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スターファイター・アサルト

  • 反乱軍キツ過ぎるやろこれ…。スターデストロイヤー見たことないわ -- 2017-10-07 (土) 23:57:42
    • えぇ・・・ちょうどいい感じに調整されてて割と勝率半々で楽しいんだけどなぁ、運が悪かったのかな あと見るだけなら最初から停泊してるよ(なお意味はない) -- 2017-10-08 (日) 01:56:52
    • β版や初期はルールや操作わからない人多いから、目標狙う側よりただキルして防げばいい側の勝率が高いのはいつものこと -- 2017-10-10 (火) 01:19:29
      • SWBF(2015)の時のウォーカー・アサルトもそんな感じだったね。味方がルールを理解してくると蒸発する光景がチラホラ出てきたし、いい試合はそれ以上に増えてた。 -- 2017-10-10 (火) 02:51:01
  • これだけで購入決定してもいいレベル。スターフォックス好きな人は絶対ハマる。 -- 2017-10-09 (月) 07:55:59
  • スレーブⅠがジェネレータやらの近くにサイズミックチャージ落としていくの迷惑すぎワロタ -- 2017-10-10 (火) 00:26:28
  • 反乱軍側は基地の砲台壊しまくれば速攻でT-70Xウイングとミレニアムファルコンに乗れる、つかマジで今作のスターファイターくっそ楽しいわ‥‥ -- 2017-10-10 (火) 17:51:09
  • ミサイル回避が難しいくらいで不満点ほぼ無し、再現率も相まってクッソ楽しい。反乱軍側の不利はβ版ならではなので特に気にならない感じ。 -- 2017-10-10 (火) 20:22:28
    • ミサイルは高速で直角に避けるよう飛ぶか、前からならバレルロールでいける。・・・ただボマーやファルコンはつらい -- 2017-10-10 (火) 20:55:00
    • どれだけ、ヒーロー機(特にソロ)を早く出してオブジェクトに攻撃できるかがカギだなぁ、ファルコンの特殊改造の使用時間中のダメージはかなりスゴイから -- 2017-10-11 (水) 00:52:50
  • インターセプター系の使い所がわからないなぁ・・・メイン射撃はオーバーヒートしやすいし、高速ミサイルも避けれない事もないから逆に対オブジェクトが弱くなるし ファイター系がマルチロール機みたいに万能すぎるかもしれないが -- 2017-10-11 (水) 00:39:46
    • ターゲットロックで絶対にぶっ壊す殺意を向けられるっていう唯一無二の特性が -- 2017-10-11 (水) 01:55:07
    • たしかに、ファイター堕とすならファイター乗るし、目標物破壊するならボマー乗るし、インターセプターは中途半端よね。 -- 2017-10-12 (木) 06:28:59
    • 全然そういうの知らんでインターセプターのカードいいの出たからって理由でインターセプターばっか乗ってたけど不自由感じなかったでやんす。英語で何が何だかわからずやってたのも大きいのかな -- 2017-10-12 (木) 08:35:24
  • TIEインターセプターは目も当てられない -- 2017-10-11 (水) 03:02:15
  • もっと対称ルールがあってもよかったとは思うけど、スターファイターの操作性アップとマップの障害物配置のおかげで面白い。前作だと上空に物が無さすぎてデブリ避けまくったり追手を障害物で撒いたりって爽快感が少なかったんだよね -- 2017-11-22 (水) 12:28:47
  • 自分の感覚だと暴れまくってる人は基本的にみんなインターセプター乗ってるイメージ -- 2017-11-25 (土) 11:08:05
    • 通商連合と共和国軍はインターセプターのトライファイターとVウィングに乗ってると活躍出来る…気がする。 -- 2017-11-26 (日) 04:07:49
  • 今作ヒーロー機使うメリットがほぼない気がするわ、一般戦闘機でも目標普通に攻撃してりゃ削れるし、逆に目立つヒーロー機で目標攻撃しに行ったら集中砲火されるから下手に動けないし。みんなヒーロー機使ってる?ヒーロー機使って無双してる人を見たことないや -- 2017-11-30 (木) 15:27:59
    • 広範囲攻撃がないと性能良くて旋回戦で有利でも結局集中砲火で落とされるよね
      逆にスレーブⅠのサイズミック・チャージは強化すると狙ってきた敵機がまとめてふきとんでやばい -- 2017-11-30 (木) 15:56:47
    • 自分はポイント貯まり次第乗ってる。普通の船に比べれば圧倒的に強いし、ポイントも余り気味になりがちだから短時間で堕とされても気にならないし、セリフ言ったりして楽しいし。
      まあ集中砲火されてすぐ堕ちる時もあるけど自分は活躍できてる事の方が多いな。言い方悪いけど、ヒーロー機を弱いと思うのはパイロット側の問題じゃないか?レイのファルコンとシミターは防御アビリティが優秀で、Xウィング系のヒーローは目立たないから割と使いやすいと思う。ただハンソロのファルコンだけは乗る価値があまり無い気もする…。 -- 2017-12-03 (日) 02:02:23
      • なんでや!特殊改造の火力やべーだろ!・・・まあそれだけなんだけどさ -- 2017-12-03 (日) 09:14:35
      • まぁ、まさにそれなんだろうな。ヒーローも購入前にここのウィキでアイデン使えないだの皇帝使えないだの書いてあって不安だったどフツーーーに強いし、ただSAの場合地上と違って常に激戦区にいて狙われてるような状況だから攻撃する側から見てると余計に弱く見えたのかもしれんわ、自分が乗った時もクッソ狙われて避けてばっかで目標絡めなかったし。でもチケット減らすだけの側だった時はヒーロー機も割と滾ったわ -- 2017-12-03 (日) 09:22:24
      • 割と誰でもポイント溜まるから逃げ回って敵機や目標絡まなかったりするよりはどんどんバトンタッチして行くほうがいいね。高火力機は固定目標やクルーザー狙ってくれるとありがたい。GAと違ってすぐ見つかりやすい上に安全圏も無いけどその分ヒーロー機にヘイト集まるから通常機、特にボマーは仕事しやすい。あとスレーブⅠとファルコンはデカイ分障害物だけには本当に注意が必要な印象。 -- 2017-12-05 (火) 05:04:35