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Star Wars バトルフロント Ⅱ(2017)攻略 Wiki
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AT-TE
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|BGCOLOR(#1d212a):CENTER:&ref(AT-TE_アイコン.png,nolink);| //ゲーム内解説文章 銀河共和国の主要装甲ビークルである6脚歩行の全地形対応戦術攻撃兵器は、6門のレーザー砲に加えて、上部に強力なマスドライバーを搭載しており、部隊の輸送手段としても活躍できる |BGCOLOR(#555):COLOR(White):270|426|c |BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):分類|[[ビークル]] / [[アーティラリー]] / 銀河共和国| |最大ライフ|[[ジオノーシス]] - [[トリッパ・ハイヴ]]:4000&br;[[フェルーシア]] - [[タガタ]]:1000| |オートリペア速度|-| |CENTER:80|>|>|CENTER:60|180|CENTER:|300|c ||~&ref(画像置場/pc.png,nolink);|~&ref(画像置場/ps4.png,nolink);|~&ref(画像置場/xboxone.png,nolink);|アビリティ|リチャージ時間|解説|h |BGCOLOR(#222):&ref(ビークル/モーションスキャン_アイコン.png,nolink,zoom,80x80);|Q|L1|LB|戦術サポート|15s|AT-TEの周囲をスキャンして隠れている敵を暴き出す。また、近くにいる味方のアビリティのリチャージ時間をリセットする| |BGCOLOR(#222):&ref(AATバトル・タンク/シージモード_AAT.png,nolink,zoom,80x80);|E|L1+R1|LB+RB|シージモード|3s|シージモードに移行することでマスドライバー・キャノンを使用できる| |BGCOLOR(#222):&ref(イオンチャージ_AT-TE.png,nolink,zoom,80x80);|F|R1|RB|イオンチャージ|30s|シージモードでのみ使用可能な射程に限りがある物理砲。ハードセル級輸送船の防御を弱められる| ---- #region(目次(クリックで展開)) #contents #endregion *特徴、アドバイス、補足 [#tips] 大型の地上ビークル。マップ上に出現し、直接乗り込むことができる。 アーティラリーカテゴリとしては初めて移動操作が可能なビークルであり、その上でこの機体がラウンドの目標になる。 #br 通常のブラスター攻撃からの耐性が高いが、下面の装甲版が脆弱であり、弱点となっている。 攻撃する際は下に潜り込むと高いダメージを与えられる。逆に守る時はAT-TEの足元に敵を寄せ付けないようにしたい。 //#br //スペシャリストのハーデントインフィルトレーションを利用した状態で搭乗するとHPが大幅に増大する。最初からAT-TEに乗ることを決めている人はスペシャリストのハーデント装備が良い。 **メインウェポン [#he3c10f4] |BGCOLOR(#1d212a):CENTER:|c |&ref(AT-TE_キルアイコン.png,nolink,zoom);| // |BGCOLOR(#555):COLOR(White):200|401|c |射撃モード|フルオート| |ダメージ(最大)|60 +80(爆発)| |ダメージ&br;(減衰開始-減衰終了距離)|-(直撃), 0.75m-2m(爆発)| |連射速度|180rpm| |DPS(最大)|420| |一発あたりの熱量|0.05| |オーバーヒートまでの弾数|20発| |自然冷却開始時間|0.5s| |自然冷却速度|0.2/s| |オーバーヒートペナルティ|0.5s| 機体正面の4門のブラスター砲を使用する。 射角は広いが、砲門の位置が低い。特に低い位置から攻撃する際は、高所からの視点で見える位置に射線が通らない事がある。 **アビリティ [#i7c17fcf] :戦術サポート| |BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|100|c |効果時間|4.8秒| |リチャージ時間|15秒| いわゆる「リフレッシュ」と「スキャン」の複合アビリティ。一度に索敵と支援を行える。 周囲の敵をスキャンして強調表示し、友軍に共有する。 周囲の味方のアビリティのリチャージ時間をリセットし、すぐに使用できるようにする。 :シージモード| |BGCOLOR(#555):COLOR(White):150||c |ダメージ(最大)|120 +200(爆発)| |ダメージ&br;(減衰開始-減衰終了)|-(直撃), 3.5m-7m(爆発)| |リチャージ時間|3秒| 動きを止め、上部のマスドライバー・キャノンを使用する。 移動操作と「戦術サポート」が使用できなくなる代わりに、単発式のとても高威力なレーザーを発射できる。 威力は高く、歩兵にもビークルにも効果的。その分連射速度は控えめ。 :イオンチャージ| |BGCOLOR(#555):COLOR(White):150||c |ダメージ(最大)|100 +325(爆発)| |ダメージ&br;(減衰開始-減衰終了)|-(直撃), 10m-30m(爆発)| |リチャージ時間|30秒| 「シージモード」使用中に発射できる特殊弾頭。 着弾するとイオン系の大爆発を起こし、ハードセル級輸送船に直撃させるとシールドを一時的に無力化できる。 [[AATバトル・タンク]]等のビークルに非常に高い効果を持つ。 リチャージ時間が長く一発しか撃つことが出来ないが、爆発半径と威力が著しく大きく、 ビークル・歩兵問わず着弾点に壊滅的な被害を与えられる。 但し、弾道落下が激しいため射程に限りがあり、弾道予測には熟練が必要。 #br **パッチ履歴 [#rf15e23e] //#include(パッチ注釈,notitle) *スターカード[#starcard] 無し。 *ビジュアル・ゲーム内映像 [#image] //#htmlinsert(youtube,id=) *兵器紹介 [#introduction] *コメント [#comment] #pcomment(,reply,20,)
|BGCOLOR(#1d212a):CENTER:&ref(AT-TE_アイコン.png,nolink);| //ゲーム内解説文章 銀河共和国の主要装甲ビークルである6脚歩行の全地形対応戦術攻撃兵器は、6門のレーザー砲に加えて、上部に強力なマスドライバーを搭載しており、部隊の輸送手段としても活躍できる |BGCOLOR(#555):COLOR(White):270|426|c |BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):分類|[[ビークル]] / [[アーティラリー]] / 銀河共和国| |最大ライフ|[[ジオノーシス]] - [[トリッパ・ハイヴ]]:4000&br;[[フェルーシア]] - [[タガタ]]:1000| |オートリペア速度|-| |CENTER:80|>|>|CENTER:60|180|CENTER:|300|c ||~&ref(画像置場/pc.png,nolink);|~&ref(画像置場/ps4.png,nolink);|~&ref(画像置場/xboxone.png,nolink);|アビリティ|リチャージ時間|解説|h |BGCOLOR(#222):&ref(ビークル/モーションスキャン_アイコン.png,nolink,zoom,80x80);|Q|L1|LB|戦術サポート|15s|AT-TEの周囲をスキャンして隠れている敵を暴き出す。また、近くにいる味方のアビリティのリチャージ時間をリセットする| |BGCOLOR(#222):&ref(AATバトル・タンク/シージモード_AAT.png,nolink,zoom,80x80);|E|L1+R1|LB+RB|シージモード|3s|シージモードに移行することでマスドライバー・キャノンを使用できる| |BGCOLOR(#222):&ref(イオンチャージ_AT-TE.png,nolink,zoom,80x80);|F|R1|RB|イオンチャージ|30s|シージモードでのみ使用可能な射程に限りがある物理砲。ハードセル級輸送船の防御を弱められる| ---- #region(目次(クリックで展開)) #contents #endregion *特徴、アドバイス、補足 [#tips] 大型の地上ビークル。マップ上に出現し、直接乗り込むことができる。 アーティラリーカテゴリとしては初めて移動操作が可能なビークルであり、その上でこの機体がラウンドの目標になる。 #br 通常のブラスター攻撃からの耐性が高いが、下面の装甲版が脆弱であり、弱点となっている。 攻撃する際は下に潜り込むと高いダメージを与えられる。逆に守る時はAT-TEの足元に敵を寄せ付けないようにしたい。 //#br //スペシャリストのハーデントインフィルトレーションを利用した状態で搭乗するとHPが大幅に増大する。最初からAT-TEに乗ることを決めている人はスペシャリストのハーデント装備が良い。 **メインウェポン [#he3c10f4] |BGCOLOR(#1d212a):CENTER:|c |&ref(AT-TE_キルアイコン.png,nolink,zoom);| // |BGCOLOR(#555):COLOR(White):200|401|c |射撃モード|フルオート| |ダメージ(最大)|60 +80(爆発)| |ダメージ&br;(減衰開始-減衰終了距離)|-(直撃), 0.75m-2m(爆発)| |連射速度|180rpm| |DPS(最大)|420| |一発あたりの熱量|0.05| |オーバーヒートまでの弾数|20発| |自然冷却開始時間|0.5s| |自然冷却速度|0.2/s| |オーバーヒートペナルティ|0.5s| 機体正面の4門のブラスター砲を使用する。 射角は広いが、砲門の位置が低い。特に低い位置から攻撃する際は、高所からの視点で見える位置に射線が通らない事がある。 **アビリティ [#i7c17fcf] :戦術サポート| |BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|100|c |効果時間|4.8秒| |リチャージ時間|15秒| いわゆる「リフレッシュ」と「スキャン」の複合アビリティ。一度に索敵と支援を行える。 周囲の敵をスキャンして強調表示し、友軍に共有する。 周囲の味方のアビリティのリチャージ時間をリセットし、すぐに使用できるようにする。 :シージモード| |BGCOLOR(#555):COLOR(White):150||c |ダメージ(最大)|120 +200(爆発)| |ダメージ&br;(減衰開始-減衰終了)|-(直撃), 3.5m-7m(爆発)| |リチャージ時間|3秒| 動きを止め、上部のマスドライバー・キャノンを使用する。 移動操作と「戦術サポート」が使用できなくなる代わりに、単発式のとても高威力なレーザーを発射できる。 威力は高く、歩兵にもビークルにも効果的。その分連射速度は控えめ。 :イオンチャージ| |BGCOLOR(#555):COLOR(White):150||c |ダメージ(最大)|100 +325(爆発)| |ダメージ&br;(減衰開始-減衰終了)|-(直撃), 10m-30m(爆発)| |リチャージ時間|30秒| 「シージモード」使用中に発射できる特殊弾頭。 着弾するとイオン系の大爆発を起こし、ハードセル級輸送船に直撃させるとシールドを一時的に無力化できる。 [[AATバトル・タンク]]等のビークルに非常に高い効果を持つ。 リチャージ時間が長く一発しか撃つことが出来ないが、爆発半径と威力が著しく大きく、 ビークル・歩兵問わず着弾点に壊滅的な被害を与えられる。 但し、弾道落下が激しいため射程に限りがあり、弾道予測には熟練が必要。 #br **パッチ履歴 [#rf15e23e] //#include(パッチ注釈,notitle) *スターカード[#starcard] 無し。 *ビジュアル・ゲーム内映像 [#image] //#htmlinsert(youtube,id=) *兵器紹介 [#introduction] *コメント [#comment] #pcomment(,reply,20,)