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ダース・ベイダー のバックアップの現在との差分(No.1)
[添付] ダース・ベイダーは高い生存能力と強力なフォースを持ち、前線に立って着実に敵へと迫ることができる。
特徴、アドバイス、補足「お前たちはダークサイドの力の強大さを知らない」 耐久力に優れるが、移動速度が遅いいわゆるタンク型のヴィラン。 初期ヘルスが高いだけでなく、ライトセーバーによるブロックも可能なため打たれ強い。 攻撃力も高く、アビリティを使えば攻撃力と防御力を兼ね備えて攻められる。 スキルは遠距離攻撃、自己強化、敵の拘束と便利で強力なものが揃っている。 足の遅さはフォースジャンプとダッシュ(ローリング)の回避でカバーしよう。 移動ステータス
メインウェポン
シスの暗黒卿であることを示す赤色のライトセーバー。 高い攻撃力を持ち、更にブロックによる前方からのブラスター弾及び格闘(セーバー含む)の無効化・反射が可能。全方位からの殆どのフォース攻撃も防ぐことができる。 ブラスター反射の精度は他のセーバーキャラより二倍ほど良く、スタミナ消費量も少なめ。アビリティによる一時的な反射を除けば、トップクラスの反射性能を持っている。 その反面、スタミナ回復開始までの時間が遅い。スタミナ管理には他のヒーロー以上に気を付ける必要がある。 攻撃及びブロック時、レティクル下にゲージが表示される。これはスタミナ残量を表している。 スタミナが切れる(ゲージが無くなる)と攻撃/ブロックができなくなる。 アビリティ
「隠れても無駄だ」
ライトセーバーを横回転で前方に投げて軌道上にいるすべての敵を切り裂き、ダメージを与える。 敵を貫通するのみならず、戻ってくるライトセーバーにも当たり判定があるため一度に大きなダメージを与えることが可能。 (1回のセーバー・スローで敵単体へ2回以上ヒット可能なことを確認済み。例えば、往復で敵に当てるとダメージは130+130=260となる。) クールタイムも短く、使い勝手が良いが、初期の射程はやや短め。 ライトセーバーが手を離れている間は攻撃出来ない点に注意。セーバーが無いのに何故かブロックできる、 「チョーク」を命中させた相手に連続して使用すると、ダメージが半減する。
「相手をしてやろう。来るがいい」
フォースのダークサイドを使って攻撃に怒りの力を注ぎ込む。 全体的なスタミナ消費が半分になり(尽きると攻撃・ガードが出来なくなる)、ライトセーバーの通常攻撃が追加ダメージを与えるようになる。 更にベイダー自身に追加ライフを付与する。追加ライフは効果時間経過後、減少する。 効果時間は10秒と短いが、攻撃を畳みかけることが出来るようになる強力なスキル。 スキル発動時に一瞬硬直が発生するが、この硬直中でもブロックは可能。 アビリティ
「私に逆らうな」
チョークの範囲内にいる敵を空中に吊り上げ、危険な場所に落とすことが出来る。発動すると敵を空中に吊り上げ、ダメージを与えることができる。(最大5人) 効果時間が切れる or もう一度フォース・チョークを使うことで効果が終了する。 チョーク中もライトセーバーや他のアビリティを使用できる。 ダメージとチョークの効果時間は比例しており、パワー・グリップのスターカードを装備している場合、それに伴いダメージも増加する。 相手がヒーローであっても吊り上げて拘束することが出来、視点移動と移動を組み合わせてマップ外に放り出すことも可能。ただし、効果時間が短い。 (敵の強制移動は相手がヒーローの場合のみ。一般兵はそのまま締め上げよう。) アビリティ発動中、20%のダメージ軽減効果と拘束系耐性を得る。ダメージ軽減効果はフュリアスタフネスのカードの効果と相乗しない。 パッシブ・アビリティ
敵を倒すとライフが回復する。自然回復上限の影響を受けない。 パッチ履歴
スターカード
エモート
ボイスラインエモートと共通 勝利ポーズ
ビジュアル・ゲーム内映像モデル紹介ダース・ベイダーは人間の男性であり、帝国の皇帝シーヴ・パルパティーンの元で銀河中にその名を馳せたシスの暗黒卿である。ベイダーのフォースはとても強力で、深い怒りを力に変え恐ろしいまでの戦闘力へと変えることが出来た。 ダークサイドの訓練を積んだベイダーは強大なフォースをコントロールする事が可能となり、他のシス卿に多く見られる傲慢さや怒りによる突発的な行動をする事がなく、冷静に怒りをフォースへと変換していた。 また、TIEアドバンストを自らの身体の一部のように精巧に操縦できる集中力を兼ね備えたパイロットでもあった。しかし、ベイダーは四肢を失っており呼吸器系も機能しておらず、それらをサイボーグ化で補っているため独特の呼吸音を響かせていた。 コメント |
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