ボスク のバックアップ(No.14)

ヒーローの画像

ボスクはハンターで、致死性のディオキシス・ガスを用いて獲物を狩り出すことや、距離を取っての狙撃、地雷での周辺防御を得意とする。

分類ヒーロー
解除条件初期解除
最大ライフ600
ライフ自然回復速度25/秒
ライフ自然回復上限600
pc.pngps4.pngxboxone.pngアビリティリチャージ時間解説
QL1LBディオキシス・グレネード20s有毒なディオキシス・ガスを発生させるハンドグレネード。ガスの範囲内の敵にダメージを与える
EYハンターの本能25sボスクが自身の銃に高威力のマイクログレネードを装填し、トランドーシャンの本能を解き放ってヒートビジョンを得ると共に身体能力を強化する
FR1RB近接反応地雷20sボスクが、敵が近づくと起爆する高威力の吸着グレネードを3個投げる

特徴、アドバイス、補足 Edit

トランドーシャンの賞金稼ぎ。その種族の特徴から回復速度こそ遅いものの、どれだけダメージを受けても生き残ればライフを最大まで回復可能。
そして身体能力により、通常よりジャンプ力が高い。

メインウェポン Edit

ボスクのRELBY V-10
射撃モードセミオート
ダメージ(最大-最小)126-45
ダメージ
(減衰開始-減衰終了距離)
8m-22m
ダメージ(イメージ)[添付]
連射速度100rpm
弾速m/s
セカンダリ射撃ダメージ(最大-最小)156-17
チャージ時間1.05s
反動左-/上2.2/右-
初弾反動倍率-倍/(減少速度-/s)
拡散ADS静止:-/移動:-
腰だめ静止:立- 屈- 伏-
移動:立- 屈- 伏-
最大拡散値ADS静止:-/移動:-
腰だめ静止:立- 屈- 伏-
移動:立- 屈- 伏-
拡散連射増加数
(減少速度)
ADS- 初弾拡散倍率-倍 (-/s)
腰だめ- 初弾拡散倍率-倍 (-/s)
一発あたりの熱量
オーバーヒートまでの弾数8発
自然冷却開始時間s
自然冷却速度/s
手動冷却速度1s
オーバーヒート時冷却速度1.55s
クリティカルクーリング時間5.8s
持ち替え時間s
セミオートのブラスター。連射速度は遅いが、威力は高い。腰だめではヘッドショット倍率が1倍なので、ヘッドショットボーナススコア以外の効果は得られない。
ズームする事でチャージでき、チャージ時間に応じて威力が上がる。こちらはヘッドショット倍率が通常通り適用される。
ズーム中は赤く発光するため、敵に発見されやすい点に注意。

アビリティ Edit

ディオキシス・グレネード
ダメージ15/秒
効果時間約7秒
ダメージ(最大)110
毒ガスを放出するグレネード。範囲内の敵は少しずつダメージを受ける。効果範囲から離れても、一定時間効果は継続する。
自分自身には効果が及ばない。
ハンターの本能
射撃モードセミオート
ダメージ(最大)80
連射速度90rpm
効果時間最大25秒
射撃ごとのゲージ消費量約5%/1トリガー
一定時間、銃にマイクログレネードを装填し、ヒートビジョンとダッシュ速度上昇効果を得る。
マイクログレネードは敵に当たるか、時間経過で爆発する。
近接反応地雷
ダメージ(最大)76
敵が近づくと爆発する地雷を、扇状に3つ投げる。
設置から爆発可能になるまで少し時間がかかる。
格闘攻撃
ダメージ70

パッチ履歴 Edit

  • 2017年12月13日 Ver 1.0
    • 「ハンターの本能」のゲージ消費量が弾丸1つにつき0.005増加
    • 「ハンターの本能」の最大効果時間が1秒短縮
    • ボスクのバトルポイントコストが一部マップで変更された
  • 2018年2月19日 Ver 1.2
    • RELBY V-10の反動:5→2.2
    • 「近接反応地雷」のダメージ:80→76
    • 「マルチトラップ」の爆破範囲が表記以上の範囲になっていた不具合を修正

スターカード Edit

画像名称アンロック
条件ランク
解説レアリティ別効果
コモンアンコモンレアエピック
ポイズンイーターポイズンイーター「ディオキシス・グレネード」の毒雲内に留まることで、ボスクのライフが毎秒少しずつ回復する秒間ライフ回復
15202530
クイック・トラップクイック・トラップ「近接反応地雷」の起動と起爆が早くなる起爆高速化
30%40%50%60%
疫病拡散疫病拡散「ディオキシス・グレネード」の毒雲の大きさと密度が増す範囲と密度が増加
10%13%16%20%
エキスパート・スナイパーエキスパート・スナイパーヘッドショットで敵をキルするごとに、ボスクのRelby V-10が一時的にオーバーヒートしなくなるクリティカルクーリング時間(秒)
11.522.5
コールドハンターコールドハンター「ハンターの本能」の発動中に敵を倒すごとに、ボスクの他のアビリティのリチャージ時間が短くなるリチャージ時間短縮
5%8%11%14%
ハンター・タフネスハンター・タフネス「ハンターの本能」の発動中、ボスクの受けるダメージが減る被ダメージ減少
8%10%12%15%
マルチ・トラップマルチ・トラップボスクがより爆破範囲の大きい「近接反応地雷」を2個追加で投げる爆破範囲拡大
15%20%25%30%
エクステンド・ハンターエクステンド・ハンター「ハンターの本能」の発動中、敵を倒すごとに「ハンターの本能」の効果時間が延びるキルごとの延長時間
15%20%25%30%
ディオキシス滞留強化ディオキシス滞留強化「ディオキシス・グレネード」のガス滞留時間が延びる滞留時間延長(秒)
2346

エモート Edit

名称セリフアンロック条件
懸賞金をもらう「お前の首を取って懸賞金をもらう」クレートから獲得
楽しみだぜ「楽しみだぜ」クレートから獲得
朝飯前だ「朝飯前だ」ボスク カードレベル15
俺から隠れるなんて無理だ「俺から隠れるなんて無理だ」ボスク カードレベル25

勝利ポーズ Edit

[添付][添付][添付][添付]
勝利ポーズ1勝利ポーズ2勝利ポーズ3勝利ポーズ4
名称アンロック条件
勝利ポーズ1初期解除
勝利ポーズ2クレートから獲得
勝利ポーズ3ボスク カードレベル20
勝利ポーズ4クレートから獲得

ビジュアル・ゲーム内映像 Edit

モデル紹介 Edit

ボスクは惑星キャッシーク出身のトランドーシャンの賞金稼ぎである、人型爬虫類種族のトランドーシャンは俊敏な四肢と飛び抜けた運動能力を持っており軽い傷なら直ぐに治癒してしまうほどの回復能力を備えている。基本的に気質が荒くトランドーシャンは文化として昔から狩をしておりスコアキーパーという狩で信仰を高められる女神を崇拝している。帝国が銀河を支配していた時代には賞金稼ぎをする者も多く、ボスクはその中でも特に獰猛で腕のきく賞金稼ぎとして銀河でも悪名高く知れ渡っていた。また、ボスクは父ジャンゴを亡くして孤児となったボバの面倒をみていたという一面もありただ殺戮を求める非情な人物というわけでもなかった。

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 最近になってようやくこいつの強さが分かってきた。膠着状況を打破するならベイダー卿や皇帝以上の爆発力があるな。エクステンドハンターパッチ前にレベル上げとかなかったの勿体無いことした -- 2018-04-15 (日) 18:03:04
  • コイツ使っていもって枠潰してる奴がいるとほぼ負ける、目標に絡んでくれると違うけど -- 2018-04-19 (木) 14:11:24
    • ほんとにその通り。速くないけど前線を確実に押す力があって、しかも倒されない限り全回復するから味方が守る形で前線で戦えば凄く使えるキャラだけに残念。目標に攻めてこそのヒーローであって、そいつのキル稼ぎのためじゃないのにね。 -- 2018-04-19 (木) 16:06:10
  • おいおい、このゲームじゃボバ・フェットよりボスクの方が優秀な賞金稼ぎじゃないか。 -- 2018-05-12 (土) 14:29:37
    • 賞金首(ヒーロー)狙いならボバの方が優秀なのでセーフ。 -- 2018-05-15 (火) 15:52:15
  • 狭いマップでのボスクは強いな。ジャバの宮殿ではかなり暴れられる。 -- 2018-05-17 (木) 01:00:32
  • ヒーローショーダウンのオススメカード編成は、マルチトラップ、ポイズンイーター、ハンタータフネス -- 2018-05-17 (木) 07:36:26
    • マルチトラップは欠かせないよね -- 2018-10-14 (日) 11:56:00
  • 近接爆弾って割と強すぎるって思うのは俺だけ?置いてあってもマークも何もないから気付けないし、威力もめっちゃあるからGAでヒーロー使って引っかかると体力半分くらい持ってかれる。ほんの少し弱体化して欲しいけどヒロヴィラできつくなるのかな………難しい……… -- 2018-10-17 (水) 12:55:25
    • こいつが居る近くの通路や要所等は足元警戒するしか無い、よく見ると小さい点々があったりするけど戦いながら視認はちょっと難しいし、セイバー持ちで相手する場合は深追いは厳禁、逃げずに攻撃してくる場合は十中八九足元に設置されてると思ったほうが良い、ボスクはアビリティが生命線だから使い切ってる状態だとかなり弱い -- 2018-10-18 (木) 16:29:09
    • オフィサーのディスラプションと起爆解除オーラ出しながら走ってると敵ボスクはクソザコと化す -- 2019-02-09 (土) 15:29:23
    • ヨーダのブロックでボスクの近接爆弾は解体できるから、試してみると良いよ(小声) -- 2019-02-09 (土) 23:28:27
  • GAだと気がついたら既に現れてしかも何度も出てくるトカゲ君 -- 2019-02-14 (木) 20:47:13
  • ジャバ宮殿で使うとホント強い -- 2019-08-23 (金) 10:21:42
  • ピョンピョン飛びながら強引に爆殺しまくるスタイルでやってたからこの慣性は俺的に実質弱体化だ…。 -- 2019-08-29 (木) 02:49:05
    • 愛用者にはつらいけど、妥当な弱体化っすね。 火力高い上にジャンプでガン逃げできて全回復もできるってのはちょい理不尽。 -- 2019-08-29 (木) 09:42:38
      • 喉をかきむしれぃ… -- 2020-04-13 (月) 22:41:36
  • ふわふわジャンプ無くなったし
    アビリティの性能が変わったのかもしれないけど、カード一切変化ないボスクだけ弱体化と言っていいな。 -- 2019-09-03 (火) 19:31:34
  • 臆病なくらいの戦い方で丁度いいな。今までが理不尽性能過ぎた(ジャンプ性能が) -- 2019-10-18 (金) 22:33:21
  • CO-OP無双爬虫類 -- 2020-06-01 (Mon) 02:40:15
    • こいつとアイデン、ベイダーのいる帝国は無敵 -- 2020-06-01 (月) 21:11:35
  • 私初心者で基本的なこと聞いたらごめんなさい。ピョンピョン飛び跳ねてるボスクに確実に射程範囲内のルークのプッシュ使ったのですが吹き飛ばずダメージも無かったのですがステップではなくジャンプで避けること出来るのですか? -- 2020-07-03 (金) 23:01:08
    • 連投ごめんなさい。ちなみにリパルスも同じでした。 -- 2020-07-03 (金) 23:03:11
    • 只のラグでは? -- 2020-07-03 (金) 23:10:00
      • ワープしたりラグかった印象は無かったのですが、その1戦の間何度もやりましたが吹き飛びませんでした;; -- 2020-07-03 (金) 23:12:06
  • コールドとエクステンドのダブルハンター楽しい -- 2020-07-06 (月) 21:25:04
  • COOPの優秀なジェダイキラーだと思う。デオキシス、グレポン、地雷はどれもガードでは防げないしダメージもデカい。流石に接近されて連打されるときついが。あとメインがセミオート+スコープ覗き込みだから歩兵に近づかれると結構きつい。 -- 2020-07-13 (月) 12:07:53
  • ボスク、ボバの面倒見てたとか優しくて可愛すぎだろ笑
    てかボバもボスクもブラスターに癖ありすぎよ…
    あとカスタムアーケードでリチャージ高速化してガス投げまくるの楽しすぎる。 -- 2020-10-19 (月) 14:29:13
  • PS4版ですが、最近ボスクのメインウェポンだけ入力遅延がひどいです。いくらR2ボタンを押しても反応せず、2秒くらい経ってにようやく撃てます。「ハンターの本能」など他のアビリティやヒーロを使っているときは全く支障がないので、コントローラー側に問題はありません。再起動しても直る気配もなし。バグでしょうか? -- 2020-12-26 (土) 17:24:04
    • もしかして、エイミングしながら撃ってる?こいつはエイム中は溜め撃ちになるからトリガーを離して少ししないと撃てないよ、非エイム中も他の銃よりかなり遅いし -- 2021-01-30 (土) 03:47:15
      • チャージ機能はあるけど、連射速度自体は100rpmで固定。チャージ0%でも豆鉄砲だけど撃てるから、2秒くらい経って撃てるようになる現象の説明にはならない・・・と思うけど木主の勘違いかもしれないし・・・ぜんぜんわからん -- 2021-01-30 (土) 12:59:40
  • 無料配布で始めた初心者だけどライトセーバー持ちの次にボスクが怖い、毒ガスと爆弾強すぎぃ! -- 2021-02-01 (月) 20:34:03
  • 免疫拡散の効果検証したんだけど、範囲が拡大してないように見える。「大きさと密度」が20%増加するはずだが、範囲もダメージもつける前と全く変わっていない。何か情報知ってる人いませんかね? -- 2021-03-31 (水) 17:31:51
  • アナキンに引っ張られたら死亡確定だな。ヒロヴィラはちょっと辛くなった。 -- 2019-03-05 (火) 05:22:49
    • gaでもだぞっ!アナキンに出くわしたら終わり。 -- 2019-03-06 (水) 01:47:58
    • 狭い場所が多いステージで、なおかつ味方がバラバラに攻めないで集まってくれて、セーバーが前で敵と交戦してくれるのが理想。条件がつらいけど、揃えばアナキンは一瞬で消し飛ぶ。おそらく最強クラスのアナキンキラー。 -- 2019-04-13 (土) 13:16:02
      • アナキンのヒロイックマイトはボスクの地雷を無効化する為に存在してるようなもん -- 2021-08-22 (日) 17:48:38
      • こういう情報ありがたいです。これで議長も喜ばれる。 -- 2021-08-22 (日) 19:08:57
      • マスターケノービも忘れたらダメよ。ちゃんとわかってる人はプッシュで地雷を処理してくるよ。 -- 2021-08-24 (火) 04:38:16
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