HUDに友軍がダメージを受けているという表記が出る問題を修正しました。
・ヘヴィのインパクトグレネードの画面効果は現在は正常通り作動しています。
・DLT-20Aの画面効果は現在は正常通り作動しています。
・パルスキャノンの画面効果は現在は正常通り作動しています。
・ラウンド終了時の画面でスクリーンから背の高いキャラクターがはみ出てしまう問題を修正しました。
・オーバーヒートしたTL-50から切り替えた時にズームが使用できなくなる問題を修正しました。
・キャンペーン中に切り抜きに問題が発生する点を修正しました。
・ヒーローvsヴィラン中のムービーの問題点を修正しました。
・アーケードモードのテクスチャーの問題点を修正しました。
・アーケードモードの当たり判定の問題を修正しました。

#endregion

**Patch 0.2 (2017年11月21日) [#v4562ed0]

#region("詳細")

-ゲームプレイ
・ストライクのスポーンウェーブタイマーを10秒から5秒に減少させました。
・Tatooineの発動位置を微調整しました。
・プレイヤーがAT-ATとして展開できないことがあった問題を修正しました。
・レイのライトセーバーが時々消えてしまう問題を修正しました。
・友だちの招待状を取得した後にゲームに参加すると、間違ったカメラ表示が発生する問題を修正しました。
・歩くときに足跡が地面に奇妙な線を残すことがあるという問題を修正しました。
・キルストレイクが正しく計算されないStarfighter Assaultの問題を修正しました。
・第1カメラと第3カメラの間を素早く移行する際に武器VFXが同期しなくなる問題を修正しました。
・NT-242がAATに対して多大なダメージを与えるという問題を修正しました。
・コントローラの入力がUIで断続的に失われるという問題を修正しました。
・ストライクの特定の目的の空中でチャージが浮動する問題を修正しました。
・シングルプレイヤーで、いくつかの目的が意図したとおりにトリガーされなかった問題を修正しました。プレーヤーが特定の目的に執着する原因となりました。
・Kylo Renの外観が消された後のデフォルトのバージョンに戻ってしまう問題を修正しました。
・Galaxy Assault on Hothの最初の段階でプレイヤーがAT-RTに展開できない問題を修正しました。
・StrikeでHUDが正しく更新されないという問題を修正しました。
・ストライクをプレイしているときにプレイヤーがジャックの環境にぶつかってしまう問題を修正しました。
・キャンペーンを読み込んでいるときにゲームが読み込み画面に表示されないことがあるという問題を修正しました。
・プレイヤーが意図した以上の距離からゲームモードの目標と対話できる問題を修正しました。
・キャンペーンの再生中にADSにある特定のHUD要素が表示される問題を修正しました。
・Han Soloとしてプレーするときに、Bosskの特定のマイルストーンに向けて進歩を遂げるという問題を修正しました。
・キャンペーン中に武器間を行き来する際に、再び発砲するまでTL-50の交互射撃が機能を失う問題を修正しました。
・キャンペーンのチェックポイントを再読み込みするときに一時停止メニューが表示されない問題を修正しました。
・Galactic AssaultのMTTの下にAATが生成されて移動できない問題を修正しました。
・特定のゾーントランジションでプレイヤーがゲームを一時停止しようとすると、ゲームがフリーズする問題を修正しました。
・キャンペーン中に発生するいくつかのグラフィカルおよびテクスチャの問題を修正しました。
・マルチGPU構成でテクスチャがちらつく問題を修正しました。

-UI および HUD
・Crateオープニング画面でテキストが重複する問題を修正しました。
・Star Cards Traitの説明画面でテキストが重複する問題を修正しました。
・アカウントのサインアップフローでテキストの改行が正しく行われないという問題を修正しました。
・装備&クラフトのスクリーンでカード名が正しく表示されない問題を修正しました。
・Heroes vs VillainsのCharacter選択画面で特定のHero名がオーバーフローする問題を修正しました。
・コレクション画面で複数の能力名の改行が間違っていた問題を修正しました。
・画面の切り替えによってUIに問題が生じることがあるという問題を修正しました。
・プレイヤーアカウントに100人以上の友達がいる場合、ソーシャルハブシステムが正しく動作しなくなる問題を修正しました。
・キャラクター画面からイデンに装備された武器とスターカードがゲーム内に反映されない問題を修正しました。
・必要なスターレベルが達成されていないスターカードがある場合があるという問題を修正しました。
・特定のマイルストーンについてUIで進行状況が正しく追跡されないという問題を修正しました。
・トルーパーマイルストーンに表示されるいくつかのタイプミスまたは間違った情報を修正しました。
・特定の画面でローカライズされたテキストが正しく表示されない問題を修正しました。
・テキストが特定の言語のスペルミスを含むいくつかの問題を修正しました。
・特定のスターカードのアートを更新しました。

-全般
・コントローラが接続されていない状態でゲームを開始すると、プレーヤーの保存データが消去されるという問題を修正しました。
・キャンペーン中に発生するいくつかのクリッピング問題を修正しました。
・一般的な安定性とパフォーマンスの向上。
・いくつかの衝突の問題を修正しました。

#endregion

//以下をテンプレートとし、コピペして増やしてください。
//**「パッチ名」 (「公開日」) [#v4562ed0]
//#region("詳細")
//
//-「小見出し」
//・「内容」
//
//#endregion

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