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AT-TE の変更点

&attachref(./at-te-critical-point (1).jpg,nolink);
|BGCOLOR(#1d212a):CENTER:&ref(AT-TE_アイコン.png,nolink);|

//ゲーム内解説文章
銀河共和国の主要装甲ビークルである6脚歩行の全地形対応戦術攻撃兵器は、6門のレーザー砲に加えて、上部に強力なマスドライバーを搭載しており、部隊の輸送手段としても活躍できる

|BGCOLOR(#555):COLOR(White):270|426|c
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):分類|[[ビークル]] / [[アーティラリー]]|
|最大ライフ|4000|
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):分類|[[ビークル]] / [[アーティラリー]] / 銀河共和国|
|最大ライフ|[[ジオノーシス]] - [[トリッパ・ハイヴ]]:4000&br;[[フェルーシア]] - [[タガタ]]:1000|
|オートリペア速度|-|

|CENTER:80|>|>|CENTER:60|180|CENTER:|250|c
|CENTER:80|>|>|CENTER:60|180|CENTER:|300|c
||~&ref(画像置場/pc.png,nolink);|~&ref(画像置場/ps4.png,nolink);|~&ref(画像置場/xboxone.png,nolink);|アビリティ|リチャージ時間|解説|h
|BGCOLOR(#222):|Q|L1|LB|戦術サポート|15s|AT-TEの周囲をスキャンして隠れている敵を暴き出す。また、近くにいる味方のアビリティのリチャージ時間をリセットする。|
|BGCOLOR(#222):|E|L1+R1|LB+RB|シージモード|3s|シージモードに移行することでマスドライバー・キャノンを使用できる。|
|BGCOLOR(#222):|F|R1|RB|イオンチャージ|30s|シージモードでのみ使用可能な射程に限りがある物理砲。ハードセル級輸送船の防御を弱められる。|
|BGCOLOR(#222):&ref(ビークル/モーションスキャン_アイコン.png,nolink,zoom,80x80);|Q|L1|LB|戦術サポート|15s|AT-TEの周囲をスキャンして隠れている敵を暴き出す。また、近くにいる味方のアビリティのリチャージ時間をリセットする|
|BGCOLOR(#222):&ref(AATバトル・タンク/シージモード_AAT.png,nolink,zoom,80x80);|E|L1+R1|LB+RB|シージモード|3s|シージモードに移行することでマスドライバー・キャノンを使用できる|
|BGCOLOR(#222):&ref(イオンチャージ_AT-TE.png,nolink,zoom,80x80);|F|R1|RB|イオンチャージ|30s|シージモードでのみ使用可能な射程に限りがある物理砲。ハードセル級輸送船の防御を弱められる|

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#region(目次(クリックで展開))
#contents
#endregion
*特徴、アドバイス、補足 [#tips]
大型の地上ビークル。マップ上に出現し、直接乗り込むことができる。
アーティラリーカテゴリとしては初めて移動操作が可能なビークルであり、その上でこの機体がラウンドの目標になる。
更にチームのHQスポーンポイントとして機能するので、味方を前線に送り出す役割も果たす。
#br
通常のブラスター攻撃からの耐性が高いが、下面の装甲版が脆弱であり、弱点となっている。
攻撃する際は下に潜り込むと高いダメージを与えられる。逆に守る時はAT-TEの足元に敵を寄せ付けないようにしたい。
#br
スペシャリストのハーデントインフィルトレーションを利用した状態で搭乗するとHPが大幅に増大する。最初からAT-TEに乗ることを決めている人はスペシャリストのハーデント装備が良い。
//#br
//スペシャリストのハーデントインフィルトレーションを利用した状態で搭乗するとHPが大幅に増大する。最初からAT-TEに乗ることを決めている人はスペシャリストのハーデント装備が良い。

**メインウェポン [#he3c10f4]
|BGCOLOR(#1d212a):CENTER:|c
|&ref(AT-TE_キルアイコン.png,nolink,zoom);|
//
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):200|401|c
|射撃モード|フルオート|
|ダメージ(最大)|60 +80(爆発)|
|ダメージ&br;(減衰開始-減衰終了距離)|-(直撃), 0.75m-2m(爆発)|
|連射速度|180rpm|
|DPS(最大)|420|
|一発あたりの熱量|0.05|
|オーバーヒートまでの弾数|20発|
|自然冷却開始時間|0.5s|
|自然冷却速度|0.2/s|
|オーバーヒートペナルティ|0.5s|
機体正面の4門のブラスター砲を使用する。
射角は広いが、砲門の位置が低い。特に低い位置から攻撃する際は、高所からの視点で見える位置に射線が通らない事がある。

**アビリティ [#i7c17fcf]
:戦術サポート|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|100|c
|効果時間|4.8秒|
|リチャージ時間|15秒|
いわゆる「リフレッシュ」と「スキャン」の複合アビリティ。一度に索敵と支援を行える。
周囲の敵をスキャンして強調表示し、友軍に共有する。
周囲の味方のアビリティのリチャージ時間をリセットし、すぐに使用できるようにする。

:シージモード|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150||c
|ダメージ(最大)|120 +200(爆発)|
|ダメージ&br;(減衰開始-減衰終了)|-(直撃), 3.5m-7m(爆発)|
|リチャージ時間|3秒|
動きを止め、上部のマスドライバー・キャノンを使用する。
移動操作と「戦術サポート」が使用できなくなる代わりに、単発式のとても高威力なレーザーを発射できる。
威力は高く、歩兵にもビークルにも効果的。その分連射速度は控えめ。

:イオンチャージ|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150||c
|ダメージ(最大)|100 +325(爆発)|
|ダメージ&br;(減衰開始-減衰終了)|-(直撃), 10m-30m(爆発)|
|リチャージ時間|30秒|
「シージモード」使用中に発射できる特殊弾頭。
着弾するとイオン系の大爆発を起こし、ハードセル級輸送船に直撃させるとシールドを一時的に無力化できる。
[[AATバトル・タンク]]等のビークルに非常に高い効果を持つ。
リチャージ時間が長く一発しか撃つことが出来ないが、爆発半径と威力が著しく大きく、
ビークル・歩兵問わず着弾点に壊滅的な被害を与えられる。
但し、弾道落下が激しいため射程に限りがあり、弾道予測には熟練が必要。

#br

**パッチ履歴 [#rf15e23e]
//#include(パッチ注釈,notitle)


*スターカード[#starcard]

無し。

*ビジュアル・ゲーム内映像 [#image]
//#htmlinsert(youtube,id=)

*兵器紹介 [#introduction]

*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)

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