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#include(マルチプレイヤー項目,notitle)

#contents

&attachref(./capital-supremacy.jpg,60%);
''capital-supremacy''

*概要 [#about]
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):200|400|c
|実装日|2019/3/26|

|BGCOLOR(#555):COLOR(White):200|400|c
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''分類''|[[マルチプレイヤー]]|
|プレイ人数|40人+(NPC24体) (20(+12)対20(+12))|

地上戦や主力艦を舞台にしたダイナミックな戦闘を通じて、クローン戦争時代を肌で感じよう。

**大まかな流れ [#ne859cd5]
このモードは地上フェーズと侵攻フェーズの2つがあり、地上フェーズで指揮所を敵より多く制圧し増援を確保したのちに、
敵主力艦に乗り込み破壊工作をするのが大まかな流れである。

-地上フェーズ
--制圧戦
---5箇所ある指揮所を敵より多く制圧し増援を50確保する
--侵攻準備
---確保に&color(Red){成功};した陣営は、2機の輸送シャトルへの乗船をする(乗船成功でボーナスチケット +3/1人)→&color(Red){侵攻フェーズ 攻撃};
---確保に&color(Red){成功};した陣営は、2機の輸送シャトルへの乗船をする(乗船成功でボーナスチケット +1/1人)→&color(Red){侵攻フェーズ 攻撃};
---確保に&color(Blue){失敗};した陣営は、敵の乗船を阻止する →&color(Blue){侵攻フェーズ 防衛};
-侵攻フェーズ
--攻撃
---2か所にある端末のいずれかをオーバーライドし、隔壁を開放する
---2か所ある艦艇の弱点を爆薬を設置する →&color(Red){成功 ゲームセット};
--防衛
---敵チームのチケットを0にし、敵の侵攻を防ぐ →&color(Blue){成功 地上フェーズに戻る};

どちらかの主力艦の弱点が両方爆破されるまでゲームは続きます。
//ね、簡単でしょう?
**オーバータイム [#g89ecc7d]
オーバータイムとは、攻撃側の最後の抵抗とも言えるシステムである。
具体的には、攻撃側が目標進行中の時にリスポーンポイントが0になっても、一定時間の猶予が出来る。
''&color(Red){(ただしGAと違い、目標進行が止まると即座に地上フェーズに戻る)};''
*マップ [#y9a65343]

-ジオノーシス(配管ジャンクション西)
-キャッシーク(カチーロ海岸)
*フェーズ解説 [#h2ddd03a]
**地上フェーズ [#r0bbb1dd]

**侵攻フェーズ [#k327578f]
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)

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