キャプテン・ファズマ のバックアップ(No.13)

ヒーローの画像

キャプテン・ファズマは、生き残るためには手段を選ばないファースト・オーダーの指揮官の一人。バトンを扱えるため、距離を詰めようとしてくる愚かな敵には強力な近接攻撃を放つこともできる。

分類ヒーロー
解除条件初期解除
最大ライフ700
ライフ自然回復速度50/秒
ライフ自然回復上限150
pc.pngps4.pngxboxone.pngアビリティリチャージ時間解説
QL1LBバトン・ストライク2.4s/1回キャプテン・ファズマがバトンを展開して、自らに近づいた愚かな敵を打ち据える。連続攻撃すると3撃目の威力が1、2撃目より高くなる
EL1+R1LB+RBサバイバー20sキャプテン・ファズマは情け容赦なく、諦めることを知らない。一時的にライフの最大値を上げることができる。
FR1RBファースト・オーダー・セントリー・ドロイド20sキャプテン・ファズマが従えるこのドロイドは、敵に発砲するとともにその位置を暴くことができる。また、近くの敵にショック攻撃を行う

特徴、アドバイス、補足 Edit

実装日:2017年12月13日(最後のジェダイシーズン)
ファースト・オーダーの司令官。
長身かつ比較的タフで、ドロイドを従えて戦う。

メインウェポン Edit

ファズマのソン=ブラスF-11D
射撃モードフルオート
ダメージ(最大-最小)17-13
ダメージ
(減衰開始-減衰終了距離)
30m-50m
ダメージ(イメージ)[添付]
連射速度650rpm
弾速m/s
反動左-/上-/右-
初弾反動倍率-倍/(減少速度-/s)
拡散ADS静止:-/移動:-
腰だめ静止:立- 屈- 伏-
移動:立- 屈- 伏-
最大拡散値ADS静止:-/移動:-
腰だめ静止:立- 屈- 伏-
移動:立- 屈- 伏-
拡散連射増加数
(減少速度)
ADS- 初弾拡散倍率-倍 (-/s)
腰だめ- 初弾拡散倍率-倍 (-/s)
一発あたりの熱量
オーバーヒートまでの弾数48発
自然冷却開始時間s
自然冷却速度/s
手動冷却速度1s
オーバーヒート時冷却速度1.6s
クリティカルクーリング時間5.8s
持ち替え時間s
連射速度が高いクロミウム仕上げの専用カスタマイズF-11D。
このブラスターは連射するほど精度が上がるという通常とは逆の特性を持つ。
腰だめ時は11発目から、ズーム時は7発目から最大精度を発揮する。
また、スコープは緑色の中倍率ナイトビジョンスコープと赤色の高倍率スコープを切り替えられる。
切り替えるにはズームしながら格闘ボタン。

アビリティ Edit

バトン・ストライク
ダメージ150
ストック回数3回
折りたたみバトンを展開し、攻撃する。攻撃を受けた敵は転倒する。
威力は高く、最大三回連続で発動できる。但し、動作が非常に遅い
自ら攻めるには出が遅すぎるし、迎撃にも使いづらいし、振った後の隙も大きいととんでもなく使いづらい。
当たれば一時的に隙を作れるが、当てるまでが難しいアビリティ。

正面からであればセーバーでガードされる。また、セーバーでガードおよび「ブロック」中の相手に対しては転倒効果が発生しない。(ダメージは通る)
  • 1撃目
    時計回りに一回転しつつ右へ横薙ぎ。ダメージ判定は後半のみ。
  • 2撃目
    両手でバトンを持ち、右から左へ横薙ぎ。
  • 3撃目
    時計回りに回転しながら2回横薙ぎ。出始めにダメージ判定があり、後半はダメージ判定は無いが敵を大きく吹き飛ばす。
    「連続攻撃すると3撃目の威力が1、2撃目より高くなる」との説明が大きなノックバック(吹き飛ばし効果)を差すのか、または不具合で威力が高くならないのかは不明。
サバイバー
追加ライフ+200
効果時間8秒
追加ライフ減少速度30/秒
ファズマ自身に追加ライフを付与する。
追加ライフは効果時間経過後、少しずつ減少する。
ヨーダのプレゼンスとは違い、リチャージは発動直後から始まる。
ファースト・オーダー・セントリー・ドロイド
ダメージ(最大-最小)25-15
全方位対応ブラスタータレットドロイド(ショック機能・偵察機能付き)を設置する。
ドロイドはタレットを360度回転させながら索敵し、発見するとロックオン後自動的に射撃する。
また、ロックオンした敵をマーキングし、スキャナーに映す。
そしてタレットとは別の効果範囲内にいる敵を、一定間隔で電気ショックにより短時間拘束する。
アビリティボタン長押しで自爆させることができる。
格闘攻撃
ダメージ65

パッチ履歴 Edit

  • 2018年1月16日 Ver 1.1
    • F-11Dの発熱量が低下 射撃可能弾数:38発→48発

スターカード Edit

画像名称アンロック条件解説レアリティ別効果
ランククラフティングパーツ_手書き_黒背景.pngコモンアンコモンレアエピック
イージーショット40ソン=ブラスF-11Dで敵を倒すごとに、ソン=ブラスF-11Dの熱の発生量が低下する発熱量低下
30%40%50%60%
ポーンキラー40「バトン・ストライク」で敵を倒すごとに、5秒間「バトン・ストライク」のリチャージ速度が増加するリチャージ速度増加
20%30%40%50%
フィニッシュ・ストライク40「バトン・ストライク」の最後の一撃のダメージがアップするダメージ増加
20304050
私の獲物だ40「バトン・ストライク」で敵を5人倒すと、キャプテン・ファズマの全アビリティのリチャージ速度が増加するリチャージ速度増加
10%15%20%25%
モア・ザ・ベター40「ファースト・オーダー・セントリー・ドロイド」の回転速度が上がる回転速度上昇
20%30%40%50%
来るがいい40「ファースト・オーダー・セントリー・ドロイド」発動中にキャプテン・ファズマが敵を3人倒すと、「ファースト・オーダー・セントリー・ドロイド」のショックの効果範囲が広がるショック効果範囲拡大
20%30%40%50%
逃げ場はない40「ファースト・オーダー・セントリー・ドロイド」で2人以上の敵にショック効果を与えると、ショックの効果時間が延びるショック効果時間延長
0.20.250.30.35
アーマー・マスター40「サバイバー」発動中にキャプテン・ファズマがダメージを受けると、追加のライフが存在する間、ダメージ軽減を獲得するヒットでダメージ軽減
20%30%40%50%
セーフティーファースト40「サバイバー」でキャプテン・ファズマが得られるライフが増加するライフ上昇量増加
20405060

エモート Edit

名称セリフアンロック条件
ただでは済まさない「こんな事をしてただで済むと思っているのか」クレートから獲得
生かしてはおけない「すぐに部下が駆けつける、お前らは死ぬ」クレートから獲得
点検に出せ「故障したブラスターを点検に出せ」キャプテン・ファズマ カードレベル15
ファースト・オーダー「ファースト・オーダーは全てを支配する」キャプテン・ファズマ カードレベル25

勝利ポーズ Edit

[添付][添付][添付][添付]
ファズマ勝利ポーズ1ファズマ勝利ポーズ2ファズマ勝利ポーズ3ファズマ勝利ポーズ4
名称アンロック条件
ファズマ勝利ポーズ1初期解除
ファズマ勝利ポーズ2クレートから獲得
ファズマ勝利ポーズ3クレートから獲得
ファズマ勝利ポーズ4キャプテン・ファズマ カードレベル20

ビジュアル・ゲーム内映像 Edit

モデル紹介 Edit

キャプテン・ファズマはファースト・オーダーでストームトルーパー達の司令官として作戦を指示し、直々に戦場に赴く事もあった人間の女性である。彼女は他のトルーパー同様、ファースト・オーダーの標準的なストームトルーパーアーマーで身を包んでいたがファズマの装甲は銀色の鉱石で加工されておりシルバーに輝くその姿はとても特徴的であった。また、女性でありながら2メートル程の長身であった事もありストーム・トルーパー達には恐れられていた。

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • ボバも大概クソだけどこいつも篭って一切出てこないとかゲームテンポ悪すぎ、こいつ一人ならまだしもセイバー持ちまで篭り出すとジリ貧すぎるわ -- 2018-11-09 (金) 17:20:21
  • こいつだけ回復カードがバトンなのはキツすぎる ヒロヴィラでバトン使うの煽ってるわけじゃないんで許してください… -- 2018-12-06 (木) 12:31:22
    • ファズマはアーマーマスターとセーフティーファーストつけるだけで生存率上がるからわざわざ回復カードつける必要ないと思う -- 2018-12-06 (木) 13:42:03
  • バトンストライクってダメージ入ってますか?当り判定が厳しいようで自分が使っても、相手に使われてもダメージが入らないようです。接近・混戦で使うと自滅します。 -- 2018-12-17 (月) 07:31:22
  • なんかバトン振る速度上がってない?パッチあたってからバトンで倒しやすくなったかも -- 2019-01-24 (木) 18:57:15
    • 他でも速度上がってるって報告があったから上がってると思うよ。 -- 2019-01-24 (木) 19:05:21
  • 産廃バトンがようやく実用的なレベルに。気軽に振り回すと蜂の巣にされるのは相変わらずだけど、懐に潜り込んだ敵を排除しやすくなったのはでかい。 -- 2019-01-27 (日) 20:04:01
    • アナキンぶったたくの楽しい! -- 2019-03-18 (月) 20:18:50
  • バトン攻撃の1発めをモーション無しで使えるバグあったりする?ヒロヴィラで敵のファズマが近づいてくるだけで謎のバトンらしき攻撃をくらう現象があった、意図的に使えるようなバグだと思うんだけど -- 2019-03-19 (火) 16:11:12
    • 今日ファズマ使ったらその現象なったわ、条件は恐らくバトン3発目を当てること。再度バトンを使うまでファズマの目の前に3発目のダメージ+吹っ飛ばし判定が出続けるみたいだ。それのせいで選ばれし者すら蹂躙するほど強くなって笑ったわ -- 2019-03-25 (月) 02:13:00
      • スター取ったみたいに周囲が吹き飛ばされていった。バトン三発売目を決めたときにでることがあるみたい。ほかにも条件があるのかも。 -- 2019-03-25 (月) 06:11:23
  • こいつのドロイド、セーバーガードしながら進んでも貫通するようになったのか?ドロイドが優秀すぎて敵の守りが硬すぎて攻めれない -- 2019-03-21 (木) 12:30:31
    • ずっと前からやろ、ちなみにバトンバグばかり言われるがドロイド範囲内でアナキンのマイトをしようとすると高確率でバグが発生して何も出来ないアナキンを生み出すことが出来る。GAでアナキンがマイトしようと出る場所に設置すると面白いように死んでくれる。 -- 2019-03-25 (月) 09:22:03
  • カチカチファズマ要塞withドロイド -- 2019-03-21 (木) 14:44:27
  • バトンだけじゃなくブラスターキルでも回復できるようになったぞ!これで全てを支配するのだ! -- 2019-06-27 (木) 06:27:36
  • k -- 2019-10-02 (水) 14:57:28
    • このゲーム初期から遊ばせてもらっているけど セントリータレットを回収できるって初めて昨日気付いた すごいワクワクしたし 不思議な気分 -- 2019-10-02 (水) 14:59:44
      • フェルーシア追加のアプデでそうなるようになった。ってか遅すぎなんだよね…。 -- 2019-10-02 (水) 15:23:19
      • 教えてくれてありがとう。もしかしてと思ってたけど、やはり追加変更だったか。つかおっセーーーよ!!
        でも今後はもっと気楽にセントリーを運用できるね 運営?開発?はこんな感じにもっと楽しいアビリティ設定を心がけてよね!ケチったりするのはほんと失望。 だけど昔アナキンお前はダメだ -- 2019-10-03 (木) 08:30:50
  • ブラスター点検はなんというか、まず自分のブラスターの弾ブレをどうにかしろよって… -- 2019-10-13 (日) 08:08:45
    • 連射したらブレなくなるよ -- 2019-12-06 (金) 02:50:50
      • 連写しないとブレが酷い の間違いだろ。ブラスターにそんな制限つけてんのこいつだけだぞ何の意味があるんだ。 -- 2019-12-22 (日) 20:36:19
      • キャラの特色だろ。ヒーローに打ち続けるのにすごい役立つぞ、あんまりファズマ使ったことない人か? -- 2019-12-22 (日) 20:52:21
      • ブレが酷いのが役に立つなんて話どのシューターゲームでも聞いたことねぇよ -- 2020-01-02 (木) 13:53:25
      • ↑打ち続けてるとブレが無くなるという文字が読めないアスペw ゲームでも現実でも要介護者か~~? (^-^ -- 2020-01-02 (木) 14:35:37
      • ↑×2 こういうやつがファズマに無策で突っ込んですぐキルされてくるんだろうな~ -- 2020-01-02 (木) 17:37:00
      • 撃ち続けてるとブレがなくなるという仕様を理解してなかったら連射しないとブレが酷いというコメントも出てこないと思うんですけど。ブレなしで撃てるのは当然良いとして撃ち始めのブレ幅をもう少しマシにして欲しいって話。 -- 2020-01-24 (金) 05:38:39
  • 初期に比べたらかなり使えるようになったよ。おかげで毎回ヒロヴィラの死体撃ちが捗りますw -- 2019-12-05 (木) 14:48:01
    • 初期の頃はバトンが本当に廃産だっただけで、昔からファズマは強かった。それこそアナキン来るまではわざわざブラスターキャラ出さないと対策しようがないかなり嫌らしい強キャラだった -- 2019-12-06 (金) 02:54:42
  • 今はカード揃えていい位置取られると固定砲台と化すファズマ、来たら電撃、遠距離なら狙撃ほんと使いやすい、いいガンナーキャラですわ。 -- 2019-12-19 (木) 07:04:50
  • ファズマはCOOPにて最強。ついに銀色のアーマーが輝く時が来た! -- 2019-12-25 (水) 01:47:19
    • イージーショット付けて敵集団をノンストップで撃ちまくるのめちゃくちゃ楽しいよね
      ヘッショが決まるとほんと気持ちいい -- 2020-02-02 (日) 20:32:59
  • せめて、バトンストライクが通常格闘で。別のスキルがあれば…とか考えてしまう -- 2020-03-13 (金) 10:09:37
    • いっそオヴィシアンガンナーの防御態勢みたいに、移動速度低下の代わりに全ダメージ軽減(欲を言えば範囲内の味方にも防御バフを与える)スキルがあればとか by木 -- 2020-03-13 (金) 10:16:27
  • ヒロヴィラで強いファズマちゃんすこ -- 2020-04-14 (火) 08:46:50
    • 突っ込んでくるチビの緑虫をバトンで倒すのが気持ちいいのじゃ! -- 木主? 2020-04-17 (金) 21:50:35
  • 最後の最後でバトンに鬼強化が施されたなww 150兵科ワンパンかつダッシュ攻撃がISBやコマンドドロイド以上のリーチとかかなりやべぇよ。『レーザー・ウォール耐久力強化』の条件もそんな難しくなくなってきたな。 -- 2020-05-02 (土) 19:11:04
    • 前からヒロヴィラでバトン強かったのに更に強化されて草 -- 2020-05-02 (土) 19:39:42
  • ファズマ姉さんクッソ強くて泣けてきますよ -- 2020-11-07 (土) 16:30:47
    • 映画じゃ噛ませだったのにね -- 2021-01-31 (日) 07:40:17
  • レーザー・ウォール耐久力強化は効果発動中でもリチャージ高速状態アイコンの表示はないみたい -- 2023-02-12 (日) 13:11:35
  • こいつ使って籠ると明らかに敵がキレてるのかわいい -- 2023-02-18 (土) 15:08:47
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