<a href="https://swbf2.swiki.jp/index.php?cmd=related&page=%E3%83%A8%E3%83%BC%E3%83%80">ヨーダ</a> のバックアップ(No.2)
Star Wars バトルフロント Ⅱ(2017)攻略 Wiki
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ヨーダ
へ行く。
1 (2017-11-20 (月) 00:35:41)
2 (2017-11-20 (月) 09:06:16)
3 (2017-11-29 (水) 07:47:17)
4 (2017-12-01 (金) 09:06:53)
5 (2017-12-01 (金) 11:48:18)
6 (2017-12-02 (土) 08:57:28)
7 (2017-12-03 (日) 15:48:44)
8 (2017-12-10 (日) 06:58:57)
9 (2017-12-10 (日) 14:29:59)
10 (2017-12-14 (木) 09:29:20)
11 (2017-12-14 (木) 17:08:53)
12 (2017-12-15 (金) 12:31:51)
13 (2018-01-02 (火) 08:41:47)
14 (2018-01-02 (火) 16:16:50)
15 (2018-01-09 (火) 11:28:39)
16 (2018-02-02 (金) 17:34:35)
17 (2018-02-06 (火) 14:04:06)
18 (2018-02-06 (火) 16:26:30)
19 (2018-02-19 (月) 17:33:34)
20 (2018-05-18 (金) 14:45:38)
21 (2018-07-04 (水) 00:05:16)
22 (2019-04-03 (水) 12:53:18)
23 (2019-04-24 (水) 10:16:39)
24 (2019-04-28 (日) 21:09:59)
25 (2019-08-25 (日) 16:08:49)
26 (2019-08-28 (水) 08:54:32)
27 (2019-09-24 (火) 19:52:24)
28 (2020-06-12 (金) 14:22:04)
29 (2020-06-15 (月) 19:44:05)
30 (2020-06-20 (土) 12:59:56)
31 (2020-06-25 (木) 22:01:59)
32 (2020-07-24 (金) 12:53:54)
33 (2020-07-26 (日) 08:46:40)
34 (2020-07-26 (日) 14:15:50)
[添付]
分類
ヒーロー
最大Health
600
アビリティ
クールタイム
備考
Q
L1
LB
E
△
Y
F
R1
RB
特徴、アドバイス、補足
▲
▼
メインウェポン
▲
▼
アビリティ
▲
▼
パッチ履歴
▲
▼
スターカード
画像
名称
アンロック条件
解説
レアリティ別効果
ランク
1
2
3
4
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ビジュアル・ゲーム内映像
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モデル紹介
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コメント
最新の20件を表示しています。
コメントページを参照
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何か新しい勝利ポーズがグランドマスターって感じ --
2019-06-27 (木) 13:41:01
もうオビワンの立つ瀬かなくなってしまったくらい強くなっちゃったなこの爺さんww それでもあまり青空の下で使いたくないキャラだが --
2019-07-02 (火) 12:53:12
一応オビはヒロヴィラではガンナーモール狩りの役割があるから・・・GACAではヨーダ一択になる --
2019-07-04 (木) 20:51:25
CSとGAしか行ってない民だけどヨーダを見ない試合は無いな。というか常に誰かのヨーダが出てる --
2019-07-05 (金) 09:50:08
最新のアプデで攻撃速度も上がって被ダメ率も下げられるようになったからね。昔のバカおかしいHP増強バフとウーキーが弱体化喰らい、その代わりタイマン性能が上がったから今のヨーダの調整が一番しっくり来てるよ。それにヒーロー側の中では数少ない、最近流行りのドロイデカを封殺できちゃうキャラだから今の環境だと全盛期のアナキン並みに人権だと思う。 --
2019-07-05 (金) 12:14:29
バッサバッサなぎ倒していくグランドマスターっぽい戦い方のヨーダ増えろ --
2019-07-21 (日) 10:14:20
チキチキヨーダ見ると呆れちゃう。 --
2019-08-24 (土) 20:38:48
1番カード迷うキャラだと思うけど、皆何付けてる? --
2019-08-25 (日) 20:36:44
Csでは電光石火 ジェダイの師 フォースを感じよ。gaでは場合によってはジェダイか電光石火抜いてフォースの解放。ヒロヴィラではダークサイドの敵アンリーシュ電光石火 とこんなかんじの構成。 --
2019-08-26 (月) 08:52:12
ありがとう --
2019-08-27 (火) 07:51:56
新カードやばすぎワロタwこれは駄目だろ。何故一時HPに加えて回復まで付けようと考えてしまったのか。 --
2019-08-29 (木) 01:33:12
やるか(ヨーダを使う)やらぬかじゃ(ヨーダを使わない)試しなどいらん(オビワン) --
2019-08-29 (木) 09:55:16
通常キル回復に加えて新カードでも回復。HvsVでもジェダイマスターぶりを発揮できそう。 --
2019-08-29 (木) 16:05:29
ただでさえ小さいせいで狙い辛いのにガード貫通攻撃と一部除く爆風だけでなくセイバーまでガードが出来るようになり、今回のアプデで更に性能が上がったね。 --
2019-08-29 (木) 16:36:36
グランドマスターだからねしょうがないね --
2019-08-29 (木) 22:41:17
新カードの仕様がよくわからんのだけど、エピックなら100回復するってことなんか --
2019-08-30 (金) 19:07:38
プレゼンスの効果で一時HPが200のった状態から、100ダメージくらって残りの100追加HPが自然減少したとしたら、プレゼンスの効果が終わった時に50回復する(100ダメージの50%)。少し検証してみたけれど、「フォースを感じよ」の追加HP分にも有効だった(最大130回復)。強力だよ。 --
2019-08-31 (土) 00:27:05
小さくて一般兵達じゃ止められなさそうだな....セーバーキャラがガンガン狩ってくれないと無双が始まるな --
2019-08-31 (土) 12:51:55
プレゼンスかけます、追加HP分ダメージもらいます、1人も倒さずに130回復します、お前はボスクかよと。 --
2019-09-09 (月) 01:09:22
え、てことは実質的な追加ライフは390ってことか?やば……… --
2019-09-09 (月) 11:00:47
正直キルで回復とれるからこれ以上は過多かなぁと思う。考えようによってはプレゼンスのリチャージ延びる方が深刻かもしれんし。 --
2019-09-03 (火) 13:43:59
プレゼンス以外強化してくれないかな。正直ヒラヴィラだとそんなに強くない --
2020-02-09 (日) 07:42:50
アビリティは悪く無いけど、とにかくセイバー戦自体が弱い、上下の動きが多い上に、セイバー自体も短くてリーチ不足なのがキツい.... --
2020-02-09 (日) 19:49:02
初心者の時はGAとかでよく使ってた記憶があるなぁ。被弾しにくいし回復もできるからキルストリークしやすいって理由で。他に自分と同じ人おる? --
2020-02-23 (日) 23:44:58
ヨガッ --
2020-04-22 (水) 21:45:46
初期の頃はガード出来なくて弱いっていうレッテルを貼られてたけどアプデでガードできるかつガード貫通技をもって極めたらめちゃくちゃ強いヒーローになった。まさに玄人向け。 --
2020-05-10 (日) 06:47:26
でも結局ライトセーバー同士の戦いで殴り合いになると攻撃スピード遅いから負けない?良ければあなたなりのヒロヴィラでの使い方を教えていただきたい --
2020-05-10 (日) 10:38:46
基本的にダッシュアタックをメインで使って隙を見て通常攻撃を使っていく感じ --
2020-05-10 (日) 16:35:38
ありがとうございます --
2020-05-10 (日) 17:10:51
百歩譲ってもヒーロー最弱は変わりないと思う。最大の弱点である通常攻撃の遅さはたとえダッシュアタックとリーチの長いダッシュ攻撃をメインにしたヒット&アウェイ戦法を使っても補えるもんじゃないし、そもそも通常攻撃が遅いとパリィも狙いづらくなるのが痛すぎる。 --
2020-05-11 (月) 00:41:37
これ --
2020-05-11 (月) 00:53:43
あなたの言う通りです過剰に言い過ぎました
昔よりある程度使えるようになったに訂正します
(このコメみてヒロヴィラで使って惨敗した人がいたらごめんな) --
木主
?
2020-05-11 (月) 01:23:06
ヨーダなんとか使いこなしてみたいのですけどコツありますか? --
2020-06-07 (日) 10:54:50
基本的に相手を倒す事よりガード、回復アビリティを使って延命しつつ嫌がらせするのが一番いいかもしれない、ヨーダはセイバー戦のタイマンはほんとに弱いから、ガード→ステップ→ダッシュアタック って感じで相手に少しでもダメージを与えるのがいいかな --
2020-06-10 (水) 01:22:45
ありがとうございます。アタック→ダッシュアタックでちくちくやるしかないですかね。通常攻撃よりジャンプ攻撃のほうが役に立ちそうな気もするのですけど。ヨーダがんばってみます。 --
2020-06-10 (水) 05:39:30
火力低めだし対セーバーも決して強いとは言えない性能だからアクロバティックな戦い方に近づけるためにもステップ3回でも良い気がする。現性能がそれでぶっ壊れるになるほどではないとも思うし --
2020-08-17 (月) 21:48:34
ルークやモールと比べるとダッシュアタックのリーチが短い気がする…敵の手前で終わるわ --
2020-10-10 (土) 12:34:46
ブロックしてもちょくちょくブラスター貫通してこない? --
2020-10-28 (水) 21:13:07
ヨーダのプレゼンスってバグってるのな。1回目のプレゼンスはヨーダ中心で発生して味方に追加ライフ付与できるけど、2回目以降は1回目の位置で発生してるっぽい?あと、再出撃するごとに直る。 --
2021-01-26 (火) 02:01:29
どうせ対人じゃ使わないからまだ使う機会のあるCOOPでと思ったんですが、どのカードがおすすめですかね? --
2022-05-03 (火) 02:40:57
オビワンやアナキンみたいに能動的にまとめてドロイドを狩って回復できないので、大きさは関係ない、フォースを感じよが欲しい。プラス緊急用のアンリーシュ。自信があればフォースを感じよを外して、アンリーシュ強化二枚かなぁ。とにかく溜めアンリーシュが敵集団に対する命綱なので、一回使ったら後方に下がってブラブラして、リチャージ完了で再使用するパターン。一見消極的ですが、カミーノ最終フェイズみたいな通路だとかなり稼げます。敵集団にダッシュアタックで突っ込んで行くのは、co-opでは絶対にやめましょうw --
2022-07-20 (水) 22:55:02
ジェダイの師、ダークサイドの敵、電光石火 --
2022-06-24 (金) 14:50:41
リトルグリーンヤクザこわいよー --
2022-06-24 (金) 21:38:15
パル爺「マイリトルグリーンフレンド」 --
2022-09-20 (火) 19:41:17
殺人メロンパン --
2022-10-07 (金) 17:53:11
質問ですが、一応60までお爺ちゃんになった自分のマスター・ヨーダですが、HVで師、敵、電で戦っているんですけど、もう少し安定した戦いなら、マスター達は何を選びますかね。プレの使うタイミングをよく間違えている気がするので。周囲回復か、拘束逃れか等等。最近はマスター・ヨーダでのパリィのタイミングは掴めてきましたが、やはり追い込まれたり、数手遅いので、プッシュしてダッシュアタックで逃げるか攻めるかとかになるんですが。 --
2022-11-05 (土) 17:18:48
追記ですが、プッシュ時はHVの場合味方全滅時です。 --
木主
?
2022-11-05 (土) 18:40:15
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