レイ のバックアップ(No.9)

[添付]

レイは、過酷な環境を生き延びてきた経験を活かし、戦場の広い範囲を知覚することができる。その知覚を活かして敵に奇襲を仕掛け、マインド・トリックで相手を翻弄するスタイルを得意とし、距離を詰めてライトセーバーでとどめを刺すことができる。

分類ヒーロー
解除条件初期解除
最大ライフ750
ライフ自然回復速度50/秒
ライフ自然回復上限250
pc.pngps4.pngxboxone.pngアビリティリチャージ時間解説
QL1LBダッシュ・ストライク10sレイがライトセーバーを構えながら前方に突撃し、進路上にいる敵にダメージを与える
EYインサイト10sレイが周囲の状況を感じ取り、近くにいる全ての敵の位置を看破する。このアビリティの発動中はレイのスタミナと攻撃力が増加する
FR1RBマインド・トリック20s少しの間レイが周囲の敵の意識を惑わし混乱させる

特徴、アドバイス、補足 Edit

ライトセーバータイプのヒーロー。アビリティは戦況コントロールにも役立つものが存在する。
フォースジャンプによる高いジャンプ力と、ガードによる高い防御力を持つ。
コンバットロール操作で回避が可能で、隙が少なく移動量も大きめ。いざという時に切り込み、戦いの流れを変えよう。

メインウェポン Edit

ライトセーバー(レイ)
ダメージ110
背面ボーナスダメージ+20
かつてあの人たちが使っていた青色のライトセーバー。
高い攻撃力を持ち、更にガードによるブラスター弾の無効化・反射が可能。
攻撃及びガードに成功すると、レティクルにゲージが表示される。これはスタミナを表しており、溜まるほどスタミナ残量が減っていることを表す。
スタミナが切れる(ゲージが満タンになる)とガードが使用できなくなり、攻撃時の敵に接近する効果が無くなる。スタミナの量には気を配ろう。

アビリティ Edit

ダッシュ・ストライク
ダメージ130
ライトセーバーを掲げ、前方に突撃する。
進路上にいた敵にダメージを与えつつノックバックさせる。
通常攻撃でキャンセル可能で、簡単に組み込めるコンボパーツとしても優秀。
インサイト
効果時間最大8秒
追加ダメージ(ライトセーバー)+10
周囲の敵を感知し、味方のスキャナーに映しアウトライン表示する。再発動でキャンセル可能。
このアビリティの効果中、スタミナが減らなくなり、通常攻撃の与ダメージが増加し、更にレイ自身が敵のスキャナーから隠れる。
マインド・トリック
短い時間、前方の扇状の範囲にいる敵をマインド・コントロール状態にする。ガード不可。
マインド・コントロール状態になると、移動操作が反転し、アビリティを使用できなくなる。
相手の足止めに便利だが、攻撃は行える点に注意。

パッチ履歴 Edit

スターカード Edit

画像名称アンロック条件解説レアリティ別効果
ランククラフティングパーツ_手書き_黒背景.pngコモンアンコモンレアエピック
ファー・サイト40「インサイト」の効果範囲が拡大する効果範囲拡大
20%30%40%50%
エクステンド・サイト40「インサイト」の効果時間が延びる効果時間延長(秒)
2357
ストリートファイター40自己流の技に磨きをかけ、レイの格闘攻撃のスタミナ消費が減るスタミナ消費減少
8%10%12%15%
サバイバー40レイが敵兵士を倒すごとにライフが20回復し、敵ヴィランを倒した場合はもっと多くのライフを回復するライフ回復
20253045
ストロングマインド40「マインド・トリック」の効果範囲が広がる効果範囲拡大
15%20%25%30%
ディープ・マインド40「インサイト」で看破した敵への「マインド・トリック」の効果時間を延ばす効果時間延長
15%20%25%30%
オポチュニスト40レイが「マインド・トリック」を含む何らかの拘束系効果を受けている敵に追加ダメージを与える拘束されている敵への追加ダメージ
8101215
ダッシュ・タフネス40「ダッシュ・ストライク」によって前方に突撃している間にレイが受けるダメージが減る被ダメージ減少
25%30%35%40%
エスカレート・ストライク40レイが「ダッシュ・ストライク」による攻撃を命中させた敵に対して追加ダメージを与える命中した各敵への追加ダメージ
15%20%25%30%

ビジュアル Edit

[添付][添付]
スカヴェンジャージェダイ・トレーニング
名称アンロック条件
スカヴェンジャー初期解除
ジェダイ・トレーニング

エモート Edit

名称セリフアンロック条件
ラッキーね「ラッキーね」クレートから獲得
あなたは…恐れているわ「あなたは…恐れているわ」クレートから獲得
このケダモノめ「このケダモノめ」レイ カードレベル15
私に助けはいらない「私に助けはいらない」レイ カードレベル25

勝利ポーズ Edit

[添付][添付][添付][添付]
勝利ポーズ1勝利ポーズ2勝利ポーズ3勝利ポーズ4
名称アンロック条件
勝利ポーズ1初期解除
勝利ポーズ2クレートから獲得
勝利ポーズ3クレートから獲得
勝利ポーズ4レイ カードレベル20

ビジュアル・ゲーム内映像 Edit

モデル紹介 Edit

その出生、親、幼少期から今までの道程と、多くの事が未だ謎に包まれている女性。アウターリムの荒れ果てた砂漠の広がる惑星ジャクーで宇宙船の廃品を拾い一日の食料と交換して命を繋ぐような生活をしていた。フォース感知者でありフォースの力も強く、フォースの使い方や存在を自覚するより前にその力は自然と生活の中で発動しており、身体能力や直感などは常人とはかけ離れていた。その反面感情のコントロールはその育ちのためか苦手としている。しかし、悪人というわけでもなく素直な性格をしている。また、素直な性格をしている者ほどフォースの暗黒面に染まりやすいのも事実であり、レイは何度かダークサイド寄りのフォースの使い方をしていた。

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • マインドトリックをガードできないのは何故? どんな相手でも意識を掌握出来るとかチート級のフォースの使い手じぇねぇか -- 2018-02-11 (日) 04:30:52
    • 天下のディズニー様のヒロインにとってルーカス時代のザコ共なんて屁でもないに決まってるじゃないか -- 2018-03-17 (土) 17:08:21
  • インサイトくっそ狭くなったな、エピファーでもすぐそこまでしか見えなくなったぞ。本当に無強化で30mもあるかってレベルに感じる。奇襲要員化が止まらないなこりゃ -- 2018-02-19 (月) 21:01:04
  • スケスケのポイント上がってる・・・ヒン君は未だに役に立っていると認められていないのに・・・ -- 2018-02-23 (金) 12:27:55
  • 映画でインサイトみたいな能力使ってたっけ -- 2018-02-24 (土) 18:23:30
    • 多分EP7でスターキラー基地の中で敵の目を掻い潜って逃げていたのが元ネタかと -- 2018-02-24 (土) 19:10:14
  • マインドトリックの射程10mにしてくれ。 -- 2018-05-05 (土) 19:34:08
    • 距離はいいから効果時間減らすかガードしたら無効にしてほしい。ガード貫通でこの効果時間強すぎて萎える -- 2018-05-10 (木) 20:06:07
      • そこまで強いか?ヒロヴィラじゃアビリティ使って逃げれる事あるしタダでさえヴィラン有利なのにこれ以上加速させてどうするんだ。 -- 2018-05-11 (金) 13:05:42
      • これ以上悪人集団の帝国を有利にしてどうすんだ -- 2018-05-21 (月) 01:40:55
      • 修正自体は構わないけど他のキャラを強化して全体でバランスを取らないと -- 2018-05-21 (月) 01:46:52
  • GAで現環境だとサバイバー+エクステンドサイト+ダッシュタフネスがいいでしょうかね?テキトーに援護するなら。ガン攻めするならエスカレート・ストライク+ディープマインド+オポチュニストでしょうか。 -- 2018-12-28 (金) 18:18:12
    • GAだとダッシュタフネスをファーサイトにしてて援護型。ヒロヴィラならストリートファイター・ディープマインド・オポユニストで攻撃型。レイは人によって構成がだいぶ違うんじゃないかな?自分はGAではインサイトで前線張りつつ裏取りきてる人を狩るようにしてる。 -- 2018-12-28 (金) 19:50:30
  • なんでファズマとの会話はあってフィンとはないんだろう、レイとフィンのコンビ好きなのに -- 2019-03-30 (土) 21:20:35
  • 「戦いたくなんかないのに!」とか「先に仕掛けて来たのはそっち!」って言いながら背後に強襲を仕掛けるのほんと草 -- 2019-08-01 (木) 00:09:31
  • ダッシュストライクでスタミナほとんど削れるようになったから、マインド→ダッシュストライクで一方的に攻撃出来るようになったね。若干強すぎる気がするけど..w -- 2019-09-01 (日) 14:16:25
  • 回避増加は微妙かな。まぁ元々優秀だから運用はそんなに変わらない -- 2019-09-03 (火) 19:37:11
  • ダッシュストライクでスタミナ全削りはエグすぎる。 -- 2019-09-03 (火) 21:27:46
  • スタミナ半減+攻撃増加が素で付いてる優秀なキャラクター突き重視編成だと殴り合いほぼ負け知らずで、サポート重視でも味方がサクサク敵を倒してくれる。うーん強い!そして美人!ただ、ボイスは恵まれてないかなw -- 2019-12-22 (日) 04:07:44
    • は?声本人やぞって思ったけど君声豚か -- 2019-12-22 (日) 11:11:49
      • エモートのボイスが会話系ではないから、一人だけ浮いてるじゃん笑 -- 2019-12-24 (火) 00:41:03
  • 『バランス』ってどうなんだろ?タイマンでドゥークみたいに使えそうかな?スタミナ消費が若干響きそうだけど。 -- 2020-01-17 (金) 20:06:04
  • 「バランス」をHVVで使ってみた。これ、かなり良いな。ヴィランとの回避合戦で優位に立てる。スタミナ消費増加も気にならないくらいだし。このモードなら「バランス」と「エクステンドサイト」がほぼ当確。 -- 2020-01-29 (水) 01:52:05
  • ぶっちゃけ奇襲することしか能がない劣化版ドゥークなんだけど、上方修正してくれないかな?通常攻撃値130・背面+25・インサイト中攻撃力+20・『オポチュニスト』の最大効果値20ってくらいして欲しい。 -- 2020-03-20 (金) 01:38:28
    • おいおい冗談だろ、こいつインサイト2種積んで前線に居るだけでとんでもねぇやばさなのに攻撃面強化だって? -- 2020-03-20 (金) 04:23:43
      • そんな脅威に感じたことないな。でも、そこまでインサイトの索敵効果の恩恵がデカいなら敵の位置が見えるのはレイ自身に下方修正すればいいかな。まあ、そこまでの手間暇をダイスがやるかどうかは別にして。 -- 2020-03-20 (金) 08:34:41
      • 正直現状でもセーバー持ちの中で一番相手にしたくないんだけど -- 2020-03-20 (金) 14:05:57
      • 崖落とししてこず、パワーも低いし、操作反転は慣れれば全然困らない。攻めパターンは限られてるから俺は一番楽な相手だな。 -- 2020-03-20 (金) 14:56:11
      • 正直ヒロヴィラだとヨーダの次に怖くない -- 2020-03-20 (金) 16:34:08
      • 個人的に自分で使えばそこそこだけど相手してて怖いキャラではないかな、まぁジェダイで怖いのはルークくらいだからしょうがない -- 2020-03-26 (木) 18:42:21
  • Co-0pで敵だとクソ強い -- 2020-06-22 (月) 10:49:45
  • 上手い人が使えば強いって意見をちょこちょこ見るけど個人的には酷評されがちなアナキンの方が強いと思う -- 2020-06-24 (水) 20:06:47
    • インサイトの索敵効果がメインなくらいのヒーローって感じはする。チーム戦で化ける分単体での能力は他のヒーローより抑え気味って感じ。 -- 2020-06-24 (水) 20:37:16
  • 黄色のライトセーバーを使いたいが為にレイ使ってる自分がいる。色もそうだし音もいい -- 2020-07-19 (日) 17:54:38
  • 対人ならマインドを中心に使っていけば良いのは流石に分かるんだけど、Co-Opモードなら何を中心に使えば良いのか
    CPUにマインド使っても対人程の意味ないやろ?多分 -- 2020-10-11 (日) 22:56:56
    • エスカレート・ストライクつければ150一撃だけど、単騎で突っ込んでも一瞬で蜂の巣にされたりフレイムにこんがり焼かれるからインサイトで仲間の支援をしつつ、護衛してる。リチャージ早くてキルアシストもらえるしエクステンド・サイトつければ効果時間かなり長くなる -- 2020-10-12 (月) 08:17:54
      • ありがと!
        もしかしてCo-Opのレジスタンスに前線を押し上げるオフェンス担当のヒーローは居なかったりする? -- 2020-10-12 (月) 18:28:46
      • 多分BB-8がそれにあたると思う。カードで強化すればケーブルスピンで敵を殱滅できる -- 2020-10-12 (月) 18:47:50
  • coopで使い辛過ぎて全く敵に歯が立たないし正面戦闘力が弱すぎて打開力が全くないからほぼインサイト係だな。ドゥークーの方が敵とは使いやすく感じる。エスカレートが段差で中断してヴィランが停止とか吹っ飛ばしでやばすぎるしマインドトリック意味ないしで。ヒーローが打開すべきところで打開できないから意外とアジャン・クロスとか負けるわ。 -- 2021-04-04 (日) 00:04:14
    • 確かにcoopでは攻撃力も防御力も目立たないから使いにくいけど、だからこそコンパクトで無理と無駄のない立ち回りをするように気をつければ全然余裕。アジャンクロスはATSTのいなくなる最終フェーズまで押し込まれるのは前提として時間を削りつつ左右の洞窟からリスポーンしてくる4、5人を集中して倒し続けばなんとかなる。そもそも味方が弱いとどうしようもないし、攻略自体を目的とするならレイよりフィン、bb8、オヴィシアンの方が圧倒的にオススメ -- 2021-04-04 (日) 18:38:33
      • これね。マルチで実際に使う場合もそうだけど、レイちゃんに正面突破力を求めちゃイケない。むしろドゥークー使ってるならレイちゃんも同じような立ち回りすればいいだけなのに、伯爵閣下にどんな無理な戦いをさせてるんだ?? -- 2021-04-04 (日) 20:49:19
    • 墓場の第2フェーズとかだとインサイトで味方支援しつつ、孤立してるトルーパーを倒していくの楽しい -- 2023-01-29 (日) 02:01:42
お名前:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS