Top > トルーパークラス・武器


#include(クラス・武器項目,notitle)

#contents

*トルーパークラス [#fefbfbdf]
|CENTER:種類|CENTER:アイコン|CENTER:兵科名|概要|コメント|h
|CENTER:|BGCOLOR(#1d212a):CENTER:||300|300|c
|通常兵科|&ref(画像置場/アサルト.png,nolink,zoom,30x30);|[[アサルト]]|アサルト・トルーパーは近接戦闘に特化している。|対歩兵戦闘に長け、至近距離での爆発力も備える。回復/支援能力は補助的だが利用できる。|
|~|&ref(画像置場/ヘビー.png,nolink,zoom,30x30);|[[ヘビー]]|ヘビー・トルーパーは敵集団に対抗するための火力はあるが、機動力に欠ける。|高火力、高耐久だが機動力は低め。対ビークル装備も充実している。|
|~|&ref(画像置場/オフィサー.png,nolink,zoom,30x30);|[[オフィサー]]|オフィサーは味方を回復し支援することができる。|回復/支援能力が豊富で、近距離戦闘も得意だが中距離以遠は苦手。妨害アビリティも選択可能。|
|~|&ref(画像置場/スペシャリスト.png,nolink,zoom,30x30);|[[スペシャリスト]]|スペシャリストは遠距離からの攻撃を得意とするが、接近戦には弱い。|偵察/狙撃を中心とするが、近接戦闘もこなせる。対ビークル装備や地雷を使う事もできる。|
|増援ユニット|&ref(画像置場/エンフォーサー.png,nolink,zoom,30x30);|[[エンフォーサー]]|エンフォーサーには、ドロイデカ、クローン・コマンドー、B2スーパー・バトル・ドロイド、デス・トルーパー、オヴィシアン・ガンナー、フレーム・トルーパー、ウーキーの戦士などの強力なユニットが分類される。|ヘビーよりも高い耐久力と攻撃力を持つが、癖が強いユニットも多い。|
|~|&ref(画像置場/エアリアル.png,nolink,zoom,30x30);|[[エアリアル]]|ジェット・トルーパー、ロケット・トルーパー、B2-RPロケット・トルーパー、ロケット・ジャンパーで空から攻撃を叩き込もう。|大きなジャンプで空中から攻撃することができる。強力なブラスターやロケット/榴弾も使える。|
|~|&ref(画像置場/エアリアル.png,nolink,zoom,30x30);|[[インフィルトレーター]]|インフィルトレーターは高度なスキルを持ち戦略性に優れたエリート兵士で、敵を狩り出すことに特化している。|すべてのユニットが索敵アビリティを持つ兵科。近接戦闘が得意だが、遠距離戦も対応できる。|
|~|&ref(画像置場/インフィルトレーター.png,nolink,zoom,30x30);|[[インフィルトレーター]]|インフィルトレーターは高度なスキルを持ち戦略性に優れたエリート兵士で、敵を狩り出すことに特化している。|すべてのユニットが索敵アビリティを持つ兵科。近接戦闘が得意だが、遠距離戦も対応できる。|
//概要は通常兵科はゲーム内説明、増援ユニットは公式サイトから引用

*ランク [#hf492914]
各クラスはそれぞれ独立したランクを持っており、[[マルチプレイヤー]]での使用頻度や戦績に応じて変化する。
[[マルチプレイヤー]]で各クラスを使用することで経験値を獲得でき、そのクラスの累計経験値が一定以上になる毎にランクが上がる。
ランクアップの際、[[スターカード]]のアンロックやアップグレードに必要な[[スキルポイント>スターカード#m8cf0637]]を入手する。
すべてのスターカードがアップグレードされている(または必要なスキルポイントが溜まっている)と、スキルポイントの代わりにクレジット1,000を入手する。
またランクは各[[スターカード]]のアンロックやアップグレードの条件になっている。
#br
ランクが最大まで達した後にランクアップすると、ランク表示が黄色い物になり、レベル1000までランクアップできるようになる。
ただし、ランクアップによる報酬は無くなる。つまり、単純にやり込み度を示すものになる。

|BGCOLOR(#555):COLOR(white):CENTER:120|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:40|c
|ユニットの種類|>|>|BGCOLOR(#555):COLOR(white):CENTER:スターカードの&br;アップグレードに必要なランク|BGCOLOR(#555):COLOR(white):CENTER:最大&br;ランク|
|~|BGCOLOR(#af8):CENTER:アンコモン|BGCOLOR(#7af):CENTER:レア|BGCOLOR(#a5d):CENTER:エピック|~|
|通常兵科|-|22|35|70|
|増援ユニット|-|12|16|30|
|ビークル|-|12|20|30|
|ヒーロー&br;スターファイター&br;ヒーローシップ|-|12|25|40|
※最大ランクは通常ランクの最大値


//*スターレベル [#hf492914]
//プレイヤーランクとは別に、クラス毎に設けられたランク。
//そのクラスが持っているスターカードのレアリティのマークの数を合計した数値がそのままレベルになる。
//ランクが上がるにつれ、スターカードのスロットがアンロックされ、所有しているスターカードをアップグレードすることが出来るようになる。
//-1つ目のスロットはスターレベル1でアンロックされる。
//-2つ目のスロットはスターレベル5でアンロックされる。
//-3つ目のスロットはスターレベル10でアンロックされる。
*ブラスター [#e65a39bd]
多くの兵士・ヒーローが使用する射撃武器。
エネルギー銃のため基本的に残弾数を気にする必要は無く、弾道は落下も減速もしない。その代わりに熱量管理を求められる。

**武器の入手 [#n0cf57e7]
ゲーム中の武器のほとんどは、ゲームをプレイしてマイルストーンを達成することでアンロックされる。
武器を入手する方法を確認するには、コレクションでクラスを選び、カスタマイズにて武器を選ぶと分かる。

**アップグレード(アタッチメント) [#z99036a8]
武器のアップグレード(アタッチメント)もゲームをプレイすることで手に入る。
これを装備することで、ブラスターの機能を拡張したり、性能を変化させることができる。
入手方法を確認するには、上記の通りに武器を選んで、アタッチメントを選ぶと分かる。

**オーバーヒートシステム [#i66ff87a]
実弾を使う銃のようにリロードをしなくていい代わりに用意されたシステム。
#br
熱量は溜まっているとクロスヘアの下にゲージとして表示され、どれだけ熱が溜まっているかを確認する事ができる。
射撃する事に熱が溜まり、最大まで溜まるとオーバーヒート状態となり一時的に射撃ができなくなる。
熱を冷ます(ゲージを減らす)には一定時間射撃せず(熱を増やさず)放置するか、任意のタイミングでアクティブクーリングボタン(PC:R PS4:四角ボタン XBOX ONE:Xボタン)を押すことで冷却される。
手動で冷却した場合は完全に冷めるまで射撃できなくなる。また、溜まっている熱量に関わらず冷却時間は一定。
#br
|BGCOLOR(#555):#ref(UI&操作説明/ブラスター_オーバーヒート.png,nolink,75%);|
オーバーヒートすると、強制冷却が始まる。その時、ゲージは青・黄色・赤のゾーンを縦のバーが横切る表示になる。
任意の地点で射撃ボタンを押すとゾーンによって挙動が変わる。青はその地点で冷却完了。黄色はクリティカルクーリングとなり、冷却完了と同時に一定時間熱が溜まらなくなる。
そして赤で止めると失敗。ペナルティが追加され冷却を待つ必要がある。
また、射撃ボタンを押さずバーが左端まで行っても冷却完了となる。

*エモートと勝利ポーズ、ビジュアル [#i43c4de4]
エモートや勝利ポーズ、スキンは単にコミュニケーションやファッション等自己表現をするのに役立つものである。ゲームバランス上の性能には影響を及ぼさない。
エモートはプレイ中にモーションとセリフを再生し、コミュニケーションを取ることができる。
ボイスラインはエモートの音声版で、[[ヒーロー]]のみ対応。移動しながらでもセリフを言える。
勝利ポーズはリザルトで表彰された時に表示されるポーズを決める。
ビジュアルは、キャラクターの衣装や容姿を変える事ができる。
自分の好みに合わせて変更し、自分のトルーパー(とヒーロー)を演出しよう。

*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)

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