雑談掲示板 のバックアップ(No.20)

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  • 前作にあったスプレマシーとタニポ追加して欲しいわ、ギャラアサ飽きた -- 2018-11-12 (月) 18:58:13
    • 来年初頭に出る新モードを信じて待て -- 2018-11-12 (月) 19:19:58
    • モード増やしても前作みたいに人がばらけて過疎るだけな気がするが -- 2018-11-13 (火) 18:57:15
  • 海外鯖でやってるからなのか敵のライトセイバーを回避したら敵キャラ前に吸付けられるの勘弁してほしいわダメージだけならまだしも離れることすらできないわ。ヨーダやってるときにベイダーのチョーク後画面がベイダーを見続けてるバグも起きたし -- 2018-11-13 (火) 18:38:01
    • ベイダーのチョークバグ俺もあったやばかった。倒したのにずっとチョークの音が続いててずっとリスポンしたベイダー卿から視点が動かなくてしまいには誰にも攻撃されてないのにいきなり死んだからね しかもヒロヴィラのターゲットになってたのに。死して尚フォースが解けないとかベイダー卿とEA恐るべし -- 2018-11-14 (水) 02:12:47
      • ベイダーが投げたセーバーが回転しながら透明になってそこに残るってバグもあった。ブンブンいってる所にいくとダメージ喰らう。クリップ取っとくべきだった。 -- 2018-11-14 (水) 19:31:57
  • なんかヒロヴィラでリスポーン出来ないバグ発生してない?マジでEAのレベルを疑う -- 2018-11-13 (火) 22:11:06
    • この間のアプデでどのキャラ選んでるのかわからなくなったよね。リスポンできないバグじゃなく、どのキャラ選んでるのかわかりにくいバグだと思う。 -- 2018-11-13 (火) 22:24:32
      • カーソルがどこにあるのかわかりにくい。スコアボードを表示するとカーソルがどの位置にあるか確認できるよ。
        それと一定時間すぎるとキャラクター変更できないのがこれまた面倒ね。 -- 2018-11-14 (水) 10:09:04
    • 多分カーソルが合ってないからかな 逆に選んだヒーロー以外使えなくなる時あるけどこれはバグなのかな? やられてもう一度リスポン画面に戻ると直ってる気がしたけど -- 2018-11-13 (火) 22:54:19
      • というか、どのキャラも選べない状態になっちゃうんだよね、さっきまで使ってたキャラクターも選択解除できないし他のキャラクターも選べない -- 2018-11-13 (火) 23:14:30
      • そんな事あるんだね こちらはPS4版だけどその不具合はなかった かなりの頻度で発生するものなのかな? -- 2018-11-14 (水) 15:25:15
      • 自分もPS4だけどたまに発生する。選択解除不能&リスポン時間が長すぎる。あと勝手に別キャラに変更されることもあった。 -- 2018-11-14 (水) 15:34:35
      • 人によって違うのか…バグなのかなぁ -- 2018-11-15 (木) 00:15:52
      • 自分は無かったが他の人が参加してるのにランダムヒーローですら出ずにゲームが進んだことは結構あったからそれは同じバグだったのかもしれない -- 2018-11-15 (木) 11:09:31
  • 17日で発売から1年(先行は14日)どうしてこうなった!? -- 2018-11-14 (水) 22:39:27
    • もう1年たつのか。追加要素も劇的に改善されたって要素もほとんどなくて実感わかないなぁ -- 2018-11-16 (金) 13:41:46
      • あの頃は、グリーヴァスもオビ・ワンもすぐに使えると思っていました。 -- 2018-11-16 (金) 15:51:56
  • マップ そういえばコルサントがないけど クローン戦争の戦場にもなったしGAで出して欲しかったなぁ。グラフィック圧巻だったろうに。昔のバトルフロント2 であったような気がするし せめてジェダイ聖堂だけでもヒロヴィラとかブラスト用であったらなぁ 贅沢な願いかなぁ -- 2018-11-15 (木) 01:59:43
    • 昔のバトフロはジェダイキャラが多かったからいいけど今作は..。あってもコルサント上空とかさ -- 2018-11-15 (木) 15:00:00
  • PS4でNURO光の人おらん?海外でも多少安定するならそれに変えてみようかなと思ってる。 -- 2018-11-15 (木) 15:04:29
    • PCだしフレッツだからお役に立てないけど、インターネットのスピードテストで数値が低いとキャラが立ち止まる現象が出る。10Mbps以下だと不安定。30Mbps以上出てれば問題なかった。現状で快適な時と不安定な時の速度がどのくらい出てるかまず確認してみては。 -- 2018-11-15 (木) 15:29:33
      • 書き忘れたけどうちのフレッツは100Mbpsタイプだからギガなら多少ましと思う。今の回線は何? -- 2018-11-15 (木) 15:32:39
    • いくら通信速度が速くても激ラグの人もいるよ。これは鯖側の問題であって通信速度の問題ではない。 因みに私の環境(上り下り共に90MbpsーBNRスピードテスト)におけるクリティカルな問題点としては現状、①激ラグ(0.8~1.2秒ラグ、日本でもオレゴンでもアホみたいにラグい) ②常時右スティック←が入力され続ける(コントローラーの故障ではなくSWBF2上のみで発現、6月前後や9月前後にも同様の症状が発現していた)
      発売以来やり続けている人はわかると思うけれど一度消えたバグがいくつか後のアプデ・パッチで復活するなんてことがザラだから各自己の環境に適合したアプデ・パッチが再度適用されることを祈るしかないよ -- 2018-11-15 (木) 16:30:07
    • フレッツ光のマンションの奴なんやけど集合住宅の運命か夜たまに重くなるんや。この際引っ越してNUROにしようかな思ったけど鯖に問題あるなら冷静にならねば。皆サンガツ。 -- 2018-11-15 (木) 18:04:47
    • 通信速度は殆ど関係ないよ。1mbpsでもプレイできるし、数M越えればあとは関係ない。マップや音みたいな重いものはは通信しないしね。 -- 2018-11-18 (日) 13:29:46
  • 楽しみ過ぎてジオノーシスのGAの流れをまとめてみたわ
    フェイズ1:非常に多い細道を持つ峡谷にある損傷したAT-TEを再起動させる
    フェイズ2:チケットが人数からAT-TEの台数に変わった後に、AT-TEの進軍を補助して分離主義勢力の2つのハードセル級輸送機を破壊することが目的となる。ダメージを与えるにはAT-TEのアビリティの1つの「イオンチャージ」で輸送機のシールドを無効化しなければならない。また、AT-TEの装甲はブラスターでは殆どダメージを受けないが、機体下部が弱点でそこを攻撃された場合大きく損傷してしまう。
    フェイズ3:ターボレーザー周辺の非常に広大な区画の制圧を行う。制圧の進行はAT-TEのみでしか出来ないが、分離主義勢力側が区画内に留まることで制圧の妨害をすることも出来ない。 -- 2018-11-15 (木) 20:18:48
  • 今週末、GAでヒーロー祭り開催だそうです。ヒーローを通常のバトルポイントポイントの75%オフで使用でき、8人まで同時にプレイできるそうです。 -- 2018-11-16 (金) 11:23:57
    • 下手な人はできればこういう祭りでストレス消化して欲しいわ 通常GAで当たるはずのない距離からひたすらブラスター垂れ流すボバとか見て最近萎え萎え -- 2018-11-16 (金) 12:09:16
    • ヒーロー祭りが一番楽しいから週末イベントは毎回これでいいのに -- 2018-11-16 (金) 12:46:08
      • 毎日これで良いです(真顔 -- 2018-11-16 (金) 13:00:42
      • 結局は防衛側が有利なんだけどそれでもみんな突撃するようになるから楽しくなるわな -- 2018-11-16 (金) 13:18:14
      • 高速出撃ストライクとか誰が遊ぶんだよって感じだしなw -- 2018-11-16 (金) 13:41:00
    • GA以外のゲームモードに救いは無いのか!? -- 2018-11-16 (金) 15:49:48
      • 初期ブラスター限定ブラストとか面白そう -- 2018-11-16 (金) 17:10:28
    • オフィサーでなくともBP貯めてヒーロで出撃できるからね。バランスええやん! -- 2018-11-16 (金) 23:26:39
    • 一人称視点限定のスターファイターアサルトを試しに実装してみてほしいなぁ -- 2018-11-17 (土) 00:26:04
  • 久々にこのゲームやったけど、すぐ飽きてしまった。飽きる原因として、モード自体の少なさと、GAはマップ多くても結局戦い方や展開が同じってのがあると思う。前作は圧倒的に負けててもワンチャンスピーダーで逆転勝ち出来るWA(今作でもグルグル出来るけどAT- ATの体力50以下にしないと出来ないし)、綱引きみたいに押したり引いたりでなかなか勝負が決まらなかったりするスプレマシー、ファイターで帝国艦を襲撃しR2D2救出してデス・スター破壊するモード(名前忘れた)とか、人口分散の問題点もあったけどゲームとしては前作の方がバラエティに富んでて飽きなかったな。長文駄文すいません。 -- 2018-11-16 (金) 16:47:03
    • バトルステーションはEP1ナブーの航空機奪還→敵の衛星破壊というすげえぴったりな戦闘があるのに何で無いんだかな… -- 2018-11-16 (金) 17:08:08
      • 前作の初代デススターとスカリフはおもしろかったなぁ -- 2018-11-16 (金) 17:11:47
      • ↑↑確かにぴったりだわ。ヒロヴィラでわざわざナブーの格納庫もあるのにね。↑スカリフもあったね。映画ローグ・ワンの元のストーリー(データディスクを奪ってUウイングで脱出)をSWBFのスカリフモードで体験出来るのも良かったね。 -- 2018-11-16 (金) 17:20:21
      • 良ステージとかヒーローを頑なに移植しないのは前作の人口を残しときたいからなのかね -- 2018-11-16 (金) 18:15:14
      • そういえば、今作をプレイしているフレンドよりも、未だに前作をプレイしているフレンドの方が多いな -- 2018-11-16 (金) 23:05:54
  • クレイト1Rの地下トンネルでレーダーに敵ヒーローの表示があるのにいないなと思ったらヨーダが生きたまま壁に埋まってた。何人も集まって攻撃したり観察したり。結局放置してその場離れたけど操作してた本人に状況聞いてみたいわ  -- 2018-11-16 (金) 17:17:48
    • ヨーダって唯一小さいから見つかってないだけで隙間から異世界行く方法たくさんありそう -- 2018-11-16 (金) 18:11:08
    • ヨーダはよく挟まるよね。
      エンドアで木に絡まったまま出られずなくなく再出撃したことあるわ。 -- 2018-11-16 (金) 18:11:23
    • 「わしはここにおるぞ!」 -- 2018-11-17 (土) 12:53:33
    • その時の当人かどうかはわかんないけどまさにクレイトの最終フェーズでその状況になったよ笑
      久しぶりにGAやってやっとヨーダで出陣だと思って気合入れて行ったらわけわからんところにすっぽり入って全く身動き取れなくなった 敵も目の前まだ来るけど一応ガードは出来るしベイダー卿いたけどお互い攻撃出来なくて結果みんなスルーしていくっていう寂しさ、、 怒りでダークサイドに堕ちそうになったから泣く泣く再出撃したよ、、 -- 2018-11-17 (土) 16:22:22
    • ほんときれいに土に埋もれててウケた。微かに動くセーバーと身体が見えたから気付いたけど、じっとしてたら誰も気づかなかったな。複雑な障害物ならまだしもただの壁にハマるってひどいよな -- 2018-11-17 (土) 17:23:47
  • GAで過疎鯖に飛ばされたから見に来たが人来そうな予感がするので休憩したらもう一度行ってみる -- 2018-11-16 (金) 23:09:50
    • 前は過疎部屋に飛ばされたら、しばらく待つと意外とすぐに人が集まって始められたけど、今はどうなんだろう…… -- 2018-11-17 (土) 07:51:09
      • 自分もそれと同じことある。マッチメイクって出てきたらよくそうなるけど、個人的には順番に飛ばされてるだけだと思ってた。前回の試合で一緒の人とか結構いたし。本当のところは知らないけれども。 -- 2018-11-17 (土) 09:26:12
  • 今日で発売から1周年!! -- 2018-11-17 (土) 08:36:22
    • 世界はフラグレの光に包まれた! -- 2018-11-17 (土) 12:08:07
    • 1周年記念でリモート爆弾プレゼント! -- 2018-11-17 (土) 12:54:48
    • 結局発売初日から一年目に至るまで一切いい評判を聞かなかったなぁ… -- 2018-11-17 (土) 13:10:11
      • こういう奴って全くプレイしてなさそう -- 2018-11-17 (土) 14:59:38
      • 木主じゃないけど良かった時期なんて全く無いだろ -- 2018-11-17 (土) 17:59:59
      • まあ、面白かったという感想は出るけど、良いという評価は出せなかったよなぁ -- 2018-11-17 (土) 21:27:51
      • 発売前は良かったぞ トレーラー何回も見てワクワクしてたわ -- 2018-11-18 (日) 07:16:29
      • 発売前が一番楽しい定期 -- 2018-11-18 (日) 13:04:05
      • ee4全盛期楽しかったぞ -- 2018-11-18 (日) 13:45:31
      • 発売初日からの話って書いてあるだろぉ!? -- 2018-11-18 (日) 15:01:28
  • オビワン来たら真っ先にナブーのヒロヴィラ行って、劇中の通路のところでモールを待ち構えるわ。そしてフォースチョークくらって落とされたい………笑 -- 2018-11-17 (土) 16:17:58
    • 言うて今回来るオビワンはEP1の弟子時代じゃなくて髭生やした後のだしなあ -- 2018-11-17 (土) 18:01:32
    • パダワン時代のユアンも欲しいよな。若いルークと並べたい。 -- 2018-11-21 (水) 10:55:00
  • 久しぶりにgaやったんだけど、ローリング連続でできなくなった?一回やったら3秒間ローリング出来ないんだけど元からだった? -- 2018-11-17 (土) 18:11:00
    • ごめんなんでもない、ただボタンの反応が悪かっただけっぽい笑 よいヒーローイベントを🎉 -- 2018-11-17 (土) 18:19:34
  • 純粋にswbf楽しみたかったらこのヒーロー祭りが最高だよね。兵科関係なくBP集めてヒーローになれますし、普段は使わないキャラクターも遠慮なく使える。バグリーヴァスの容赦なき前進も心置きなく使えて楽しい。普段なら勝敗も気にするが、ヒーローが使えて充実してるからこれからも半額くらいでいいからこのモードで続けて欲しい。 -- 2018-11-18 (日) 23:20:29
    • 楽しいけどみんなヒーロー取るの必死でクレイトの最終ジェネレーター誰も防衛してなくてうけた -- 2018-11-19 (月) 02:38:40
      • ホスの第一とかの侵攻を止めるフェーズだとミサイル撃たれる回数が減ってた気がするな。まあその後の防衛が長引くからあんまり意味はないんだが -- 2018-11-19 (月) 14:16:05
      • ジェネレーター防衛もいないけど、こっちもオフィサーとビランばかりでなかなか破壊できないという本末転倒ぶり -- 2018-11-19 (月) 16:54:50
    • ヒーローが多いと一般兵の効果的な装備も変わるから面白い 趣味武器のスティンガーやリパルサー、フラッシュピストルとかで活躍できたのが意外だった -- 2018-11-19 (月) 10:11:40
      • スティンガーの有能さに気づいたわ。回復阻止と、食らわせたら大体後退するから時間稼げるし地味に超強いねこれ -- 2018-11-19 (月) 19:35:05
      • 皇帝プレイ時にスティンガー受けて前線から下がったのに延々とダメージ受けて死んでしまった・・・。HP500近く残ってたハズなんだけどバグかな?それとも複数発くらうとその分ダメージ継続時間増える? -- 2018-11-20 (火) 13:57:50
      • 継続ダメージは重複するらしいのでたぶんそれでしょうね。既に相当数撃ち込まれてたんでしょう -- 2018-11-20 (火) 14:08:40
      • 回答ありがとうございます!フラグレ食らってる間にスティンガー受けてたから相当数貰ったんだと思います笑。 -- 2018-11-20 (火) 15:34:42
  • 今日ブラストやったけど下手くそとチーターの一騎討ちみたいになってたは、こっちのトップが40キル以上して70人くらい差がついて勝った -- 2018-11-19 (月) 22:58:27
    • ブラストマッチングしますか? -- 2018-11-20 (火) 07:19:37
      • PS4はたまーにマッチングしますよ、過疎ってますけど -- 2018-11-23 (金) 15:10:02
  • 強者はBFVに移行したようで、下手くそな自分の活躍の場が増えました。上手な人がGAで不満を持つ気持ちも少し理解できるようになりました。楽しいのでまだまだ続けます。 -- 2018-11-21 (水) 11:21:21
    • 私も相変わらずD>Kの下手くそだけど最近見当違いな場所で戦ってる人が目につく。新規の人が増えてるのかな? -- 2018-11-21 (水) 12:40:27
      • PS4ならセールが来てて1300円ぐらいで買える、自分も買ってインストール中 -- 2018-11-21 (水) 17:26:41
    • BFも最初はバグ祭りだから安くなるまで待った方がストレスフリーやな -- 2018-11-21 (水) 13:00:30
    • まさにSWBF2からBFVに移ったけど、さすがにオビワン使いたいからアプデ日には少し戻るつもり。なお、BFV面白すぎてバグもSWBF2よりはマシな印象(PS4Pro)。これならBFVメイン、合間にSWBF2で来年2月のアナキンと新モード追加まで余裕で待てるな -- 2018-11-22 (木) 19:52:27
  • おとといと昨日、1年半ぶりくらいに前作SWBFやったんだけど、前作の方がスターウォーズ感あって面白かった。ヒーローシステムに関しては一見今作のポイント制の方が理にかなってる気がしたんだけど、今作はそのポイントを貯めることが優先になってる気がした。逆に前作は誰でもなれるのが問題ではあるが、今作と比べて目標に絡む人が多くて一体感があった。ちなみにWAとスプレマシーとアウターリムはマッチングする。アウターリム以外のDLCモードは残念ながら人が集まらないのでマッチングしなかった。 -- 2018-11-21 (水) 21:56:38
    • デススターdlcのバトルステーションまたやりたいな...デストロイヤー破壊>R2D2救出>デススター破壊っていう流れが最高だった...もう出来ないのか... (T-T -- 2018-11-21 (水) 22:17:50
      • R2D2が、また使いたいなぁ -- 2018-11-21 (水) 22:32:24
    • 久々にやってみようかな。感覚忘れちゃったけど操作感ってBF2と変わんない?戻ったら初心者に逆戻りかな? -- 2018-11-22 (木) 02:05:38
      • 操作感についてはほとんど変わらないよ。調子良ければWAやスプレマシーで普通に上位やトップ取れるし、普通にやってれば中位くらいには居られると思う。下位見たら1キル20デスとか居たし(笑)正直前作の方がやってて面白いかな。オビワンとかは気になるけどね。 -- 2018-11-22 (木) 16:08:56
      • 違う点で言えば、ローリングは左右にのみ出来て前後には出来ない。デッキの中身は試合中変更出来ない。ファイターは十字キーで回避行動。とかかな?でもほとんど数試合やってれば慣れる程度だよ。 -- 2018-11-22 (木) 16:12:52
      • 細かくありがとう。前作の方が使ってて気持ちいい武器が多かった気がするし久々にやってみる! -- 2018-11-22 (木) 19:24:27
    • 完全に同意。ゲームとしては前作の方が圧倒的に楽しかった。 -- 2018-11-22 (木) 19:19:42
    • 木主だけどいまヨーロッパ鯖でデス・スターマッチングしました。 -- 2018-11-23 (金) 03:11:38
  • 後一週間よー(https://battlefront-forums.ea.com/discussion/122847/community-transmission-obi-wan-kenobi-212th-attack-battalion) -- 2018-11-22 (木) 03:07:16
  • 長いテスト期間だった。ここからが本当のSWBFⅡだ。 -- 2018-11-22 (木) 08:27:52
  • オビワンかなり強そうやなぁ公式の動画とアビ解説読む限り。スタミナ多めで、ガードと反射がメインの立ち回りになるみたい。アビは①オールアウト・プッシュ→チャージで威力と範囲増加するプッシュ、②ディフェンシブ・ラッシュ→前方からの攻撃を完全に防御、反射と接触でダメージ、③マインドトリック→範囲はわからんけど、レイのと違ってローリングも不可らしい。「完全に」って事は、ディフェンシブは爆風も防ぐんかな?だとしたらフォースすげぇ。バグで機能しないとかありそうだけど。とにかく3年待った、素直に楽しみじゃ。 -- 2018-11-22 (木) 08:52:36
    • ようやくだな!! -- 2018-11-22 (Thu) 08:56:08
    • トレーラー見た感じセイバー初撃がルークのラッシュのような斬りかかりで強そう。移動も速そう。 -- 2018-11-22 (木) 09:13:39
      • あれがディフェンシブ・ラッシュでしょ -- 2018-11-22 (木) 09:16:24
      • あれって連続で発動してる?フレンジーみたいに飛び回る系じゃないよね -- 2018-11-22 (木) 11:43:19
      • 使い勝手はルークのラッシュと同じなんじゃね、ただこっちは上位版でヨーダやモールみたくブラスター弾ける上にセイバー攻撃もガードできるみたいだけど -- 2018-11-22 (木) 12:13:35
      • あれはダッシュ攻撃かと思ったけど違うのかな? グリーヴァスだと二刀袈裟斬り ベイダーだとステップ斬りするやつ -- 2018-11-23 (金) 21:35:53
    • オールアウト・プッシュ→ヨーダのアンリーシュ上位互換、ディフェンシブ・ラッシュ→ルークのラッシュ上位互換、マインドトリック→レイのマインドトリック上位互換。さすがオビワン最強候補だな。 -- 2018-11-22 (木) 13:06:15
      • オビワンは期待に応えてくれそうだから、 史上最強のジェダイ、アナキンはいかに強くなるのか楽しみだな -- 2018-11-22 (Thu) 13:40:53
      • しかもガードスタミナも高いんだろ。通常攻撃力が低いとかの欠点はありそうだけど。 -- 2018-11-22 (木) 15:41:57
      • ボバ&皇帝キラーとしても活躍できそうだ。ようやくヒロヴィラもヒーロー側不利から解放されそう。 -- 2018-11-22 (木) 17:09:23
  • このゲームにはキャラクターが30種類以上もあるのにそのほとんどはゲーム中で使われる時間がわずかしかない。それでも一体作る労力は同じようにかかるのだから作る側にはきつそうだ。 -- 2018-11-22 (木) 13:15:05
    • 今からでも追加で有料のメイスやジャンゴを検討してほしい。課金じゃなく前作のDLC方式なら喜んで払うのに... -- 2018-11-22 (木) 15:45:03
      • 正直ジオノーシスはメイス! って印象が強いよなー -- 2018-11-23 (金) 21:38:15
    • 試合中盤からヒーローになった人が最後まで使い続けて5キルしか増えてないとか泣きたくなるよ、、、 -- 2018-11-22 (木) 16:29:21
    • キャラじゃないけどナブースターファイターはもっと出番増やして良いと思うんだ…SAでは使えずGAもシードでしか使えないって何やねん -- 2018-11-22 (木) 21:28:33
  • もっとも最低なのは途中でぬけること。 -- 2018-11-22 (木) 23:57:34
    • 味方が地雷ばっかなら普通に抜けますわ -- 2018-11-24 (土) 12:21:02
    • 地雷プレイヤーも十分最低なんですが -- 2018-11-25 (日) 22:40:27
  • 見た感じマップはホスみたいな開けたマップになりそう……?セイバー系特にグリーヴァスとかキツそう。あとトレイラー中にバトン振ってるトルーパーがいるらしいな………嫌な予感がする……… -- 2018-11-23 (金) 09:58:04
    • バトンのことを悪く言うとは……再教育プログラムを受ける必要があるようだな -- 2018-11-23 (金) 10:08:54
    • ホスの1ラウンドみたいに飛行機が無双するような最終フェーズなら嫌だな。 -- 2018-11-23 (金) 10:11:13
      • 開けたフィールドで跳んでる航空機とかボルト強化IQA-11の格好の的なんだよなぁ・・・ -- 2018-11-23 (金) 16:36:36
      • IQA-11は当てやすいけど威力足らなくて逃げられるから対空対策としては微妙だな 対歩兵も出来て潰しが利くのは便利だけど -- 2018-11-24 (土) 10:24:18
      • 航空機よく使うけどブラスターやセントリーだと射線から位置がわかるから対処が楽。個人的に場所が特定できない建物付近やかなり後方からのイオン魚雷連発が一番厄介。まぁそれだとスコア全く稼げないからやる人滅多にいないけど。 -- 2018-11-24 (土) 12:20:46
      • IQA-11が対空として微妙かどうかってのはPCかCSかでかなり違うと思うわ、PCだと偏差慣れしたやつが使えばあっという間に航空機を蜂の巣にする最強の対空兵器だけど、CSだとエイム合わせられなくてそんな強くないんじゃないか。 -- 2018-11-24 (土) 12:46:05
      • 上手いIQA-11がいるとエリア端の地表スレスレ位しか安心できなくなるわ、インターセプターが3,4発で落とされるのめっちゃエグい -- 2018-11-24 (土) 13:23:27
      • 理想はそうでも実情、殆どの上手い人は前線でポイント稼ぎ易いオフィサーで戦ってることが多いけどね -- 2018-11-24 (土) 14:30:26
      • ホスPhase1だけは慣れてるならスペシャリストの方が稼げるな。他はオフィサー安定だが -- 2018-11-24 (土) 15:47:12
  • 最近知ったが、ヨーダのプレゼンスとベイダーのフォーカスド・レイジは空中斬りの時に発動すると硬直なくなるんだね。ヨーダの使い方がいまいち分からんかったが、ジャンプ斬りマスターしてからやっと強いことが分かった。 -- 2018-11-24 (土) 12:31:06
    • ガード中の相手にジャンプ斬りできた時代は強かったが今はグリになぶられるな -- 2018-11-24 (土) 16:02:11
    • ヒット&アウェイしながら味方のサポート中心に立ち回ると強みを生かせよね 特にウーキーとの相性抜群かな -- 2018-11-25 (日) 10:05:07
  • オビワンのオールアウトプッシュはチャージで大きくなるけどその間は被弾するのかな、ガード(L2)してる訳じゃなさそうだし、立ち止まらないと出来ないなら隙が大きそう。ディフェシブラッシュも完全に防御とは言ってるけど普通に喰らいそう………グリーヴァス見てたら疑心暗鬼になってしまった(笑) -- 2018-11-24 (土) 15:27:26
    • 映画とかだと相手の攻撃をとめてからつかってる印象があるからガードしながら使えるといいのにな あと上の方のコメでアンリーシュの上位互換て書いてる人いるけどガードできないならアンリーシュ のほうが使えそうな気もする -- 2018-11-25 (日) 11:50:14
      • マインドトリック→プッシュで少しだけ再現出来そう。回避もアビリティも使えなくなる訳だし -- 2018-11-25 (日) 12:03:57
      • ↑そのコンボ強そうだね 敵と遭遇したらまずマインドトリック プッシュ ラッシュが流れになりそうですね -- 2018-11-25 (日) 12:59:44
  • ん?オンラインサービス終了かな? -- 2018-11-24 (土) 16:02:43
  • オビワンをアンロックするのに40,000クレジットor1,000クリスタル必要? -- 2018-11-25 (日) 16:27:44
  • グリーヴァスの攻撃ってガードしてものけぞらんのか笑笑 ヒロヴィラまじでクソゲーすぎんだが -- 2018-11-25 (日) 17:51:32
  • 半年ぶりにやってみたいと思うんだけど大分マシになってる? -- 2018-11-25 (日) 18:39:40
    • むしろ悪くなってる気が… -- 2018-11-25 (日) 22:34:02
    • 俺も久々にプレイした口だけど悪化の一途を辿ってるみたいだよ。変わったことと言えば出来損ないのグリーヴァスが追加されて、分隊とかも追加されてた。でも味方は相変わらずお察しなので意味がない。 -- 2018-11-26 (月) 08:30:11
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