ダース・ベイダー のバックアップの現在との差分(No.24)


ヒーローの画像
ヒーローの画像

ダース・ベイダーは高い生存能力と強力なフォースを持ち、前線に立って確実に敵へと迫ることができる。

ダース・ベイダーは高い生存能力と強力なフォースを持ち、前線に立って着実に敵へと迫ることができる。
解除条件初期解除
分類ヒーロー / ダークサイド(ヴィラン) / 銀河帝国
最大ライフ800
ライフ自然回復速度50/秒
ライフ自然回復上限250
ライフ自然回復開始時間5秒
pc.pngps4.pngxboxone.pngアビリティリチャージ時間解説
QL1LBライトセーバースロー8sダース・ベイダーがライトセーバーを投げて、ライトセーバーの軌道上にいるすべての敵を切り裂き、ダメージを与える
EYフォーカスド・レイジ15sダース・ベイダーがフォースのダークサイドを使って、攻撃に怒りの力を注ぎ込む。格闘攻撃がスタミナを消費しなくなり、さらに追加ダメージを与えるようになる
FR1RBチョーク30sダース・ベイダーが前方の敵集団をチョークで吊り上げて、危険な場所などに落とすことができる
ライトセーバースロー_ベイダー.pngQL1LBライトセーバースロー8sダース・ベイダーがライトセーバーを投げて、ライトセーバーの軌道上にいるすべての敵を切り裂き、ダメージを与える
フォーカスド・レイジ_ベイダー.pngEL1+R1LB+RBフォーカスド・レイジ15sダース・ベイダーがフォースのダークサイドを使って、攻撃に怒りの力を注ぎ込む。格闘攻撃のスタミナ消費が半分になり、追加ダメージを与えるようになると同時に、一時的にライフが増加する
チョーク_ベイダー.pngFR1RBチョーク25sダース・ベイダーが前方の敵集団をチョークで吊り上げて、危険な場所などに落とすことができる
パッシブ・アビリティ
アビリティ解説
回復アビリティ.png撃破時のライフ回復量敵を倒すごとにダース・ベイダーのライフが回復する

特徴、アドバイス、補足 Edit


「お前たちはダークサイドの力の強大さを知らない」
耐久力に優れるが、移動速度が遅いいわゆるタンク型のヴィラン。
初期ヘルスが高いだけでなく、ライトセーバーによるブロックも可能なため打たれ強い。

攻撃力も高く、ライトセーバーによる通常攻撃のDPSはセーバー持ちヒーロー/ヴィランの中で最も高い。

攻撃力も高く、アビリティを使えば攻撃力と防御力を兼ね備えて攻められる。
スキルは遠距離攻撃、自己強化、敵の拘束と便利で強力なものが揃っている。
足の遅さはフォースジャンプとダッシュ(ローリング)の回避でカバーしよう。

移動ステータス Edit

ダッシュ速度7m/s
最大ジャンプ高度10m
ローリング(回避)使用回数2
移動距離5.5m
リチャージ時間1.1s/回

メインウェポン Edit

ライトセーバー(ダース・ベイダー)
ダメージ130
背面ボーナスダメージ+30
ライトセーバー_ベイダー.png
ダメージ通常130
背面160
スタミナ消費量攻撃10%(10回)
ブラスター防御2125ダメージ
格闘防御7.5%(14回)
スタミナ回復ディレイ2.25秒
速度3秒/100%
ブラスター反射
ダメージ(最大-最小)36-30
ダメージ
(減衰開始-減衰終了距離)
20m-40m
精度0.2

シスの暗黒卿であることを示す赤色のライトセーバー。
高い攻撃力を持ち、更にブロックによる前方からのブラスター弾及び格闘(セーバー含む)の無効化・反射が可能。全方位からの殆どのフォース攻撃も防ぐことができる。
ブラスター反射の精度は他のセーバーキャラより二倍ほど良く、スタミナ消費量も少なめ。アビリティによる一時的な反射を除けば、トップクラスの反射性能を持っている。

その反面、攻撃時のスタミナ消費が多めで、スタミナ回復開始までの時間とスタミナ回復速度も遅め。



攻撃時及びブロック開始・ブロック維持中・ブロック成功時、レティクルにゲージが表示される。これはスタミナを表しており、溜まるほどスタミナ残量が減っていることを表す。

スタミナが切れる(ゲージが満タンになる)とブロックが使用できなくなり、攻撃が出来なくなる。

その反面、スタミナ回復開始までの時間が遅い。スタミナ管理には他のヒーロー以上に気を付ける必要がある。

攻撃及びブロック時、レティクル下にゲージが表示される。これはスタミナ残量を表している。

スタミナが切れる(ゲージが無くなる)と攻撃/ブロックができなくなる。

アビリティ Edit

ライトセーバースロー

「隠れても無駄だ」
ダメージ150
ダメージ130
射程距離20m
リチャージ時間8秒

ライトセーバーを横回転で前方に投げて軌道上にいるすべての敵を切り裂き、ダメージを与える。
敵を貫通するのみならず、戻ってくるライトセーバーにも当たり判定があるため一度に大きなダメージを与えることが可能。

(1回のセーバー・スローで敵単体へ2回以上ヒット可能なことを確認済み。例えば、往復で敵に当てるとダメージは150+150=300となる。)

(1回のセーバー・スローで敵単体へ2回以上ヒット可能なことを確認済み。例えば、往復で敵に当てるとダメージは130+130=260となる。)
クールタイムも短く、使い勝手が良いが、初期の射程はやや短め。

ライトセーバーが手を離れている間は攻撃やブロックが出来ない点に注意。

また、ブラスター属性なのか投擲したライトセーバーはシールドで弾かれる


何故か全方位からセーバーでブロック可能だが、正面以外から防いだ場合はよろけが発生する。

ライトセーバーが手を離れている間は攻撃出来ない点に注意。セーバーが無いのに何故かブロックできる、

「チョーク」を命中させた相手に連続して使用すると、ダメージが半減する。
フォーカスド・レイジ
追加ダメージ
(ライトセーバー)
+15
効果時間10秒
追加ライフ200
追加ライフ減少速度/秒

「相手をしてやろう。来るがいい」
ダメージ
(セーバー)
通常145
背面175
効果時間10秒
追加ライフ200
追加ライフ減少速度/秒
スタミナ消費量-50%
リチャージ時間15秒

フォースのダークサイドを使って攻撃に怒りの力を注ぎ込む。

2019/3/26のアップデートで仕様が一部変更、以前はスタミナが無尽蔵になる効果だったが、全体的なスタミナ消費が半分になり(尽きると攻撃・ガードが出来なくなる)セイバーが追加ダメージを与えるようになる。

全体的なスタミナ消費が半分になり(尽きると攻撃・ガードが出来なくなる)、ライトセーバーの通常攻撃が追加ダメージを与えるようになる。
更にベイダー自身に追加ライフを付与する。追加ライフは効果時間経過後、減少する。
効果時間は10秒と短いが、攻撃を畳みかけることが出来るようになる強力なスキル。
スキル発動時に一瞬硬直が発生するが、この硬直中でもブロックは可能。
チョーク
ダメージ124(小数点切り上げ)

チョークの範囲内にいる敵を空中に吊り上げ、危険な場所に落とすことが出来る。セーバーキャラのブロックで防がれる。

発動すると敵を空中に吊り上げ、ダメージを与えることができる。(最大5人)

「私に逆らうな」
ダメージ86/s(合計130)
効果時間1.5秒
ダメージ軽減20%
リチャージ時間25秒

チョークの範囲内にいる敵を空中に吊り上げ、危険な場所に落とすことが出来る。発動すると敵を空中に吊り上げ、ダメージを与えることができる。(最大5人)
効果時間が切れる or もう一度フォース・チョークを使うことで効果が終了する。

チョーク中もライトセーバーや他のアビリティを使用できる。
ダメージとチョークの効果時間は比例しており、パワー・グリップのスターカードを装備している場合、それに伴いダメージも増加する。
相手がヒーローであっても吊り上げて拘束することが出来、視点移動と移動を組み合わせてマップ外に放り出すことも可能。ただし、効果時間が短い
(敵の強制移動は相手がヒーローの場合のみ。一般兵はそのまま締め上げよう。)

また、スキル発動中は無防備な状態となることに特に気を付けたい。

アビリティ発動中、20%のダメージ軽減効果と拘束系耐性を得る。ダメージ軽減効果はフュリアスタフネスのカードの効果と相乗しない

パッシブ・アビリティ Edit

撃破時のライフ回復量
ライフ回復量兵士20
ヒーロー100

敵を倒すとライフが回復する。自然回復上限の影響を受けない。

パッチ履歴 Edit

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スターカード Edit

画像名称アンロック
条件ランク
解説レアリティ別効果
コモンアンコモンレアエピック
レイジング・アーマーレイジング・アーマー「フォーカスド・レイジ」の発動中、敵を倒すごとに「フォーカスド・レイジ」の効果時間が延びるキルごとの延長時間
10%15%20%25%
フュリアス・タフネスフュリアス・タフネス「フォーカスド・レイジ」の発動中にダース・ベイダーの受けるダメージが減るダメージ減少
フュリアス・タフネスフュリアス・タフネスLv2「フォーカスド・レイジ」の発動中にダース・ベイダーの受けるダメージが減るダメージ減少
8%10%20%25%
ライフボーナスライフボーナスダース・ベイダーの最大ライフが増える最大ライフ増加
ライフボーナスライフボーナスLv2ダース・ベイダーの最大ライフが増える最大ライフ増加
5075100150
暗黒卿暗黒卿ダース・ベイダーが敵兵士を倒すごとにライフが20回復し、ヒーローを倒した場合はもっと多くのライフを回復するライフ回復量
406080100
逃げ場などない逃げ場などないLv5「ライトセーバースロー」の飛距離が伸びる投てき距離延長
20%30%40%50%
反射スタミナ減少反射スタミナ減少ブラスター反射のスタミナ消費が減るスタミナ消費減少
10%15%20%25%
パワー・グリップパワー・グリップLv5ダース・ベイダーの「チョーク」の効果時間が延びるグリップ強化
10%20%30%40%
逃げ場などない逃げ場などない「ライトセーバースロー」の飛距離が伸びる投てき距離延長
20%30%40%50%
暗黒卿恐怖のオーラLv10敵を撃破するとダース・ベイダーのスタミナが回復するスタミナ回復量
5%10%15%20%
パワー・スローパワー・スロー「ライトセーバースロー」が一度の投てきで2度命中した敵へ追加ダメージを与える2回目ヒットでの追加ダメージ
20%25%30%40%
反射スタミナ減少反射スタミナ減少Lv15ブラスター反射のスタミナ消費が減るスタミナ消費減少
10%15%20%25%
パワー・グリップパワー・グリップダース・ベイダーの「チョーク」の効果時間が延びるグリップ強化
10%20%30%40%
パワー・スローパワー・スローLv15「ライトセーバースロー」が一度の投てきで2度命中した敵へ追加ダメージを与える2回目ヒットでの追加ダメージ
15202530
ラスティング・チョークラスティング・チョークダース・ベイダーが「チョーク」を同時に2人以上の敵に掛けた場合に追加ダメージを与える追加ダメージ
ラスティング・チョークラスティング・チョークLv20ダース・ベイダーが「チョーク」を同時に2人以上の敵に掛けた場合に追加ダメージを与える追加ダメージ
20%30%40%50%
レイジング・アーマーレイジング・アーマーLv20「フォーカスド・レイジ」の有効時間が6秒延びるかわりに与えるダメージが減少するダメージペナルティ
11975
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