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ボバ・フェット のバックアップソース(No.14)
&attachref(./8FC34128-2644-449B-8370-57F3FA2A0C4C.jpeg,nolink,225x300,ヒーローの画像); ボバ・フェットは、ジェットパックで空を飛びながらの、コンカッションロケットや強力なリスト・ロケットを使った奇襲を得意としている。 |BGCOLOR(#555):COLOR(White):270|426|c |BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):分類|[[ヒーロー]]| |解除条件|初期解除| |最大ライフ|500| |ライフ自然回復速度|50/秒| |ライフ自然回復上限|150| |CENTER:80|>|>|CENTER:60|180|CENTER:|250|c ||~&ref(画像置場/pc.png,nolink);|~&ref(画像置場/ps4.png,nolink);|~&ref(画像置場/xboxone.png,nolink);|アビリティ|リチャージ時間|解説|h |BGCOLOR(#222):|Q|L1|LB|コンカッションロケット|15s|ボバ・フェットがコンカッションロケットを1発発射し、爆発に巻き込まれた敵の意識を朦朧とさせる| |BGCOLOR(#222):|E|△|Y|ハンターセンス|10s|短時間ボバ・フェットの周囲にいる敵の位置を表示する。さらに、ボバ・フェットが敵のスキャナーに映らなくなり、ジェットパックの燃料が無限になる| |BGCOLOR(#222):|F|R1|RB|ロケット斉射|20s|ボバ・フェットがガントレットから小型のロケットを大量に発射する| |BGCOLOR(#222):|RMB|L2|LT|ジェットパック|13.4s/100%|ボバ・フェットがジェットパックを使って上昇する((wiki独自の解説文))| *特徴、アドバイス、補足 [#tips] ジェットパックによる飛行が可能なヒーロー。飛行とロケットの相性は抜群。 ヒーローとしては打たれ弱いが、飛行可能な特性により回避力は高い。 コンバットロール操作でジェット噴射による高速回避が可能。室内でも機動力でアドバンテージを得られる。 **メインウェポン [#ra0a4903] :ボバ・フェットのEE-3| |BGCOLOR(#555):COLOR(White):142|BGCOLOR(#555):COLOR(White):50|300|c |>|射撃モード|3点バースト| |>|ダメージ(最大-最小)|35-25| |>|ダメージ&br;(減衰開始-減衰終了距離)|15m-20m| |>|ダメージ(イメージ)|BGCOLOR(#222):&attachref(,nolink,75%,ダメージモデル);| |>|連射速度|120rpm(バースト:900rpm)| |>|弾速|m/s| |>|反動|左-/上-/右-&br;初弾反動倍率-倍/(減少速度-/s)| |拡散|ADS|静止:-/移動:-| |~|腰だめ|静止:立0.4 屈- 伏- &br;移動:立- 屈- 伏-| |最大拡散値|ADS|静止:-/移動:-| |~|腰だめ|静止:立0.8 屈- 伏- &br;移動:立- 屈- 伏-| |拡散連射増加数&br;(減少速度)|ADS|- 初弾拡散倍率-倍 (-/s)| |~|腰だめ|- 初弾拡散倍率-倍 (-/s)| |>|一発あたりの熱量|| |>|オーバーヒートまでの弾数|28発| |>|自然冷却開始時間|s| |>|自然冷却速度|/s| |>|手動冷却速度|1s| |>|オーバーヒート時冷却速度|1.4s| |>|クリティカルクーリング時間|5.8s| |>|持ち替え時間|s| //#include(銃器補足事項,notitle) ボバ・フェット愛用の3点バーストのブラスター・ライフル。 高いバースト連射力を誇るが、オーバーヒートしやすい。そして精度は遠距離では少し頼りない程度で、中距離向けの性能となっている。 但し、ジェットパックを装備している関係でズームを使用できない。 **アビリティ [#nf2b2b03] :コンカッションロケット| 空気すら揺るがすロケット。発動するとディレイを挟んでから即座に射撃する。 着弾した近くの敵をコンカッション状態にし、視界を妨害する。ダメ―ジは無い。 :ハンターセンス| |BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|100|c |効果時間|8秒| |ジェットパック回復速度|約30%/秒| 一定時間回りの敵をハイライト表示し、敵のスキャナーから消え、無制限にジェットパックを使用できるようになる。 燃料を消費せず飛行できるため、飛行時間を延長することができる。 但し、ハンターセンスの効果時間中はジェットパックの燃料が例え地上にいても回復しなくなる。 :ロケット斉射| |BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|100|c |ダメージ(最大)|78(爆発)| |爆発範囲|半径3m| |最大ダメージ範囲|半径1.5m| |連射速度|180rpm| |射撃弾数|5発| 左腕に装備したガントレットから、小型ロケットを短いディレイを挟んでから2.4秒かけて連射する。アビリティ発動後は自動的に射撃を行う。 1発の威力が高く、連射により総合火力も非常に高い。集中攻撃からばら撒きまでマルチに対応可能。 但し精度は低く、中距離以遠からの射撃では安定したダメージを与えにくい点に注意。 :ジェットパック| |BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|100|c |連続飛行時間|4.5秒| |補充時間|13.4秒/100%| |補充速度|約7.5%/秒| 飛行を可能とするジェットパック。押している間上昇し、移動操作も可能。 高速で飛行可能だが、反面制動が効きにくい。ちなみに移動無入力で上昇速度が若干増加する。 [[エアリアル]]にはできない細かい制御や継続飛行も可能で、これを使いこなせるとこのキャラクターのポテンシャルを引き出すことができる。 天井が低いと小さな移動しかできないので注意。 また、飛行中に爆発など衝撃が大きいダメージを受けるとひるんで落下してしまう。着地時に隙ができてしまうので、回避操作で危機を脱出しよう。 [[イオン・タレット]]が天敵。迂闊に飛ぶと叩き落されてしまう。 :火炎放射器(格闘)| |BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|100|c |ダメージ|100| 格闘することで、ガントレットに装備した火炎放射器を使って「火炎パンチ」を繰り出す。 その威力はなんとライトセーバー並み。格闘攻撃としては破格の威力を備えている。 ちなみに炎自体にはダメージ判定は無い。 #br **パッチ履歴 [#g0556523] //#include(パッチ注釈,notitle) -2017年12月13日 Ver 1.0 --「対ヒーローロケット」の全ランクのダメージが4ずつ減少 --「斉射強化」のエピックレアリティで追加ロケット数が1減少 --「ハンターセンス」中に燃料が回復しなくなる代わりに、燃料が減らなくなるように --「ハンターセンス」中ジェットパックのアイコンが黄色に変わり、ジェットパックの燃料が無限になっていることを示すように --「ブラスター無力化」の効果が味方やボバ・フェット自身に及んでいた不具合を修正 -2018年1月16日 Ver 1.1 --「ロケット斉射」の性能を調整 ---ダメージ:90→78 //(※実測値:180→150) //アーケードのAIは一部爆発攻撃に対して2倍のダメージを受けるため訂正 ---爆発範囲:半径4m→3m ---最大ダメージ範囲:半径2m→1.5m -2018年2月19日 Ver 1.2 --「ジェットパック」の機動性が向上。横方向の最高速度が大幅に上昇した --EE-3の性能を調整 ---最小拡散値:0.6→0.4 ---最大拡散値:1.2→0.8 ---ダメージ(最小):20→25 ---ダメージ減衰(開始-終了):15m-20m *スターカード[#starcard] |~画像|名称|>|~アンロック条件|解説|>|>|>|CENTER:レアリティ別効果|h |~|~|~ランク|~&ref(画像置場/クラフティングパーツ_手書き_黒背景.png,nolink,7%);|~|BGCOLOR(White):COLOR(Black):コモン|BGCOLOR(#af8):COLOR(Black):アンコモン|BGCOLOR(#7af):COLOR(Black):レア|BGCOLOR(#a5d):COLOR(Black):エピック|h |BGCOLOR(#222):CENTER:63|BGCOLOR(#ddd):200|CENTER:60|RIGHT:60|250|>|>|>|CENTER:60|c // ||[[情報共有]]||40|「ハンターセンス」の発動時間の一部で、看破した敵の情報を味方に共有できる|>|>|>|共有時間| |~|~|~|~|~|20%|30%|40%|50%| // ||[[エクステンド・センス]]||40|「ハンターセンス」で敵の位置を看破できる時間が延びる|>|>|>|追加効果時間(秒)| |~|~|~|~|~|2|3|4|6| // ||[[強化コンカッション]]||40|「コンカッションロケット」のコンカッションの効果時間が延びる|>|>|>|追加効果時間(秒)| |~|~|~|~|~|0.5|1|1.5|2| // ||[[ブラスター無力化]]||40|「コンカッションロケット」でコンカッション効果を受けた敵が、さらに一時的にブラスターを無力化されるようになる|>|>|>|無力化時間(秒)| |~|~|~|~|~|0.5|0.8|1.2|1.5| // ||[[高速燃料補給]]||40|使用されていない時にボバ・フェットのジェットパックの燃料回復速度が増加する|>|>|>|燃料回復速度増加| |~|~|~|~|~|8%|10%|12%|15%| // ||[[燃焼効率化]]||40|飛行中にボバ・フェットのジェットパックの燃料消費速度が遅くなる|>|>|>|燃料消費速度減少| |~|~|~|~|~|5%|8%|11%|15%| // ||[[空戦強化]]||40|ジェットパックによる飛行中に「ロケット斉射」を使っている間は、ボバ・フェットの受けるダメージが減る|>|>|>|ジェットパック使用中の被ダメージ減少| |~|~|~|~|~|8%|10%|12%|15%| // ||[[斉射強化]]||40|「ロケット斉射」の連射速度が上昇して、発射されるロケットの数が増える|>|>|>|ロケット追加| |~|~|~|~|~|1|2|3|4| // ||[[対ヒーローロケット]]||40|「ロケット斉射」が敵ヒーローに追加ダメージを与える|>|>|>|ヒーローへの追加ダメージ| |~|~|~|~|~|10|12|16|20| // *ビジュアル・ゲーム内映像 [#image] //#htmlinsert(youtube,id=) *モデル紹介 [#introduction] ボバ・フェットは銀河でその名を知らぬものは居ないと言われるほどの腕利きの賞金稼ぎである。また、ボバはその悪名を銀河中に轟かせた人物であるジャンゴ・フェットの純粋なクローン体である。ボバの誕生した経緯はカミーノで量産されたジャンゴ・フェットを基にした戦闘用クローンの遺伝子提供の報酬の1つに「何も手を加えない純粋な自分のクローン」を頼んだ事が始まりであり、彼に母親は存在しない。思考や運動能力の制限などがされておらず、父から譲り受けたマンダロリアンの装甲を身に纏っているが、本人はクローン戦争で知られるクローン・トルーパー達と姿形が全く同である。 また、彼はメイス・ウィンドゥとの闘争で父を失っており、ジェダイに対して個人的な因縁を持っている。幼いながらも父から直々に戦い方を教わったボバは1人で生き抜く術を身につけ時には他の賞金稼ぎの手を借りて成長し、若いながらも自分よりキャリアのある賞金稼ぎよりも名を挙げ、シスの暗黒卿であるダースベイダーに名前を知られるほどの賞金稼ぎとなったのだった。 *コメント [#comment] #pcomment(,reply,20,) |