チューバッカ のバックアップ(No.16)

ヒーローの画像

チューバッカは、ボウキャスターからチャージされたボルトを放ち攻撃するだけではなく、優れた腕力で、近距離の敵を圧倒できる。また、強力な武器の攻撃に耐えられるタフさも備えている。

分類ヒーロー
解除条件クレジット_手書き_黒背景.png10,000
最大ライフ650
ライフ自然回復速度50/秒
ライフ自然回復上限150
pc.pngps4.pngxboxone.pngアビリティリチャージ時間解説
QL1LBショックグレネード15sチューバッカが複数の小型ミサイルに分裂するグレネードを投げる。命中した敵は電気ショックを受ける
EYフュリアス・ボウキャスター20sチューバッカが雄たけびを上げてボウキャスターをオーバーチャージし、溜め時間なしでフルチャージのボルトを放てるようになる
FR1RBチャージスラム15sチューバッカが前方に突撃し、再度アビリティを使用することで地面に拳を叩きつけ、周囲の敵に高いダメージを与えてノックダウンさせる。空中で使用することも可能

特徴、アドバイス、補足 Edit

ミレニアム・ファルコンの副操縦士であり、クローン戦争を生き残ったベテラン戦士でもあるウーキー。
ボウキャスターと優れた腕力から繰り出されるパワーは圧倒的。しかし、説明に反して体力はヒーローとしては平均的。

メインウェポン Edit

チューバッカのボウキャスター
射撃モードセミオート(チャージ可能)
ダメージ(最大)メインボルト40-35(直撃)+25(爆発)
サイドボルト20-9(直撃)+21(爆発)
ダメージ(イメージ)[添付]
ペレット数3~5(可変)
連射速度90rpm
弾速m/s
反動左-/上-/右-
初弾反動倍率-倍/(減少速度-/s)
拡散ADS静止:-/移動:-
腰だめ静止:立- 屈- 伏-
移動:立- 屈- 伏-
最大拡散値ADS静止:-/移動:-
腰だめ静止:立- 屈- 伏-
移動:立- 屈- 伏-
拡散連射増加数
(減少速度)
ADS- 初弾拡散倍率-倍 (-/s)
腰だめ- 初弾拡散倍率-倍 (-/s)
一発あたりの熱量0
オーバーヒートまでの弾数
持ち替え時間s
※メインボルトは中央の弾、サイドボルトはメイン以外の弾の事

チャージが可能な高威力の武器。チャージすると3→5発の順に発射ボルト数が増える。
腰だめ状態では横向きの扇状、ズーム中は縦向きの扇状(3発)→菱形状(5発)に発射される。
威力減衰が無いものの、弾速はブラスター弾より控えめなので注意。

アビリティ Edit

ショックグレネード
効果時間0.75秒
着弾時に爆発し、子弾を3つ放出するグレネード。
弾それぞれが電流を放出するため、効果範囲は安定しないものの広め。
命中した敵はショック状態になる。
フュリアス・ボウキャスター
ダメージ(最大)メインボルト(直撃)+(爆発)
サイドボルト25(直撃)+10(爆発)
連射速度90rpm
効果時間最大25秒
射撃ごとのゲージ消費量0.075
雄たけびを上げ、一定時間ボウキャスターをより高レートかつ常時フルチャージ状態で射撃できるようになる。
瞬間火力は絶大で、ヒーロー相手でも連続で浴びせれば一気に大ダメージを与えられる。
チャージスラム
ダメージ対兵士200(対ヒーロー150?)
効果時間最大2.8秒
効果範囲8m
前方に突撃し、再度アビリティ発動で地面を叩き、周囲の敵にダメージを与えつつ転倒させる。
障害物に阻まれると突撃を中止し、空中で発動したり突撃中に足場が無くなると真下に落下して地面を叩く。
障害物の多い場所や、高低差がある場所では突撃は使いづらいのでタイミングを見極めよう。
格闘攻撃
ダメージ90
持ち前の怪力をもって放つパンチは、他のヒーローより威力が高い。

パッチ履歴 Edit

  • 2017年12月13日 Ver 1.0
    • ボウキャスターの連射速度が80から90に増加
    • ボウキャスターのチャージ速度が0.9/sから2.5/sに増加
    • ボウキャスターの基礎ペレット数が1→3に増加
    • ショックグレネードの中心の手榴弾は、チューバッカに向かってこなくなった
    • チャージスラムの半径が3から6に増加
    • 「マルチショック」に正しい説明が追加された
    • 「マルチショック」が正常に機能するように
    • 「ライフボーナス」が正常に機能するように
    • 「チャージスラム」で倒された敵が宙を舞うように
  • 2018年2月19日 Ver 1.2
    • 「ショックグレネード」の効果時間:1.6→1秒
    • ボウキャスターのサイドボルトの爆発ダメージ:25→21
    • 「フュリアス・ボウキャスター」のサイドボルトの爆発ダメージ:12→10
  • 2018年10月30日 General Grievous Update
    • スターカード「ウーキー・バーサーカー」を「グラウンドブレイク」に変更
      • 旧効果「格闘ダメージが増加」→新効果「『チャージスラム』で敵を倒すごとに20回復、敵ヒーローを倒すとより多く回復」
  • 2018年11月28日 Battle of Geonosis
    • ボウキャスターのメインボルトのダメージ:30(直撃)+40(爆発)→40-35(直撃)+25(爆発)
    • 「フュリアス・ボウキャスター」の調整
      • サイドボルトのダメージ:20(直撃)+15(爆発)→25(直撃)+10(爆発)
      • 連射速度:110RPM→90RPM
      • 射撃ごとのゲージ消費量:0.057→0.075
      • リチャージ時間:25秒→20秒
    • 「ショックグレネード」の効果時間:1秒→0.75秒
  • 2019年4月24日 Giants Above Kachirho Update
    • 『チャージスラム』がブロックする敵にダメージを与える問題を修正
    • 一般兵に対する『チャージスラム』のダメージを増加:150→200
    • 一般兵に対する『チャージスラム』のプッシュ力を増加:3m→10m
    • 『チャージスラム』半径を6mから8mに増加

スターカード Edit

画像名称アンロック
条件ランク
解説レアリティ別効果
コモンアンコモンレアエピック
ロアリング・フューリーロアリング・フューリー「フュリアス・ボウキャスター」の発動中、敵を倒すごとに「フュリアス・ボウキャスター」の効果時間が延びるキルごとの延長時間
15%20%30%40%
フュリアス・タフネスフュリアス・タフネス「フュリアス・ボウキャスター」の発動中にチューバッカがブラスターから受けるダメージが減る被ブラスターダメージ減少
5%10%15%20%
エクステンド・ショックエクステンド・ショック「ショックグレネード」のショックの効果時間が延びる代わりに、リチャージ時間が20%長くなるショック効果時間延長
20%25%30%40%
マルチショックマルチショック「ショックグレネード」の分裂数が増えて、ショックの効果範囲が広がるグレネード分裂数増加
1234
フレンジー・チャージフレンジー・チャージ「チャージスラム」発動中にチューバッカの受けるダメージが減る被ダメージ減少
15%20%25%30%
ウーキー・バーサーカー厚い毛皮チューバッカがアビリティを問わず合計200ダメージを与えるごとに、2%のダメージ軽減を獲得する(最大値まで累積)。この効果はチューバッカが倒されるとリセットされる最大ダメージ軽減
22%26%30%34%
ライフボーナスライフボーナスチューバッカの最大ライフが増える最大ライフ増加
5075100150
フェイタル・ショックフェイタル・ショック「ショックグレネード」が命中した敵がショックの効果時間中に受けるダメージが増加する被ダメージ増加
6%8%10%12%
スラムダウンスラムダウン「チャージスラム」の効果半径50%以内にいる敵に追加ダメージを与える追加ダメージ
20304050

エモート Edit

名称セリフアンロック条件
戦いの雄叫びクレートから獲得
笑いクレートから獲得
悲しみチューバッカ カードレベル15
怒りチューバッカ カードレベル25

勝利ポーズ Edit

[添付][添付][添付][添付]
勝利ポーズ1勝利ポーズ2勝利ポーズ3勝利ポーズ4
名称アンロック条件
勝利ポーズ1初期解除
勝利ポーズ2クレートから獲得
勝利ポーズ3クレートから獲得
勝利ポーズ4チューバッカ カードレベル20

ビジュアル・ゲーム内映像 Edit

モデル紹介 Edit

チューバッカは惑星キャッシーク出身のウーキー族の男性、好奇心旺盛で正義感も強く屈強な身体に優しい心を宿しており種族を超えてさまざまな人達に愛されている。見かけによらずウーキー族はメカニックにも精通しておりチューバッカも船の操縦から修理まで完璧にこなせる腕の持ち主であり、ハン・ソロのミレニアム・ファルコン号の副操縦士も務めているのだ。

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • アナキンのアプデでこいつ火力上がった?もともとバケモン並の火力あって下方されたのは知ってるけど、こんなセーバーが太刀打ち出来ない程強かったっけ?気のせいかな -- 2019-03-04 (月) 11:13:03
    • 確かドゥークーが追加された辺りにヒーロー勢が多分全員サイレント強化されたと思う -- 2019-03-04 (月) 13:00:52
  • 未だに一人だけセリフ集空っぽなのは草生える -- 2019-03-24 (日) 16:31:38
  • ヒロヴィラでのぶっ壊れ性能はとっくに収まってるし、後は回復カードを普通にして体力増強を自然回復増強にすればGAでも使いやすくなるはず -- 2019-04-25 (木) 11:53:00
  • もしかして現環境ヒーロー最強??攻撃力なら相棒に負けるけど -- 2019-07-20 (土) 11:35:12
    • こんなクマが最強なわけないだろ笑 -- 2019-07-21 (日) 05:40:21
      • ああ、すまん。HvVでの話だ。言葉足らずですまんな -- 2019-07-21 (日) 14:38:24
  • 新カードは結構良い。どのモードでも毛皮+HPボーナスが鉄板になると思う。ようやくタンク系キャラになれた感じがする。 -- 2019-09-03 (火) 23:48:28
  • ボーナスと毛皮にタフネスでタンクプレイ -- 2019-10-30 (水) 17:47:52
  • HvVで一番セイバー・ブラスター共に無難に立ち回れるヒーローガンナーかな。ガード貫通のブラスターでスラム→ショックグレ→フュリアスでどのヴィランも確殺だし、ハンやランドより使いやすい。代わりにアビリティーが使えない状況下で殴られたら終わりだけど。 -- 2020-01-05 (日) 18:50:14
  • チャージスラム途中で攻撃食らうとキャンセルされるようになってる!?近距離戦でも抵抗できるのがチューイの強みだったのにこれはひどい -- 2020-02-14 (金) 14:37:21
    • やたらスラムキャンセルになると思ってたら弱体化だったのね。 -- 2020-02-15 (土) 01:20:27
  • つべでチャージスラムがバグで2回発動して死んだ人を見て思い出したけどまだ修正されてなかったのかよ。ホントDICEは細かいバグ放置してんな -- 2020-04-02 (木) 09:58:40
  • GAのジオノーシスで最終フェーズ分離主義側勝つのほぼ無理じゃない? -- 2020-04-02 (木) 21:58:10
    • それを何故チューバッカのページに書いたんだ… -- 2020-04-02 (木) 22:27:32
    • 場所ミスったすいません -- 2020-04-02 (木) 22:36:13
  • 射撃に関してはモブウーキーの方が強い様な・・・ -- 2020-05-12 (火) 23:16:48
  • 久し振りに復帰したら通常射撃のチャージが出来ないんですけど、仕様変更?それとも私が操作忘れているだけ?ps4です。 -- 2020-06-10 (水) 09:06:56
    • 仕様が変わってセミオートタイプの武器になった。このページは更新忘れてるだけなので、海外wiki翻訳すると役立つかも。(まとまった時間ができたら更新しよう・・・) -- 2020-06-10 (水) 10:51:56
      • アプデで大きく変わっていたんですね。ゲーム本編のフュリアスボルトの説明にも「最大チャージ」とあるので新規さんとかも混乱しそうですね… -- 2020-06-11 (木) 12:27:52
  • 編集したらめっちゃ時間使った・・・形はある程度整えたから、他のヒーローもこのページをベースに更新していこうかなと -- 2020-06-10 (水) 22:00:34
    • ご苦労さまです!ありがとうございます -- 2020-06-12 (金) 01:29:48
  • エイムボタンで大爆発ショット撃つようになってようやく戦士の劣化版なんて言われなくなった…かな? -- 2020-06-11 (木) 01:39:20
    • なんか弱いなって思ってたらズームで威力上がるの知らんかった。何でも基本腰だめだから。今度ズームしてみよっと -- 2020-06-12 (金) 01:32:34
  • ショックグレ特化構成がシュプリマシーの最後の硬い防衛を崩す時に便利。 -- 2020-06-25 (木) 16:43:28
  • このチ・ン・パ・ン使えんわw -- 2021-01-08 (金) 02:22:32
    • オメーの実力不足をチューイの所為にするな -- 2021-04-18 (日) 23:01:00
  • COOPの砂漠MAP最終防衛地点で使うとチャージスラムが当てやすくて強い -- 2021-01-22 (金) 13:09:30
  • 遠距離、中距離、近距離いずれも攻撃手段があるのは強い。正確に当てれるようになるとフュリアス・ボウキャスター連発最強すぎる。 -- 2021-02-08 (月) 10:10:43
  • 追加キャラがいなかった頃のヒロヴィラではヒーロー側の最強戦士だったお猿さんも今となっては誰も使わんキャラに成り果てた -- 2021-02-24 (水) 11:43:33
  • GAとCAでの立ち位置終わってるw相手ボスクなのに -- 2021-09-27 (月) 11:45:30
    • アナキンと同じ過剰なまでの弱体化を受けた悲しいキャラだよ(そんな強くなかったのに)。もしかして開発チームにはウーキー嫌いな帝国のお偉いさんがいたのか?ww -- 2022-03-04 (金) 12:03:26
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