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ヒーロー のバックアップの現在との差分(No.9)
トルーパークラス・武器 | アサルト | ヘビー | オフィサー | スペシャリスト | スターカード | ヒーロー | 増援ユニット | 概要バトルポイントを消費してスポーンできるユニット。非常に高額だが、それに見合った性能を誇る。 HPはキャラによって差はあるが、一般兵士以上の耐久力を持つ。とはいえ集中攻撃を食らえば簡単に撃破されるため、迂闊な立ち回りは危険。 また、自然回復量には上限があり、それを超えるダメージを受けるとHP上限が低下する。(ダース・モールは300HP分自然回復が可能、つまり400ダメージを受けると600HPまでしか回復できなくなる。) おそらくビークルに轢かれると大ダメージを受け、即死すると思われる。(要検証) なお視点は三人称のみとなる。 ヒーロー
バトルポイントを消費してスポーンできるユニット。非常に高額だが、それに見合った性能を誇る。 分類的には全て「ヒーロー」だが、ライトサイド勢力のユニットを「ヒーロー」、ダークサイド勢力のユニットを「ヴィラン」と呼称されることが多い。 ヒーローは全てユニークキャラクターで、どのゲームモードでも同じヒーローは同時にひとりのみ存在できる。 例えば、誰かが「ルーク・スカイウォーカー」を使っている時、他のプレイヤーは「ルーク・スカイウォーカー」を使うことはできない。 最大ライフ量はキャラによって差はあるが、一般兵士や増援ユニット以上の耐久力を持つ。とはいえ集中攻撃を食らえば簡単に撃破されるため、迂闊な立ち回りは危険。 また、自然回復量には上限があり、それを超えるダメージを受けるとライフの自然回復上限が低下する。(ダース・モールは最大ライフ700のうち、250分自然回復が可能。つまり400ダメージを受けるとライフ550までしか回復できなくなる。) ボスク以外のヒーロー&ヴィランは、敵を倒すとライフが回復するパッシブ・アビリティを持つ。このアビリティを含むライフ回復効果はライフ自然回復上限の影響を受けないので、大ダメージを受けずに敵を倒し続ければ全快できる。 ちなみにボスクは自然回復上限が全快できるほど高いため、パッシブ・アビリティを持たない。
ヒーロー
ヴィラン
ヴィラン
時代リスト
ゲームモードによっては時代設定に応じて使用可否が決まる。 コメント |
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