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カスタムアーケード のバックアップ(No.1)
#include(): No such page: シングルプレイヤー項目 File not found: "アーケード.jpg" at page "カスタムアーケード"[添付] 概要
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| 分類 | アーケード |
| プレイ人数 | 1人(CS版のみ:1~2人) |
自由にルールを設定して戦闘を楽しめるモード。
自由に設定できて、それでいて報酬も受け取れる。
| ゲームモード | オンスロート,チームバトル | ||
| マップ | ナブー | シード | 銀河共和国 VS 分離主義者 |
| カミーノ | クローン製造施設 | ||
| ヤヴィン4 | 大寺院 | 反乱同盟軍 VS 銀河帝国 | |
| タトゥーイン | モス・アイズリー | ||
| タコダナ | マズの城 | レジスタンス VS ファースト・オーダー | |
| スターキラー基地 | 司令センター | ||
| 開始時間 | 0:03,0:10,0:20,0:40,1:00,1:30, 2:00,3:00,4:00,5:00,10:00 | 最初の敵を倒す前の残り時間。 |
| 必要なキル数 | 10,25,50,75,100,125,150, 200,250,300,500,999 | 倒すべき敵兵士の数。 |
| 選択可能なキャラクター | デフォルト | マルチプレイヤーと同じバトルポイントシステム。 |
| ヒーローのみ | ヒーロー・増援ユニットのみ使用可能。 | |
| 兵士のみ | 通常クラスのみ使用可能。 | |
| 誰でも | 全てのキャラクターが使用可能。(デフォルトのバトルポイント無し版) | |
| 敵の強さ | ルーキー,ノーマル,エキスパート | 敵の強さ。 |
| 攻撃の激しさ | イージー,ノーマル,ハード,エクストリーム | 敵が現れる頻度。 |
| 撃破ボーナス | 1秒,3秒,5秒 | 敵をキルした時に延長される時間。 |
| ラストスタンド | オン,オフ | オンにすると、再出撃ができなくなる。(倒されたら負け) |
| アビリティのリチャージ | デフォルト | 通常のリチャージ速度。 |
| 高速 | 非常に早くリチャージされる。 | |
| 低速 | リチャージが遅くなる。 | |
| アビリティなし | アビリティを使用できなくなる。(ボバ・フェットのジェットパックは例外) | |
| プレイヤーのライフ | デフォルト | 通常のライフ量。 |
| 1/2 | ライフ量が半分になる。 | |
| ワンショット | ライフ量が1/100になる。足首をくじいても死ぬ。 | |
| 2倍 | ライフ量が二倍になる。 | |
| 敵のライフ | デフォルト | 通常のライフ量。 |
| ライフ低 | ライフ量が半分になる。 | |
| ワンショット | ライフ量が1/100になる。足首をくじいても死ぬ。 | |
| ライフ高 | ライフ量が二倍になる。 | |
| 敵のクラス | 制限なし,アサルト/ヘビーのみ, オフィサー/スペシャリストのみ, アサルトのみ,ヘビーのみ | 敵及び味方AIの使用するクラスを制限できる。 |
| ミニマップ | レーダー | 通常通り、敵の射撃に反応する。 |
| 高精度 | 敵の位置を正確に表す。 | |
| オフ | ミニマップが非表示になる。 |
| 利用可能な兵士数 | 10,25,50,75,100,125,150, 200,250,300,500,999 | 両チームのリスポーンポイントの数。 |
| 自チームサイズ | 2,4,8,10 | 同時に存在できる兵士の数。 |
| 敵チームサイズ | ||
| 選択可能なキャラクター | デフォルト | マルチプレイヤーと同じバトルポイントシステム。 |
| ヒーローのみ | ヒーロー・増援ユニットのみ使用可能。 | |
| 兵士のみ | 通常クラスのみ使用可能。 | |
| 誰でも | 全てのキャラクターが使用可能。(デフォルトのバトルポイント無し版) | |
| AI難易度 | ルーキー,ノーマル,エキスパート | AIの強さ。 |
| アビリティのリチャージ | デフォルト | 通常のリチャージ速度。 |
| 高速 | 非常に早くリチャージされる。 | |
| 低速 | リチャージが遅くなる。 | |
| アビリティなし | アビリティを使用できなくなる。(ボバ・フェットのジェットパックは例外) | |
| プレイヤーのライフ | デフォルト | 通常のライフ量。 |
| 1/2 | ライフ量が半分になる。 | |
| ワンショット | ライフ量が1/100になる。足首をくじいても死ぬ。 | |
| 2倍 | ライフ量が二倍になる。 | |
| 敵のライフ | デフォルト | 通常のライフ量。 |
| ライフ低 | ライフ量が半分になる。 | |
| ワンショット | ライフ量が1/100になる。足首をくじいても死ぬ。 | |
| ライフ高 | ライフ量が二倍になる。 | |
| 敵のクラス | 制限なし,アサルト/ヘビーのみ, オフィサー/スペシャリストのみ, アサルトのみ,ヘビーのみ | 敵及び味方AIの使用するクラスを制限できる。 |
| ミニマップ | レーダー | 通常通り、敵の射撃に反応する。 |
| 高精度 | 敵の位置を正確に表す。 | |
| オフ | ミニマップが非表示になる。 |
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