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ストライク のバックアップの現在との差分(No.10)
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概要
少人数チームによるミッション形式のマルチステージ・バトル。 ミッション内容は大きく分けてパッケージ輸送と目標破壊の2種類がある。 ミッション内容は目標地点から情報(ディスク)を盗み出し 目的地まで届ける、逆に防衛側は盗まれないよう阻止する。 ディスクを所持した者は画面上にアイコンが付きどこにいるか分かるようになる。また所持していた者が撃破されるとディスクは一定時間その場に留まり、その後は元の位置に戻る。 ディスクを盗み出すには約5秒ほど時間が必要で途中で撃破されると途中経過は維持され別の者が盗み出すのが短時間になり楽になる。ただし防衛側は途中経過をリセットする事が出来る。また開始した時に人数が両チーム合わせて4人以下だと目的地が2つあるステージ(ホスなど)は目的地が1つになる。 本モードはラウンド制であり、先に2勝した陣営が勝利する。 攻撃側は目標達成前にチームが撃破され40人から0人になると強制的にラウンド終了となる。 ヒーローやビークル系の使用ができず、トルーパー4クラスと増援ユニットしか使用できない。 増援ユニットの同時使用可能数は攻守で違い、攻撃側はエンフォーサー2人&エアリアル2人、防衛側はエンフォーサー1人&エアリアル1人の使用が可能。 ステージは下記の順で周回している。 マップナブー(シード) ... ルール
ディスクor目標の破壊阻止、攻撃側のチケットを0にする タコダナ遺品を回収しようとするファースト・オーダーと遺品を防衛するレジスタンスの戦い。 ゲーム内にて明確なフェーズの違いはありませんが、説明の簡素化のため分けさせて頂きます。 また、便宜上、城の位置を北、回収車の位置を南とさせて頂きます。 ファースト・オーダーは遺品を回収し回収車まで運べば勝利、レジスタンスは遺品を回収させずにファースト・オーダーのチケット40を消化させれば勝利となります。 参戦できる増援ユニットは、ファースト・オーダーはフレイムトルーパーとジェット・トルーパー、レジスタンスはウーキーの戦士とジェット・トルーパーのみとなります。 遺品の位置に寄って、若干マップ範囲が変動する模様です。 第一フェーズ城内にある遺品を回収するフェーズ。
第二フェーズ回収した遺品を、回収ポイントまで運ぶフェーズ。
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