イベント・日程 のバックアップの現在との差分(No.5)

日程 Edit

2018年冬(1~3月)  Edit

2018年春(4~6月)  Edit

日程イベント詳細
4/18Night on Endor アップデートビジュアルの追加、その他バランス調整等
イウォーク・ハントイウォークVSストームトルーパーの非対称対決

2018年冬(1~3月)  Edit

#style(class=submenu){{
#spanend
#spanadd

#spanend
#spanadd
|CENTER:BG45|||c
#spanend
#spanadd
|日程|CENTER:イベント|CENTER:詳細|h
#spanend
|1/3|シーズン1 第五週|ウィークリーチャレンジ第五弾|
|~|~|新ディリーチャレンジ|
|1/5|ウィークエンドチャレンジ||
|1/7|ストライクサンデー||
|1/10|シーズン1 第六週|ウィークリーチャレンジ第六弾|
|~|~|新ディリーチャレンジ|
|1/12|ウィークエンドチャレンジ|ヒーロー(ヴィラン)を20人倒す 報酬:500クレジット|
|1/14|ヒーローVS.ヴィランサンデー|ヒーローVS.ヴィランジャクースターキラー基地タコダナのプレイリストが利用可能|
|1/16|Ver 1.1 アップデート|詳細はパッチにて|
|1/17|「最後のジェダイ」シーズン終了|シーズン報酬が送付されます|
|2/19|Ver 1.2 アップデート|カスタムアーケードのマップ追加、その他バランス調整等|
|~|ジェットパック・カーゴ|ジェットパックを装備した専用クラスでのカーゴ争奪戦|
#spanadd
|3/2|ルーク「ホス」ビジュアルチャレンジ|ルーク・スカイウォーカーの「ホス」ビジュアルを入手するためのチャレンジ第一弾|
#spanend
#spanadd
|3/5|ジェットパック・カーゴ終了||
#spanend
#spanadd
|3/21|Ver 2.0 アップデート|新たな進行度システムベスピン?/行政府宮殿の再録、その他バランス調整等|
#spanend
#spanadd
|~|ジェットパック・カーゴ第二弾|モス・アイズリー行政府宮殿の2マップでプレイ可能|
#spanend
#spanadd
|3/27|Ver 2.01 アップデート|不具合修正のみ|
#spanend

#spandel
//}}


}}

2017年秋(10~12月)  Edit

イベント Edit

イウォーク・ハント Edit

ジェットパック・カーゴ(第二弾) Edit

ジェットパック・カーゴ Edit

#style(class=submenu){{
#spanend

|BG200|400|c
#spanadd
|期間|2018/2/19~3/5|
#spanend
#spanadd

#spanend
#spanadd
|BG200|400|c
#spanend
|BG分類|マルチプレイヤー|
|プレイ人数|16人 (8対8)|
|マップ|モス・アイズリー|

ジェットパックを装備した兵士によるカーゴ争奪戦。
専用に用意されたクラスで出撃し、カーゴを運んで拠点まで運ぶ事が目的となる。
#spandel
ルール的にはストライクのパッケージ輸送や、このゲームと同じくDICEが開発したゲームであるBattlefield4のオブリタレーションに近い。
#spanend
#spandel

#spanend
#spanadd
ルール的にはストライクのパッケージ輸送や、このゲームと同じくDICEが開発したゲームであるBattlefield4のオブリタレーションに近い。
#spanend
***ルール [#j9e92289]
マップ上に落ちているカーゴを拾い、味方の拠点(合流地点?)まで運ぶ事が主な目的。

-勝利条件
--カーゴを3回合流地点まで運ぶ。

#spanadd
#br
#spanend
#spanadd

#spanend
カーゴはラウンド開始後、またはカーゴが回収されるor消失するとカーゴ出現予定地にアイコンが表示され、カウントダウンが終了すると出現する。
落ちているカーゴは近づいて操作ボタンを長押しすることで拾える。カーゴを拾うと、ライフが全回復する。
カーゴは常に敵と味方からアイコンで表示されるので、輸送中は尚更狙われやすくなる。
#spandel

#spanend
#spanadd
#br
#spanend
カーゴ所持者が倒されると、その場にカーゴを落とす。味方が運んでいる場合は積極的に守り、敵が運んでいる場合はひとまず「その場にカーゴを落とさせる」ことを意識しよう。
落とされたカーゴは敵味方問わず拾うことができ、誰も拾わずに一定時間経過するとカーゴが消失する。
#spandel

#spanend
#spanadd
#br
#spanend
カーゴ所持者が拠点まで到達し、一定時間経過すると輸送成功となり、自チームに1ポイント加算される。これを決着がつくまで繰り返す。
#spandel

#spanend
#spanadd
#br
#spanend
-Tips
--スポーン地点は敵拠点付近が多い。再出撃時に防衛しやすいが、攻撃に参加しにくい。
--スポーン地点は敵拠点に近い方になる。再出撃時に防衛しやすいが、攻撃に参加しにくい。
--ヒーローVS.ヴィランのように、一定時間で強制的に再出撃する。
--このゲームでは珍しく、チームの差が殆ど無い。あえて言うならば拠点の位置が違う程度。

***ユニット [#z5d938fe]
このモードでは、「ピストル」と「ライフル」の2種類のユニットから選択できる。
違いはメインウェポンの違いのみ。

|BG270|426|c
|基本最大ライフ|220|
|ライフ自然回復速度|/秒|

|CENTER:80|>|>|CENTER:60|180|CENTER:|250|c
||~pc.png|~ps4.png|~xboxone.png|アビリティ|リチャージ時間|解説|h
|BG|Q|L1|LB|ジェットパック・ブースト|s|「ジェットパック・ブースト」を使うとエアリアルがスラスターを下に噴射して上に飛び上がる。障害となる地形を飛び越えることや、危険の回避に役立つ|
|BG|E|L1+R1|LB+RB|ロケット・ランチャー|-|「ロケット・ランチャー」は爆発する弾頭を発射する|
|BG|F|R1|RB|ジェットパック・ダッシュ|s|「ジェットパック・ダッシュ」を使うとエアリアルがスラスターの噴射方向を調整して前方に高速ダッシュする。幅のない場所での使用や、敵を急襲するのに役立つ|

:メインウェポン|

-ピストル
SE-44C(ラピッドファイア仕様)

-ライフル
A280

----

:ジェットパック・ブースト|
上空へ向かって高くジャンプする。移動入力しながら発動すると、その方向に向かって飛び上がる。
障害物を飛び越えたりでき、ジャンプ中は落下ダメージを受けない。ただ、高所に足を引っかけてから落下すると足首を痛めるかもしれない。

:ロケット・ランチャー|
|BG150|120|c
|ダメージ(最大)|20~+200(爆風)|
|補充速度|/発|
|装弾数|2発|
威力が高いスマート・ロケット。直撃させれば一撃必殺、爆風でも大ダメージを与えられる。
エアリアルの物と違い、いつでも使用可能。そして自動的に弾が補充されて2連射も可能。
ジェットパックで高く飛び、撃ちおろすように使うと爆発に巻き込みやすい。ただし爆破範囲は小さめ。

:ジェットパック・ダッシュ|
移動入力している方向に向かって高速移動する。
高度を維持して飛行し、坂道などで着地するとその地点で停止する。飛行しながらの射撃も勿論可能。
回避から強襲まで使い方次第で幅広い活躍が可能。但しキャンセルや旋回機動はできないので注意。

#spandel
//}}


}}

シーズン1 「最後のジェダイ」 Edit

週間イベント Edit

曜日イベント説明
月曜日高速出撃イベント出撃までの時間が短くなる
水曜日ダブルXPイベント貰える経験値の量が二倍になる
金曜日増援イベント1/10のポイントで増援ユニットが使えるようになる
週末トリプルXPイベント貰える経験値の量が三倍になる

ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS