雑談掲示板 のバックアップ(No.21)

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  • ファズマのバトンストライクがずっと当たり判定が残ってるバグがあるっぽい?
    ヒロヴィラで走り続けてるファズマに接触したら吹っ飛ばされまくってやられた
    意味が分からなくて、もう一度接触してみたらまたやられて、よく見たらやられた原因の表示がバトンストライクだった
    明らかにモーションしてなくて、ただ走り続けてるだけだった・・・
    他に遭遇した人いないですかね?ちなみに自分は箱1勢です
    語学力低くて申し訳ない・・・ -- 2019-03-06 (水) 22:20:11
    • PS4だけど遭遇したことないなぁ、そもそもファズマ自体あまり居ないしwでもライトセーバーの判定があったりする -- 2019-03-06 (水) 22:32:55
      • 後半分かりにくいから補足、ライトセーバーの当たり判定がキャラがやられた後も残ってるバグがたまーにある -- 2019-03-06 (水) 22:36:27
    • あるよ、あれなんなんだろ ずっと回避してるだけでモーションなしのバトンにしばかれまくった 意図的にやってるような動きだったからやり方があるんだろうけどな 謎ですねぇ〜 -- 2019-03-06 (水) 23:32:59
      • 他にも体験した人がいるならバグか、このゲーム、公になってないバグが異常だからしゃーない -- 2019-03-10 (日) 21:18:51
  • ベイダーがアナキンのチョーク食らってもがいてる姿がなんか笑える -- 2019-03-06 (水) 22:38:56
  • ライトサイドで負けたときは100%アナキン使ってた奴が戦犯やな -- 2019-03-06 (水) 23:03:14
    • アナキン使うならボバくらい捕まえろってのに関係ないとこで戦ってたりな -- 2019-03-07 (木) 15:59:30
    • 下手くそなアナキンってやたらマイトに頼ろうとして突っ込んで死ぬ
      そしてプルを全然使わない -- 2019-03-08 (金) 09:47:06
  • ヒロヴィラのセーバー戦のことなんだけど、アプデでラグが起きてるのか仕様なのかガードしてるのにガード出来ない、ずっとガードしかしてないのにダメが入る。アプデ前より酷くなってる気がするのは僕だけ? -- 2019-03-07 (木) 10:08:53
    • (追記)たまにずっとガードが使えなくなるバグが起きるからもしかしたらそれが起きてガード出来ないと思ったのかもしれない -- 2019-03-07 (木) 10:24:07
    • バグですね いつ直るか分からないので自分はしばらくセーバー持ちは使わないようにしてます -- 2019-03-07 (木) 12:56:04
  • GAの新増援ユニットとして「Infiltrator」ってのがリークされていて、海外ではリパブリックコマンドー等の登場が予想されているけど、これ以上増援ユニットを増やされてもなあ。 -- 2019-03-07 (木) 12:08:35
    • クローントルーパー好きだから個人的には歓迎。 -- 2019-03-07 (木) 12:32:19
    • 増援ユニットはむしろもっと出してほしい 分離主義勢力にドロイディカやIGシリーズとかいくらでも候補は居る -- 2019-03-07 (木) 12:54:57
    • 増援ユニットはもっと欲しい。ドロイディカなぜこないし。マグナガードはどうした?とか、帝国ならインペリアルガードなんでいない?とか。前作で出てたのが欲しいね。 -- 2019-03-07 (木) 16:38:40
  • やった!ジオノーシス分離主義側で勝ったぞ!第2ウェーブでATTE壊しまくる有能チームだった。アナキンも執拗にスティンガー当てて下がらせたから前線維持できた。第3まで行ったらまず勝てないからな…ほんといいチームだった。 -- 2019-03-07 (木) 18:00:33
    • じわじわダメージははヒーロー撃退にけっこう有力ですよね。スペシャリストはパソシで特攻かスクランブルインフィルつけて援護、くらいしか使ってなかったですが、穴金がこれだけ驚異なので、立ち回り変えてみます。 -- 2019-03-08 (金) 13:30:47
      • エピックならスリップダメージと回復阻害で10秒以上確実に体力減っていくので、食らうと大抵退いてくれるからその間に前線立て直せるのがデカイですね。乱戦してる相手に横から当て続ければキルまで持っていけるしいいですね。NTで狙撃しつつ隙あれば中距離でも積極的に撃ってます。 -- 2019-03-09 (土) 01:15:44
      • あと突砂のオトモにもいいですよね。接敵多くてガンガン狙っていけるし、もし斬られても一発食らわせたら一矢報いた気分になる(笑) -- 2019-03-09 (土) 01:41:08
  • 体力1000(エピック)セーバーの振り○セーバーダメージ◎ガード○産廃アビリティなし+強い、大ダメージを与えられる、拘束できる、味方のもとに引き寄せできる(プル)、回避ステップ○。そんなアナキンがちょっとやそっとのアップデートで丁度よく調整されますかねぇ。両足切断してくれませんか(白目) -- 2019-03-07 (木) 18:52:05
    • 同じ考えだわ 上で話したけど修正必要ないって考えの人いるから驚愕だわ 強いのはいいけど初期からやってる身としては加減を知れと言いたい -- 2019-03-07 (木) 19:54:38
    • 海外フォーラムだとアナキンナーフ必要ないとか、代わりに他のヒーローバフしろとかの意見もあったけど…そしたら一般兵はひたすらヒーローの養分としてプレイすることになるってわからないのかな。ヒロヴィラだけやってる人の意見なのか。 -- 2019-03-07 (木) 20:13:06
      • 何のためのビークル -- 2019-03-07 (木) 23:51:00
      • アナキン暴れてる時にATSTとか出せれば理想ですね〜。まあ射線の通らない場所やそもそもビークルのない状況が多いのでなかなか厳しいところですが… -- 2019-03-08 (金) 01:34:16
    • マイト修正足りないよ。逃げ場のない狭い場所が多いGAでノーリスクで一般兵複数確殺はまずいでしょ。しかもそれで回復するんだよ。ダメージ減は最高50%ぐらいにしてもいい。あと体力自体も高すぎる。750でいい。 -- 2019-03-07 (木) 20:18:17
      • マイトに関しては撃たなきゃいい話なんだけどな -- 2019-03-07 (木) 23:48:10
      • ヒロヴィラでさえ乱戦時は巻き込んでしまうのにGAで撃たなきゃいいなんて理論が通じるんでしょうか ましてや顔合わせたら即死レベルの性能のアナキンの動作を確認して撃つなんて大多数の人ができることなんでしょうか よく考えてみて -- 2019-03-08 (金) 06:50:25
      • セーバー出してるかどうか確認すればいいでしょ -- 2019-03-08 (金) 07:35:48
      • ぶっちゃけマイト修正してもよくね?他の性能がめちゃくちゃ良いんだから1つくらいダメにしても問題ないっしょ、ロマンアビくらいでいい -- 2019-03-08 (金) 11:01:57
      • アナキン修正要らないって言ってる奴はヒロヴィラしかやってないんか?GAで猛威振るいすぎててゲームになっとらんわ。マイトとチョークみたいな全方位攻撃は範囲もっと狭くするか威力下げる修正は絶対必要。ルークを見習え -- 2019-03-08 (金) 17:45:09
    • 敵複数が守ってる狭い空間に突っ込んでぶっぱなすだけで大量キル+回復(敵が撃たなくても範囲十分)。同じことをルークなどの他キャラでやればキルはとれてもかなり痛いダメージは避けられない。それがアナキンはリスクなしでさらにチョークもある。おかげでカミーノ1Rナブー3Rなどはもう手がつけられない状態に。 -- 2019-03-08 (金) 14:44:09
      • もう回復カードいらなくない?上手い人がヒーローで延々と生き残って全然ヒーロー使えないんだけど。アナキンが強いのも回復カードあってこそだと思う -- 2019-03-08 (金) 20:22:07
      • たしかに、回復なければここまで強くてもまだ許せる。もういっそ回復上限も100くらいで今の強さくらいでいんじゃね、そしたら俺の番も回ってくるし! -- 2019-03-08 (金) 21:00:13
    • 下手な人が使っても瞬殺されるか芋ヒーロー化して戦犯になるだけなような 前作の仕様で芋ヒーローにイライラした原因を復活させるとかマジかよ -- 2019-03-08 (金) 21:40:16
      • 回復ついてても芋はいるぞ -- 2019-03-09 (土) 17:15:20
      • 回復なくなったら余計に芋は増えるかもね -- 2019-03-10 (日) 13:48:58
  • 選ばれしものだからこれくらいで良いんだよ -- 2019-03-08 (金) 09:24:59
    • アナキンの下方よりは他セーバー強化の方がいいよな。初期セーバー組の基礎威力とか、特にベイダーとか鈍足高耐久高火力が売りだったのに今じゃ鈍足しか目立ってないし -- 2019-03-09 (土) 09:23:09
      • 新規さん多いなあ、ここまで来るのに何回キャラの調整したか知ってる?それをアナキン強いから全て底上げしますなんてことしたらまたバグベイダーやゲキ強皇帝みたいなのが生まれる可能性があるんだよ?俺はもうやだね... -- 2019-03-10 (日) 06:33:42
      • バグベイダーはただ単にプレイヤーの勘違いなんだよな -- 2019-03-10 (日) 12:49:41
      • でもベイダーやら皇帝が敵歩兵にフルボッコにされ銃で殴られてるの見るのも嫌じゃない? -- 2019-03-10 (日) 16:46:55
      • ベイダーと皇帝使えば状況にもよるが20キル程度なら余裕だし仕事できてると思うけどなあ ただ最近一般兵のローリング性能向上したかなんかでセイバーが外れるのはイラっとするな -- 2019-03-10 (日) 22:30:23
      • ベイダー含めセーバーキャラは確かに現状でも活躍出来ないことはないけどベイダーで言えばフォースチョーク中にダメージ軽減入れるだけでだいぶ変わるんじゃない -- 2019-03-11 (月) 06:45:47
    • 初期は最強なんて言われてたモールが今や最弱よ -- 2019-03-11 (月) 08:30:20
      • それは違うわ -- 2019-03-11 (月) 09:04:45
      • GAでは強いよ あとガードのめくりにも使えるから上手い人が使えば強いよ ただアナキンとは相性最悪だな マイトプルパッションのコンボの後セイバー叩き込まれるから体力満タンでも3秒で溶ける -- 2019-03-11 (月) 17:07:37
  • 3月26日に新モード来る -- 2019-03-08 (金) 10:08:22
    • 期待より不安しかない -- 2019-03-08 (金) 14:14:02
    • gaのマップの追加も欲しいなぁ
      新しいマップ歩きまわるあの感覚大好き -- 2019-03-08 (金) 14:40:03
    • 3月末か。当初は2月末だったんだけどな -- 2019-03-08 (金) 20:26:07
    • リークによるとタイタンモードっていう名前らしい…どっかで聞いた事のあるフレーズだなあ。 -- 2019-03-13 (水) 07:29:25
  • 分隊ボーナスが200入る時と入らない時があるのはどういうこと?いつものバグ? -- 2019-03-09 (土) 11:22:38
    • 私は常にポイント入らないんだが?仕様ですよね? -- 2019-03-09 (土) 13:03:25
  • ヤヴィン4帝国側で開幕すぐに倒されて何事かと思ったら空中歩行してるアイデンのTLセカンダリ撃破表示でHP200のストームトルーパーだったわ…その後もセカンダリ連射して空爆してきたが攻撃してもダメージ通らないくて、通報しようとしたら消えた。 -- 2019-03-09 (土) 17:34:42
  • ATTEどないせいっちゅうねん硬いわ多いわでもう駄目… -- 2019-03-10 (日) 02:56:14
    • ATTEが気になるんだったらイオン魚雷かイオンタレットをだな…。 -- 2019-03-10 (日) 18:07:59
    • AT-TEによく乗る自分から言わせてもらうと、開けた場所にタレット置かれるだけでわざわざ止まってシージキャノンで壊さないといけなくなるから凄くウザい。ヘビー自体も体力あるから中々倒せないし第三ウェーブは全員ヘビーでいいんじゃねえかってレベル -- 2019-03-10 (日) 19:19:48
    • 勝つつもりなら正直分離主義側はヴィラン使ってる場合じゃないよな -- 2019-03-10 (日) 21:18:14
    • 弱点狙うと割と壊せる。結局は知ってる人がどれだけいるかで勝敗が決まる。 -- 2019-03-10 (日) 21:47:18
    • ATTEは装甲のない腹が弱点だぞ 横に入れれば遠距離からでもセントリーで狙えるから分かってればいける -- 2019-03-11 (月) 14:59:19
    • 助言を元ににヘビーで腹に入ったら思いの外誰も邪魔しに来ず一人で壊せたわ。時間かかったし結局負けたけど -- 木主? 2019-03-11 (月) 22:29:31
    • 兵科はヘビーが一番好きでよく使うけど、対ATTE戦だとダメージポイントが表示されなくて手応えがまったくないからジオノーシスではアサルト使ってる。油断してる敵だとATTEを一人で5機撃破してチーム1位になったことも。それでも負けたけど。ヘビーは銃は本当にヒットしているのか?! -- 2019-03-14 (木) 15:33:50
  • アナキンのあの状態見ると正直新しいキャラとかより、「今までのスタッフ全員変えます」とかのほうがよっぽど嬉しい -- 2019-03-10 (日) 21:15:01
    • その程度じゃ無理でしょ、EAの独占をなくすレベルじゃないと・・・ -- 2019-03-10 (日) 21:50:21
  • ガードしないバグどうにかして欲しい セイバー同士のタイマンのときノーガードで煽ってるみたいで恥ずかしい・・・ -- 2019-03-12 (火) 07:36:36
    • セイバーの仕様が今度変わるらしいからそれに期待するしかないな………それまでは連撃されたら終わりと思っていいかも、出来るだけ奇襲攻撃をメインに背後を取ってアドをとるとか -- 2019-03-12 (火) 08:42:55
      • ガードできないとわかったらすぐにジャンプ斬りしてスタミナ消してバグを直すしかできないからなぁ -- 2019-03-12 (火) 15:16:06
  • 新しい増援ユニットはARCトルーパー、ドロイドコマンドーに決定!URL→https://twitter.com/eastarwars/status/1105513811878961152?s=21 -- 2019-03-13 (水) 06:33:22
    • トルパー二丁拳銃じゃない??!操作とかどうなるんだろう -- 2019-03-13 (水) 08:34:49
    • やったぜ。これでレックスごっこが捗るな! -- 2019-03-13 (水) 08:41:31
    • これはこれで嬉しいけどやはりドロイディカやマグナガードはでないか・・・ -- 2019-03-13 (水) 12:54:56
      • こんなガタガタの足場判定でドロイデカとか跳ね回るか嵌まるかのどちらかにしかならないから仕方ないね! -- 2019-03-13 (水) 20:10:43
    • BXシリーズ・ドロイド・コマンドーも追加って書いてある。CWでファイブス達の前線基地に襲撃して来た奴らだったか -- 2019-03-13 (水) 21:04:46
    • ARCは高レート二丁拳銃で近距離型。アビリティで中距離以遠に対応できるようにピストルオーバーチャージ、ボバみたいなスキャンパルス、当たった敵をスローにする電撃トラップ。
      BXは長距離用ブラスターの遠距離型。けど足が速くてアビリティが格闘武器の三段攻撃、スモグレ、センサースキャン。っぽい? -- 2019-03-13 (水) 21:36:01
      • これで2丁拳銃のジャンゴフェット、キャドベインと暴動鎮圧ストームトルーパー実装の目処がついたな。オーバーチャージは高威力で対ビークル・対ヒーローに効果的、三段格闘攻撃は1つの動作が凄い素早いかわりに2段目までの威力は一般兵の格闘攻撃より低い、一方で3段目だけはかなり高威力で転倒効果もあるって書いてあったな -- 2019-03-13 (水) 21:46:23
  • (カイロ・レン向けのセリフ)アナキン「お前はシスじゃない、ライトセイバーの持ち方から間違っている。」…だいぶボロクソに言われてて草。 -- 2019-03-13 (水) 07:11:25
    • 「構え方」だったかもしれない。間違えてたらすまない。 -- 木主? 2019-03-13 (水) 07:28:07
      • (レン向けのセリフ)ランド「ダースベイダーじゃないな、お前は誰だ?」これは面白かった。グリーヴァスもレイに「お前はジェダイじゃない。」と言ってる。 -- 2019-03-13 (水) 09:39:20
    • 新ヒーロー同士はともかく新と旧ヒーローの掛け合いは旧からの応答がないのが残念
      今後収録してほしいなー -- 2019-03-13 (水) 14:10:48
      • 上の人が言ってるのは全部旧からの応答じゃないのか? -- 2019-03-14 (木) 01:23:58
      • 新規追加の4人に対して既存16人のヒーローの応答はないのでは?
        俺が聞いたことないだけかな? -- 2019-03-14 (木) 15:31:20
  • 今更すぎて悪いけどGAクレイトの最終って爆弾仕掛けるの?それとも撃つだけでいいの? -- 2019-03-13 (水) 14:54:20
    • 撃って撃って撃ちまくれ -- 2019-03-13 (水) 16:00:32
    • シスになって一気に突っ込んでライトセイバーで削りまくるってのもあるぞ!グリーヴァス将軍だと一撃一撃が強いからかなりダメージを与えられる。 -- 2019-03-13 (水) 17:41:49
      • タレットをまた斬れる様になったおかげで目標物も斬れる様になったもんね、一時何で斬れなくしたのかわからんが。 -- 2019-03-13 (水) 18:30:38
      • ちと危険が伴うけど容赦なき前進で密着するとゴリゴリ削れる -- 2019-03-17 (日) 15:35:53
    • 爆弾いらない。エクスプロ―シブセントリーで撃つと壊しやすい -- 2019-03-15 (金) 12:22:26
  • 新増援ユニット来るなら帝国ならシャドウトルーパーとかショアトルーパーで反乱なら儀仗兵とかオルデランガードとかありそうだけどファーストオーダーとかレジスタンスとかそこら辺のネタがあまりなくない? -- 2019-03-13 (水) 21:32:05
    • FOはトンファートルーパーでレジスタンスは…いないな -- 2019-03-13 (水) 21:40:45
    • diceには、何も期待するな!! -- 2019-03-13 (水) 22:42:57
  • ミニマップに味方が死んだ場所がバツ印で表示されるのって前からあったっけ -- 2019-03-13 (水) 23:24:20
    • 最近追加されたみたいだね -- 2019-03-14 (木) 01:45:25
  • 4月12日にエピソード9のトレーラー公開だってさ監督ってJJだよな?ライアンじゃないよな? -- 2019-03-14 (木) 08:24:04
    • そうだよ -- 2019-03-14 (木) 08:39:31
    • エピ8でのライアンの尻拭いとかJJホント可哀相 敗戦処理みたいなもんやん -- 2019-03-14 (木) 12:14:36
    • パラレルでしたってオチとかだけはやめてほしい。 -- 2019-03-15 (金) 05:34:43
      • フォースが見せた幻覚とかそういうオチにしそう -- 2019-03-16 (土) 15:54:36
  • だからなんでマグナガード追加しねえんだよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!ちくしょおおおおおおおおおおおおおおおおおお! -- 2019-03-14 (木) 22:57:55
  • アナキンもクソ強いし、リパーサーキャノンやセントリーの細かいバク未だに修正しないからちと離れるかな・・・そろそろ修正するよな・・・修正してくださ・・・い -- 2019-03-14 (木) 23:51:07
    • 日記は、ここで途切れている。 -- 2019-03-15 (金) 05:50:48
    • 俺としてはセーバーのブロック判定を前方60度とかにして欲しいわ今のセーバー同士の戦い不毛すぎる -- 2019-03-15 (金) 07:28:08
      • 崩しの要素がほしいね -- 2019-03-15 (金) 10:54:57
      • 投げ要素のない格ゲーみたいなもんだからね現状 -- 2019-03-15 (金) 12:28:42
      • ようやくアナキンで投げ技ぽい攻撃が出てきたけど、ほかのキャラにも似たようなの欲しいよね。 -- 2019-03-15 (金) 15:34:14
      • セーバーの判定が複雑なのか曖昧なのか、一人だけ相手の方がガード判定良くね?!って思う時もあったりして面白くないよ………仕様変更の時にもっと考えて欲しい。それまでヒロヴィラはお預けかな -- 2019-03-16 (土) 15:21:20
  • ウィキ見渡したら今だに情報スッカスカなのね…クレイトも空っぽだからここで質問したし -- 2019-03-15 (金) 19:01:35
    • 編集者が少ないからしょうがないやろ -- 2019-03-15 (金) 19:35:51
    • どんな情報が欲しいんだい? -- 2019-03-16 (土) 09:14:41
  • saが経験値3倍だから部屋が賑わってていいわそれにしてもシミターの瞬間火力やばいなファルコンも秒殺出来るしヨーダとか掠っただけで撃破だし -- 2019-03-15 (金) 23:04:56
    • SA3倍有り難いけど、相変わらずファルコンのレベルが上がらない(T_T) -- 2019-03-16 (土) 01:32:38
    • ウソつけPS4は全然人居ないゾ -- 2019-03-16 (土) 03:32:05
      • オーストラリアだと結構人いたよ -- 2019-03-16 (土) 09:09:14
      • そんな時間帯だとアジア鯖いないんじゃないのか -- 2019-03-16 (土) 11:13:59
  • オフィサーのタレットホントクソ。いつになったら修正されるんだ?アホみたいな速度でロックオンして、アホみたいな距離から正確に撃ってきて、ダメージも高いし自分が死んでもしばらく残って攻撃とか頭おかしいでしょ。なんで殺した奴のタレットで死ななきゃいけないんだよ。弱体化するどころかタレット破壊ダメージ減少、タレットで狙った敵をスポットとかほんとに何考えてるんだ。 -- 2019-03-16 (土) 04:09:45
    • タレットにも弱点はあるんだよな・・・ -- 2019-03-16 (土) 14:53:50
  • アナキンのレトリビューションは連続で使えるわけでも無いから修正する必要があるのかどうかなんだけど、俺としては修正して欲しい。他アビリティのように連続で使えるわけではないとはいえ敵陣地のど真ん中で一回だけ使うだけでも戦況を180度変えられるって感じてる。90%軽減なしで超リスキーなロマンアビリティにして欲しい…… -- 2019-03-16 (土) 16:00:00
    • 一撃必殺のブチキレ技だから、その後超脱力モードになるとかがいいw個人的には発動条件がある最強アビリティっていうアイディアは好きだから他のキャラにもつけて欲しい。あと皇帝がチョークされてる絵は何度見ても面白いからそれだけは評価せざるをえない。 -- 2019-03-16 (土) 17:20:59
  • テストとして、ヒーロー回復なしウィークエンドとかヒーロー時間制ウィークエンドとかあってもいいかもね -- 2019-03-16 (Sat) 19:10:18
  • 戦闘機乗ってる時に敵機の周りに小さな丸が出るけど、アレってエイム補助の印なんだね…(今日知った) -- 2019-03-16 (土) 22:34:21
  • ライトセーバーを出し入れする方法ってあるんですか? -- 2019-03-16 (土) 23:07:20
    • 他のゲームでいうリロードボタン四角とかRとかxboxはわからん -- 2019-03-16 (土) 23:11:07
    • 四角ボタン -- 2019-03-16 (土) 23:43:21
  • ヒロヴィラでアナキン使って試合に負けたことないんだけど これ大丈夫?下手くそが最速アナキン取るやつならヴィランの勝率かなり上がるけど俺みたいに初期からやってる人たちはヒロヴィラでこんなぶっ壊れ使ってまず負けないだろ 対面した相手がことごとく自殺しだして試合にならんわ -- 2019-03-17 (日) 17:07:04
    • 自殺しだした笑笑 グランドマスターも苦笑い -- 2019-03-17 (日) 17:15:55
      • いやマジだからな笑 多分さっさとライト側でやりたかったんだろうけどね チケット差が3ついた辺りから急に飛び降り自殺するやついたからな プルパッショネイトマイトリトリビューションが確定コンボでベイダーすらも瞬殺できるのはどうかと -- 2019-03-17 (日) 17:45:23
      • ヒロヴィラは酷い状況だと思います。皇帝、ボバ、モールはアナキンが怖くて使えないです。一回勝ったら使えなくなるショーダウンはバランスが良いですよ。だから私はヒロヴィラやらずにショーダウンだけやってます。アナキン相手に3連勝すると最高に気分良いですよ。 -- 2019-03-17 (日) 18:34:59
      • ボバはこわいけど、皇帝とモールは普通に使えるんじゃないかな。 -- 2019-03-17 (日) 20:45:51
      • プルで捕まったらそこでもう終わりよ。ヒロヴィラもひどいけど、GAでモール、皇帝、ボスク使うのほんと怖い -- 2019-03-18 (月) 00:26:02
    • 初期の皇帝も壁抜けやらで最強でしたが、アナキンのはレベルが違いすぎるww 今となっては初期の頃が一番バランスがよかった気もする。 -- 2019-03-18 (月) 01:05:15
      • セーバーは回避で全く当たらないオフィサーとウーキーがヒーローを通り越して最強あとフィンとかボバもかなりのぶっ壊れだったな -- 2019-03-18 (月) 07:27:29
      • いやあ、初期は世紀末だったよな 逃げ回るヒーローをヘビーとオフィサーが蹂躙していく時代 皇帝のみ別格の強さを誇ってたなあ -- 2019-03-18 (月) 11:31:33
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