wikiへのご意見はこちら
UI&操作説明 のバックアップの現在との差分(No.3)
現在編集中です。 ※操作方法は初期設定の物です。 戦闘中-歩兵UI編1.レティクル レティクル画面中央のレティクルは、あなたが狙っている場所を示すものです。 ヒットインジケーター
敵に攻撃が命中すると、レティクルにインジケーターが表示されます。インジケーターは与えたダメージが大きいほど、大きく表示されます。 ライフ操作キャラクター(あなた)のライフ量を示します。ライフは敵の攻撃を受けたり、高所から落下する等地形からダメージを受けると低下します。
アビリティ
また、追加のアクションが可能な場合もここに表示されます。 操作方法は 操作方法はこちら ミニマップ(スキャナー)ミニマップは、周りの状況等を表示するものです。
ゲーム情報現在のゲームの情報が表示されます。 キルログ敵や味方が倒された際に一定時間表示されます。 他プレイヤー情報他プレイヤーの情報です。 戦闘中-歩兵操作編カメラ視点
カメラの視点を動かします。レティクルは画面中央に固定されているため、照準もカメラに追従して動きます。 移動
操作キャラクターが視点方向と平行に移動します。 ダッシュ
前方(斜め可)に移動しながら押すことで、走って素早く移動することができます。 設定で押している間走る(ホールド)か、一回押すと止まるまでダッシュを維持する(クリック)か、いずれかを選択できます。 しゃがみ
その場でしゃがみ、姿勢を低くすることができます。切り替え操作はどのプラットフォームでも可能で、押している間しゃがむ操作はPCでのみ可能です。 ヒーロー等、一部のキャラクターはしゃがめません。 ジャンプ
その場でジャンプします。ある程度の段差を飛び越える事ができます。 ローリング
転がりつつ移動します。同時に移動入力をしていると、その方向に向かって転がります。連続で二回まで発動可能で、時間経過で1回ずつ再使用可能になります。 武器ブラスター
このゲームの主力武器で、エネルギー弾を発射する武器・・・それがブラスターです。 この項目では主なブラスターについての解説を行います。 照準操作照準操作はカメラ操作にて行います。視点ごとレティクルを動かし、狙いを定めます。 射撃
持っている武器でレティクルに向けて射撃します。 射撃方式がフルオートなら長押しで連射され、〇点バーストなら1回押すごとに決まった数だけ発砲し、セミオートなら1回押すごとに1発だけ発砲します。 連射間隔は武器によって変わり、これを超えて連射することはできません。 ズーム
武器を構え、狙いを定めます。武器によってはスコープを使用します。 多くの武器ではズームすることで精度が良くなり、反動が軽減されます。 設定で押している間構える(ホールド)か、一回押すごとに構えを切り替える(クリック)か、いずれかを選択できます。
一部のブラスターは、異なる射撃モードを使用できます。使用できる場合、ヒントが表示されます。
ヒートゲージ
熱が溜まっている時に押すと、すぐに冷却を開始します。 冷却速度は基本的にほかのどの方法よりも早いですが、蓄熱量に関わらず冷却にかかる時間は一定です。 オーバーヒート時にもこのボタンを使用します。
オーバーヒートすると強制的に射撃が中止されて、冷却が完了するまで射撃できなくなります。 ライトセーバー一部のヒーローが使用する近接武器です。 近接武器のため射程は短いですが、殆どの場合高い威力と特殊な防御手段を持っています。 攻撃
ライトセーバーで斬りつけたり、キックを放ちます。モーションはキャラクター固有です。連続で押すことで、連続攻撃が可能です。 攻撃するごとにスタミナを消費します。スタミナが残っていれば、近くにいる敵に向かって踏み込みながら攻撃できます。 ガード
押している間、敵の攻撃を防ぎます。ダース・モールは使用できず、ヨーダはガードの代わりに「ブロック」アビリティを使用します。 正面付近からのブラスター弾を偏向し、レティクルに向けて反射できます。反射精度はキャラクター固有です。 ライトセーバーによる攻撃も防ぐことができ、相手の通常攻撃を防いだ場合は相手を怯ませることができます。 アビリティによる多くのフォース攻撃も防御可能ですが、その場合は防御した側が怯みます。 最後にパルパティーン皇帝のライトニング攻撃も防げますが、スタミナの消耗が早いです。 ガードに成功する事にスタミナを消費します。スタミナが切れると怯み、ガードが解除され一時的に使用できなくなります。
「ブロック」はヨーダのアビリティで、ガードとは異なる性質を持ちます。 「ブロック」ではブラスター弾とフォース攻撃(ライトニング含む)のみ防ぐことが可能で、ライトセーバーによる攻撃は防げず、またブラスター弾を反射できません。 代わりに攻撃を受け止めるごとに「アンリーシュ」アビリティをチャージすることができます。詳しくはヨーダのページにて。 スタミナ
その他の攻撃パルパティーン皇帝のライトニング攻撃等、特殊な武器や攻撃も登場します。詳しい操作方法は各ページを参照してください。 アビリティ
武器はブラスターやライトセーバーだけではありません。様々なガジェットや技を駆使して戦えるシステム、それがアビリティです。 アビリティは様々な種類の物が存在しますが、殆どのアビリティに共通するのが「リチャージ」です。 基本的にアビリティを使用するとリチャージが開始され、それが終わるとまたアビリティを使用できるようになります。 一部のアビリティはリチャージが必要なかったり、チャージを数回分ストックできるものも存在します。 アイコンの見方はこちら
ピックアップウェポン
ギャラクティック・アサルトにて通常クラスのみ拾う事ができる装備です。使用ボタンで拾うと、アビリティ(下)に追加されます。 コントローラーでは押すたびにメインウェポンと切り替えます。 アビリティ詳細
アビリティの情報を見ることができます。 マルチプレイヤーでは押している間表示され、シングルプレイヤーでは押すとポーズ画面のように一時停止して確認できます。 |