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スターファイター・アサルト

  • 反乱軍キツ過ぎるやろこれ…。スターデストロイヤー見たことないわ -- 2017-10-07 (土) 23:57:42
    • えぇ・・・ちょうどいい感じに調整されてて割と勝率半々で楽しいんだけどなぁ、運が悪かったのかな あと見るだけなら最初から停泊してるよ(なお意味はない) -- 2017-10-08 (日) 01:56:52
    • β版や初期はルールや操作わからない人多いから、目標狙う側よりただキルして防げばいい側の勝率が高いのはいつものこと -- 2017-10-10 (火) 01:19:29
      • SWBF(2015)の時のウォーカー・アサルトもそんな感じだったね。味方がルールを理解してくると蒸発する光景がチラホラ出てきたし、いい試合はそれ以上に増えてた。 -- 2017-10-10 (火) 02:51:01
  • これだけで購入決定してもいいレベル。スターフォックス好きな人は絶対ハマる。 -- 2017-10-09 (月) 07:55:59
  • スレーブⅠがジェネレータやらの近くにサイズミックチャージ落としていくの迷惑すぎワロタ -- 2017-10-10 (火) 00:26:28
  • 反乱軍側は基地の砲台壊しまくれば速攻でT-70Xウイングとミレニアムファルコンに乗れる、つかマジで今作のスターファイターくっそ楽しいわ‥‥ -- 2017-10-10 (火) 17:51:09
  • ミサイル回避が難しいくらいで不満点ほぼ無し、再現率も相まってクッソ楽しい。反乱軍側の不利はβ版ならではなので特に気にならない感じ。 -- 2017-10-10 (火) 20:22:28
    • ミサイルは高速で直角に避けるよう飛ぶか、前からならバレルロールでいける。・・・ただボマーやファルコンはつらい -- 2017-10-10 (火) 20:55:00
    • どれだけ、ヒーロー機(特にソロ)を早く出してオブジェクトに攻撃できるかがカギだなぁ、ファルコンの特殊改造の使用時間中のダメージはかなりスゴイから -- 2017-10-11 (水) 00:52:50
  • インターセプター系の使い所がわからないなぁ・・・メイン射撃はオーバーヒートしやすいし、高速ミサイルも避けれない事もないから逆に対オブジェクトが弱くなるし ファイター系がマルチロール機みたいに万能すぎるかもしれないが -- 2017-10-11 (水) 00:39:46
    • ターゲットロックで絶対にぶっ壊す殺意を向けられるっていう唯一無二の特性が -- 2017-10-11 (水) 01:55:07
    • たしかに、ファイター堕とすならファイター乗るし、目標物破壊するならボマー乗るし、インターセプターは中途半端よね。 -- 2017-10-12 (木) 06:28:59
    • 全然そういうの知らんでインターセプターのカードいいの出たからって理由でインターセプターばっか乗ってたけど不自由感じなかったでやんす。英語で何が何だかわからずやってたのも大きいのかな -- 2017-10-12 (木) 08:35:24
  • TIEインターセプターは目も当てられない -- 2017-10-11 (水) 03:02:15

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