フレーム・トルーパー のバックアップの現在との差分(No.4)

  • 追加された行はこの色です。
  • 削除された行はこの色です。
&attachref(,nolink,ヒーローの画像);
|BGCOLOR(#1d212a):CENTER:&ref(フレーム・トルーパー_アイコン.png,nolink);|

フレームトルーパーは地点を炎で覆い、敵のルートを効果的に塞ぐことができる。「焼夷インプローダー」により多人数を相手取ることも可能。

|BGCOLOR(#555):COLOR(White):270|426|c
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):分類|[[エンフォーサー]]|
|基本最大ライフ|400|
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):分類|[[エンフォーサー]] / ファースト・オーダー|
|最大ライフ|400|
|ライフ自然回復速度|40/秒|
|ライフ自然回復開始時間|6秒|

|CENTER:80|>|>|CENTER:60|180|CENTER:|250|c
|CENTER:80|>|>|CENTER:60|180|CENTER:|300|c
||~&ref(画像置場/pc.png,nolink);|~&ref(画像置場/ps4.png,nolink);|~&ref(画像置場/xboxone.png,nolink);|アビリティ|リチャージ時間|解説|h
|BGCOLOR(#222):|Q|L1|LB|焼夷インプローダー|33s|「焼夷インプローダー」は近くの敵を燃やし、爆発で複数の小さな炎に分裂する|
|BGCOLOR(#222):|E|△|Y|オーバーロード|16s|武器のシステムを書き換えてメイン射撃モードに変更を加え、バレルを過冷却して発熱を抑える|
|BGCOLOR(#222):|F|R1|RB|フォーティファイ|23s|「フォーティファイ」でエンフォーサーのライフを一時的に増加させることができる|
|BGCOLOR(#222):&ref(焼夷インプローダー_フレーム.png,nolink,zoom,80x80);|Q|L1|LB|焼夷インプローダー|33s|「焼夷インプローダー」は近くの敵を燃やし、爆発で複数の小さな炎に分裂する|
|BGCOLOR(#222):&ref(エンフォーサー/オーバーロード.png,nolink,zoom,80x80);|E|L1+R1|LB+RB|オーバーロード|16s|武器のシステムを書き換えてメイン射撃モードに変更を加え、バレルを過冷却して発熱を抑える|
|BGCOLOR(#222):&ref(エンフォーサー/フォーティファイ.png,nolink,zoom,80x80);|F|R1|RB|フォーティファイ|23s|「フォーティファイ」でエンフォーサーのライフを一時的に増加させることができる|

*特徴、アドバイス、補足 [#tips]
白い耐火装甲服に特徴的なヘルメット、そして火炎放射器を使い灼熱の炎で焼き払う!
それがファースト・オーダーの特殊ユニット、フレーム・トルーパーである!
射程は短いものの、局地的な場面で活躍できるだろう。
#br
#br
&color(Silver){局地的な場面が限定されすぎているのが難点・・・%%誰だよ大道芸人とかエンターテイナー扱いした奴%%};
&color(Silver){パッチによる強化により、局地戦により強くなった。%%相変わらず汎用性に欠けるが、大道芸人扱いよりはマシ。%%};

**メインウェポン [#x5a5ea43]
:D-93インシネレーター|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):142|BGCOLOR(#555):COLOR(White):50|300|c
|>|射撃モード|フルオート|
|>|ダメージ(最大-最小)|-|
|>|ダメージ&br;(減衰開始-減衰終了距離)|-|
|>|ダメージ(イメージ)|BGCOLOR(#222):&attachref(,nolink,75%,ダメージモデル);|
|>|反動|左-/上-/右-&br;初弾反動倍率-倍/(減少速度-/s)|
|>|一秒あたりの熱量|約7.15%|
|>|オーバーヒートまでの時間|14s|
|>|自然冷却開始時間|s|
|>|自然冷却速度|/s|
|>|手動冷却速度|2s|
|>|オーバーヒート時冷却速度|3.1s|
|>|クリティカルクーリング時間|8.8s|
|>|持ち替え時間|s|
|BGCOLOR(#1d212a):CENTER:|c
|&ref(D-93インシネレーター.png,nolink,zoom,200x100);|
//
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):200|401|c
|射撃モード|フルオート(セカンダリ射撃:単発)|
|>|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''通常射撃''|
|ダメージ(最大-最小)|22-7|
|炎上ダメージ&br;(最大-最小)|11-3/s|
|ダメージ&br;(減衰開始-減衰終了距離)|?m-12m|
|射程距離|12m|
|連射速度|360rpm|
|DPS(最大-最小)|143-45|
|一発あたりの熱量|0.024|
|オーバーヒートまでの弾数|42発|
|>|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''セカンダリ射撃''|
|ダメージ(最大)|100(爆発)|
|ダメージ&br;(減衰開始-減衰終了距離)|1m-5m|
|チャージ時間|1s|
|クールタイム|3s|
|一発あたりの熱量|0.5|
|オーバーヒートまでの弾数|2発|
|>|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''共通''|
|自然冷却開始時間|1s|
|自然冷却速度|0.1/s|
|手動冷却速度|2s|
|オーバーヒートペナルティ|1s|
|オーバーヒート時冷却速度|3.1s|
|クリティカルクーリング時間|8.8s|
//#include(銃器補足事項,notitle)
炎を放出する火炎放射器。長い時間炎を放出することができ、牽制は勿論敵を焼くこともできる。
射程は短いが、自視点で見ると思ったより長いかもしれない。
一応威力の減衰はあり、距離が離れるほど威力は低下する。
射程は短いが、自視点で見ると思ったより長いかもしれない。一応威力の減衰はあり、距離が離れるほど威力は低下する。
そしてかすっただけでも少しの間ダメージを与え続ける。敵を焼くにはもってこいという事だ。
#br
#br
&color(Silver){でもアサルトを倒すのにも至近距離で1.5秒くらい必要・・・殴った方が早い。};
&color(Silver){一瞬で丸焦げとはいかないので、交戦距離の短さから反撃を受けやすい。残りライフには気を付けよう。};&br;
セカンダリ射撃で%%ファイアボール%%爆発性の火の玉を撃ち出す。&color(Silver){いったいどんな原理で・・・?};
この弾は重力の影響を受け、着弾時に爆発を起こす。いわゆるグレネードランチャーと同じ特性を持つ。
手投げのグレネードと大差ないほどの低弾速だが、フレーム・トルーパーの低射程をある程度カバーできる数少ない手段のひとつ。
&color(Silver){見た目がシュールで、大道芸人感が増してる気がする・・・};

**アビリティ [#s27f51e2]
:焼夷インプローダー|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|100|c
|ダメージ(最大)|110(爆発)|
|炎上ダメージ|20/s|
|ダメージ&br;(減衰開始-減衰終了)|2.5m-7m|
|効果時間|6秒|
火炎放射器の射程外でも大丈夫、このグレネードを使えば離れた敵を燃やすことができる。
爆発時に炎を放出し、直接のダメージは勿論一時的に炎が滞留する。
効果範囲は広くはないが、通路を一時的に封鎖するにはもってこいの一品である。
#br
#br
&color(Silver){直撃させるのは難易度が少し高いけど・・・};
通路を一時的に封鎖するにはもってこいの一品である。&br;
&color(Silver){直撃させるのは難易度が少し高いが、命中すれば炎上も合わせて大ダメージを与えられる。};

:オーバーロード|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|100|c
|連射速度|600rpm|
|DPS(最大-最小)|231-73|
|効果時間|9秒|
一定時間、火炎放射器の火力が(文字通り)上昇し、更に熱が溜まらなくなる。その代わり、移動速度が低下し、反動が増加し、射程が若干低下する。
一定時間、火炎放射器の火力が(文字通り)上昇し、更に熱が溜まらなくなる。その代わり、移動速度が低下し、回避も使用不可、反動が増加する。
より高いパワーで敵を焼くことが可能になり、近距離の敵を簡単に丸焦げにできる。
セカンダリ射撃の性能は変化せず、発熱無効のみ適用される。
前線で戦う時に使うと圧倒的な戦力となりうる。敵を燃やし尽くせ!
再発動でキャンセル可能。
#br
#br
&color(Silver){というかこれが主力。};
再発動でキャンセル可能。&br;
&color(Silver){真価を発揮する主力攻撃。積極的に使っていこう。};

:フォーティファイ|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|100|c
|追加ライフ|+175|
|効果時間|18秒|
一定時間、自身に追加ライフを付与する。追加ライフは通常ライフの代わりにダメージを肩代わりする。
交戦前に発動するとより多くの射撃に耐えられる。被弾数が多くなりがちなフレーム・トルーパーにとって生命線とも言える。
効果時間が終了すると、追加ライフは即座に消滅する。

:格闘攻撃|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|100|c
|ダメージ|65|
&color(Silver){「殴った方が早いのでは?」とか言うのはやめてあげよう。};

#br

**パッチ履歴 [#n026c1bf]
//#include(パッチ注釈,notitle)
-2017年12月13日 Ver 1.0
--火炎放射器の直撃ダメージが増加し、継続ダメージが少し減少した。
-2020年4月29日 「スカリフの戦い」アップデート
--中距離攻撃が可能なセカンダリ射撃を追加し、汎用性を高めた。


*スターカード[#starcard]

#include(エンフォーサー/スターカード,notitle)

**アップグレード [#t14d5cac]
:アンコモン|
--クラフトパーツ:80
--エンフォーサー カードレベル3が必要
--ランク10が必要
:レア|
--クラフトパーツ:120
--エンフォーサー カードレベル6が必要
--ランク15が必要
:エピック|
--クラフトパーツ:480
--エンフォーサー カードレベル10が必要
--ランク20が必要

*ビジュアル・ゲーム内映像 [#image]
//#htmlinsert(youtube,id=)

*モデル紹介 [#introduction]
フレイムトルーパーは、ファースト・オーダーのストームトルーパーの特殊ユニットである。
燃料ジェルと推進ガスが入った3本のタンクから成るバックパックと、D-93wフレイム・プロジェクター・ガン、そしてそれを繋げるホースのセットであるD-93インシネレーター火炎放射器を装備している。
装甲服も専用のもので、熱を偏向する耐熱仕様になっている。ヘルメットも開口部が少なく、バイザーの細いスリットも炎の光を抑制するデザイン。そして装甲服の下のボディスーツも温度調節機能付き。
作戦の際は通常のトルーパーをエスコートし、敵の隠れ家を潰し、炎で牽制することができた。そして塹壕から敵をあぶり出し、逃げ出した敵をトルーパーに攻撃させる戦術を得意としていた。
しかしながら機動力は低く、戦場での移動の際には通常のトルーパーが護衛を行っていた。

*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)


ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS