Top > Comments > パルパティーン皇帝

Comments/パルパティーン皇帝
HTML ConvertTime 0.299 sec.

パルパティーン皇帝

  • ヒロヴィラで使ってもマジで何していいかわからないレベルのゴミ -- 2017-11-18 (土) 01:07:48
    • ガンナータイプに弱いけどセイバーには普通に戦えるんだが…上手く立ち回れてないだけでは? -- 2017-11-21 (火) 16:02:32
  • ナブーの第二第三セクターなら無双ゲームの始まりだけどそれ以外はな... -- 2017-11-18 (土) 01:34:53
  • せめてガード可能にして欲しい‥ -- 2017-11-19 (日) 00:46:45
  • 相当実力差がない限り単騎、正面からは戦えないね。ただヒロヴィラで連携した立ち回りができる味方がいた場合ダークオーラとライト二ングショックによるフォローが強力で恐ろしい戦力になり得るポテンシャルを秘めてる。ライト二ングも威力こそ弱いけどアビリティのライト二ングリーチで射程が30mぐらい伸びるからいざとなれば逃げ切れる距離から牽制ができる。中級者から上級者向けのキャラだね。 -- 2017-11-19 (日) 02:16:56
  • 強い味方の援護をすれば最強。強い味方がいなければまあ、うん… -- 2017-11-20 (月) 00:33:45
  • この微妙な性能がたまらん!GAはチェーンライトニング連鎖・回復、HvsVは雷罠で威力強化、スタミナアップのカードがそれぞれオススメ。対ヒーロー戦は、倒されないように味方の援護を待つのが基本。ダークオーラ・雷罠があるので射撃型ヒーローでない限り時間稼ぎはできる。ブラスター撃たれたらもう祈るっきゃない。 -- 2017-11-21 (火) 05:04:37
    • 自分はヒロヴィラだと通常のリーチ入れてるな、主に逃げる相手に対する追撃とか回避後の攻撃とか便利過ぎて -- 2017-11-22 (水) 02:45:09
  • swbf1のver1.00みたいに通常攻撃が貧弱だからアビリティ当てつつのローリングでヒットアンドアウェイだね -- 2017-11-21 (火) 21:03:10
  • 回避性能が非常に良いから使いやすい -- 2017-11-21 (火) 21:25:35
  • マルチライトニング(ライトニングショックの効果範囲拡大10→13→16→20%)、ラステシングショック(ライトニングショックが3人以上にヒットした場合効果時間延長15→20→25→30%)、エンハンストダークオーラ(ダークオーラ範囲内に3人以上いる場合追加ダメージ15→20→25→30%)、グローイングダークネス(ダークオーラが発動時間に伴って拡大10%13%16%20%)
    ライトニングドレイン(チェインライトニングが敵に命中するごとにHPを回復。回復量15→20→25→30)ライトニングバウンス(チェインライトニングがさらに多くの敵に連鎖1→2→3→4人)二人の掟(ライトニングショック効果中の敵に追加ダメージ15→20→25→30%)ライトニングリーチ(ライトニング攻撃の射程延長15→20→25→30%)
    フルコントロール(ライトニング攻撃のスタミナ減少10→12→14→16%) -- 2017-11-22 (水) 21:01:35
    • 訂正
      x ラステシングショック
      o ラスティングショック -- 2017-11-22 (水) 21:02:36
  • 上空からチェーンライトニング強襲してからのフォースライトニングという前作と変わらない立ち回りが割と強い。ロッカーや入り組んでる所はオーラ使えば簡易センサーになるし角でばったりはラスティングショックが使える。アビリティはライトニングドレインとライトニングリーチはまず安定かな。 -- 2017-11-22 (水) 22:12:10
  • フルコントロールを3→4にしたが、本当にただスタミナ消費が14%→16%になっただけだから皆はこれアップグレードしないほうがいいかも -- 2017-11-24 (金) 21:46:19
    • あれからドレインとリーチもレベル4にしたが特に追加効果などは無く表記そのままだった -- 2017-12-02 (土) 02:30:45
  • 体力600って書いてるけど650じゃね チェインの連鎖人数は6人までだよ -- 2017-11-27 (月) 14:25:34
  • 発売当初はdisられていたのに、評価が覆される程に研究されていて草。やはり銀河帝国の皇帝は偉大だ。 -- 2017-11-28 (火) 23:52:31
  • チェインライトニングが誘導なくなったおかげで空中で使うとよく不発になってしまう 後チェイン使うと約1秒という大きな隙が出来るから気を付けるべし -- 2017-12-02 (土) 02:34:09
  • GAで室内戦になるとまず間違いなく最強の部類にはいる。ライトニング・ドレインをエピックまでそろえるべし。ダ~クサイドの力は強い~⤴♪ -- 2017-12-02 (土) 04:51:55
    • 「ダークサイドの力は強い~♪」←かわいい(暗黒面) -- 2017-12-02 (土) 05:00:34
    • つ→ぅ↓よ↑ぉ→い~♪←かわいい -- 2017-12-02 (土) 17:30:40
  • ショックトルーパーくんとロイヤルガードくん存在すら解雇されてかわいそう -- 2017-12-03 (日) 01:38:26
    • 前作みたいにして一緒にリスポンしたチームメイトがロイヤルガードになる、あるいは味方をロイヤルガードに任命するとかできたら面白そう。 -- 2017-12-03 (日) 03:17:14
    • あの要素はまさに護衛につけって言われているようで結構熱かったんだけどなあ。 -- 2017-12-03 (日) 13:07:40
  • 通常攻撃が薄い壁を貫通するみたいだね。GAで壁の裏からガンガンわからんキルとれて楽しかった。 -- 2017-12-03 (日) 16:31:11
  • 前作もだけど使ってて楽しい。ただ前作とライトニングの距離感違うの忘れそうになる -- 2017-12-05 (火) 01:21:55
  • せめて前作のロイヤルガードシステムいれてあげて欲しい
    おじいちゃん1人戦場に残った時複数ヒーローによる老人いじめ可哀想すぎる -- 2017-12-05 (火) 01:51:17
    • 皇帝陛下はダークオーラを上手く使って最高性能の回避絡めれば複数相手でも余裕で立ち回れる、ダークオーラを上手に使わないとあまり強くないけど -- 2017-12-05 (火) 01:57:11
  • 正直、発売当初に弱いという風潮が流布しててよかった。しばらくナーフはなさそうだが個人的にGAではヒーロー・ヴィラン中1、2を争う性能をしてると思う。いつかはナーフ対象になるだろうね。 -- 2017-12-05 (火) 04:27:52
  • おじいちゃんの「強い~♪」と、レイちゃんのガラクタあさり系女子発言はいつ聞いてもほっこりせざるをえない。 -- 2017-12-05 (火) 04:30:49
  • 喋り方的にパルパティーン皇帝よりep3のダースシディアスって感じ -- 2017-12-05 (火) 18:25:31
  • おじいちゃんのおかげでまたまたMVPたわ。やっぱりフォースの熟練者にライトセーバーなんて必要ないねんな -- 2017-12-08 (金) 02:17:27
    • 無限のパワーは壁を貫通してダメージ与えられるからな、やっぱりダークサイドがナンバーワン! -- 2017-12-08 (金) 02:39:52
  • 床ビリビリはもうちょっと何とかならないのか -- 2017-12-08 (金) 12:05:16
    • トルーパー相手に使うには隙だらけだし、セイバー持ち相手だと普通にガードされるから、ヒロヴィラでセイバー持ちが乱戦してるときに援護で撃つくらいしか使い道無いね -- 2017-12-08 (金) 12:25:01
    • ターゲットにされてガン逃げしてる時に隙を見てバチンと入れると良い
      スタン中に20mは逃げられる
      基本的にどのキャラもR1は支援向けだしあんまり深く考えんほうがいい -- 2017-12-08 (金) 21:37:56
      • そうね DICEだしよく考えたらこの人以外にもほぼ死んでるスキル持ってるキャラなんて沢山いたわ -- 2017-12-08 (金) 22:51:45
    • これは主にヒーローとウーキーに使う技だから… アイデンのスタンドロイドと比べ物にならないほど良性能だから… -- 2017-12-09 (土) 01:25:00
      • アイデンのは発生が遅すぎるから・・・じいちゃんのにしろドロイドのにしろ当たれば普通にヒーローに集中砲火浴びせられる可能性高いけどねうん -- 2017-12-09 (土) 01:39:10
  • おじいちゃんGAでどう使えばええんじゃこんなん・・・。 -- 2017-12-12 (火) 03:37:45
    • むしろGAで戦う方が優秀まである、回復できて妨害できてヒットアンドアウェイもしやすくて優秀よ。ただ対多数はきついので各個撃破を推奨しますゥ -- 2017-12-12 (火) 03:45:25
    • 1:チェインライトニングで回復できる 2:攻撃が壁と敵を貫通する 3;ダークオーラはデバフ付きの範囲攻撃 
      →侵攻するフェイズなら一撃離脱の戦法で体力が減ったらチェインライトニングで回復しつつ前線を上げる、キャッシークやナブーの第二目標は皇帝陛下最強になるアスレチック施設。ダークオーラとフォースライトニングで一方的に攻撃しつつチェインライトニングを被弾しないように集団に撃ち込めば一瞬で制圧できる -- 2017-12-12 (火) 04:08:25
  • 皇帝まさかの超強化w 最大ヘルス650→700 回復上限150→300 回復量50/秒→75/秒 片手攻撃のスタミナ消費15/秒→10/秒 両手攻撃20/秒→15/秒 全体的に健康になりましたね! -- 2017-12-13 (水) 20:52:56
    • 「Help me... I am weak... I am too weak」このシーンを思い出すなあ -- 2017-12-13 (水) 22:44:30
    • 皇帝はセーバー持ちとかと比べて、攻撃リーチが長いのに体力が同じ位になったり カードの強化が優秀など全体的に優遇されすぎ ここまで来ると皇帝の陰謀を感じる -- 2017-12-14 (木) 02:10:13
      • 初期の皇帝sageの風潮はまさかの陰謀だった・・・? -- 2017-12-14 (木) 02:40:52
      • てもまぁ調子乗って前線に居続けると瞬殺されるからバランスは良い感じしない? -- 2017-12-14 (木) 05:32:57
      • 映画の強さ的には妥当じゃないか パッチ当たる前の性能じゃヨーダに勝てんだろうし -- 2017-12-14 (木) 22:26:33
      • 個人的にはベーダー、皇帝、ヨーダはややゲームバランスから外れて強くてもいいと思う。特に皇帝は設定上もストーリー上もラスボスだしな。ただしウーキーてめーはダメだ。 -- 2017-12-14 (木) 23:09:44
  • 奴の支配は裁判所(制作班)にまで及んでいる! -- 2017-12-14 (木) 10:32:07
  • https://www.youtube.com/watch?v=hm-dFreLf0U
    やっぱセーバー使用する皇帝(シディアス)を使いたかった、カッコ良いわ -- 2017-12-15 (金) 12:14:14
    • 音声消せば割と違和感無いのが凄いし着地からのヘビーストライクが実にシディアスらしい。プッシュでライトニング出たらモロ。しかし前作のヒーロー強いなぁ -- 2017-12-15 (金) 19:27:00
    • DLCで追加して欲しいけど、そんな暇があるならグリーヴァスやドゥークーを作れって話になるしな… -- 2017-12-16 (土) 08:45:47
  • ついに25レベルまできてしまった。私的に思うオススメカード。GAだとドレイン、リーチ、エンハンスト。HvVだと掟、リーチ、コントロール。あと話はそれるがモールとの会話でマスターシディアスって呼ばれるね。たまに自分で「余はダース・シディアス」って名乗るし。なんか凄く良い! -- 2017-11-23 (木) 02:03:09
    • そんなにクラフトあってうらやましい -- 2017-11-24 (金) 10:48:20
    • モール君が滅びろだの終わりだだのダークな発言してるときにシディアスとの会話で突然敬語になるの可愛い -- 2017-11-24 (金) 11:34:16
    • ダークオーラのダメージって微々たるものだと思うんだけど火力を約25%上げて何か変わる? まだフルコントロール付けた方がマシじゃね? -- 2017-11-24 (金) 19:59:47
      • オーラのダメは確かに微々たるものですが、乱戦時において瀕死で逃げる兵士をそのままキルできることが多々あるので使ってますね。ただ、場所によるのでオーラ拡張の方が良かったりしますし、自分もその都度変えてます。対歩兵だとコントロールつけなくてもキルできるのであえて使ってませんね。 -- 2017-11-24 (金) 20:09:28
      • ダークオーラは障害物も乗り越えるというか、壁向こうまで届くっぽいね。さっきGA防衛で建物外にいる爺ちゃんからバシバシダメージもらったわ…。 -- 2017-11-24 (金) 20:18:13
      • なんか勘違いしているようだがダークオーラのダメージが30%あがるわけじゃなくて、ダークオーラ内に三人以上居る場合相手に与える全ダメージが30%あがるんだぞ -- 2017-12-18 (月) 18:48:03
  • 相手から完全に見えない位置から一方的に攻撃できるというシューターの禁忌を犯した最強爺 -- 2017-12-19 (火) 19:58:38
    • 尚、本体はやわらかおじいさんな模様 -- 2017-12-19 (火) 22:01:54
      • やわらかいどころかライトセーバー持ち並みの体力とそれ以上の自然回復力なんですがそれは -- 2017-12-19 (火) 22:39:07
    • あれは攻撃じゃなくて状態異常技みたいなもんだし ボスクの毒と同じだからセーフ -- 2017-12-21 (木) 14:25:06
  • ベイダーとかアイデンも使いたいんだけどおじいちゃんが強すぎて止められない -- 2017-12-20 (水) 19:51:52
    • わかる。やめたくても皇帝なしじゃ生きられない体になっちゃった。 -- 2017-12-21 (木) 03:01:40
  • ヨーダと対面した時にテンション上がって嬉しそうに喋る皇帝すき -- 2017-12-02 (土) 14:10:44
    • ジェダイオーダーはとうに滅びたぁあ!!! -- 2017-12-02 (土) 14:23:48
    • というか皇帝は掛け合いの相手がおおくていいよね。ルーク、ダース・ベーダー、ダースモール、ボスク、ボバ、ヨーダと掛け合いがある。おしゃべりおじいちゃんすき。 -- 2017-12-02 (土) 16:27:01
    • 皇帝「奴らなど、お主の敵ではあるまい」 モ「その通りですマスター!」←可愛い -- 2017-12-02 (土) 17:23:24
      • わかる。あと、皇帝「よくやってるね、君」モール「いや~、僕なんかまだまだっすよ」みたいな会話がほほえましい。 -- 2017-12-02 (土) 17:28:36
      • 理想の上司で草 -- 2017-12-03 (日) 01:36:34
    • 今作の掛け合いいいよね -- 2017-12-02 (土) 18:22:37
    • 余の弟子になれとかライトサイドにも積極的に勧誘するの好き -- 2017-12-02 (土) 19:35:18
      • コミュ力高いおじいちゃんすき。 -- 2017-12-03 (日) 03:14:21
      • 伯爵もベイダーも勧誘忘れないしヘッドハンティングはシスの性なんだろう -- 2017-12-15 (金) 19:29:31
      • 有能な人材を引き込むシス有能 -- 2017-12-20 (水) 21:25:27
      • なんだろう・・・シスはダークサイド勧誘のノルマでももってんのかね。 -- 2017-12-21 (木) 03:05:13
      • そりゃ政治家だしコミュ力は最強クラスよ -- 2018-01-01 (月) 23:10:40
  • まさかチェイン・ライトニング発動中に通常ライトニングを放てるとは夢にも思うまい(今更) -- 2017-12-20 (水) 22:30:59
  • ジャンプ中に回避いれてる爺見た気がしたんだけど、気のせいだったのかな・・
    タトゥイーンではしゃいでてとても元気そうだった。 -- 2017-12-21 (木) 19:23:25
    • 部下ダースベイダーの故郷を訪問してくれる理想の上司 -- 2017-12-21 (木) 23:28:43
  • 皇帝強すぎぃ 出されたらなんもできんわw -- 2017-12-22 (金) 00:18:09
  • 皇帝、勧誘したあとに「余のユーモアがわからぬとは…まだ若いな」って言うノリノリ具合。使っててつよいし楽しいしやっぱ…帝国を…最高やな! -- 2017-12-22 (金) 04:20:02
  • アプデのおかげでフルコントロールいらなく思えてきて外してみたがやはり十分戦える、というか元が有限すぎた
    今ではウーキーやヒーローを意識して二人の掟を付けてるがウーキー溶けるからやりやすい 今までは論外だったショックの範囲広げるやつも面白いかも -- 2017-12-23 (土) 01:06:41
  • アイデンを使ってる時に目の前に皇帝がいたら目の前に立って「皇帝の仇を取れ!」のエモートをしたくなる(不敬罪 -- 2017-12-23 (土) 01:45:06
    • 貴様は死ぬのだ~!(「▼皿▼)「~~~ビリビリ -- 2017-12-23 (土) 05:53:33
  • この間GAでヤヴィン4の3波目で目標をオーバーライドする皇帝を発見。そしてそのあと後続のベイダー卿に作業引き継がせてその様子をじーっとながめていた。さながら機械に弱いおじいちゃんが若者に教えてもらってるみたいでなんかほほえましかった。 -- 2017-12-22 (金) 11:15:11
    • 機械に詳しいアナキンにやらせる有能っぷり ロボットチキンでアニメ化しろ -- 2017-12-22 (金) 16:47:18
      • ロボットチキンの生き生きした皇帝ほんとすき、ホーマーと化したアナキンもっとすき -- 2017-12-22 (金) 19:49:46
      • 原子炉の下りとか完全にホーマーだよね。吹き替えよくやってくれたわほんと。 -- 2017-12-23 (土) 05:56:47
      • デススターが爆破されたァ!?アルミニウムファルコンってなんだよこの野郎! -- 2017-12-23 (土) 15:34:08
    • 多分、オーバーライド取られて(´・ω・`)ショボーンってなってただけだと思うんですけれども。それはともかく、ほうれん草のブルーミルク煮ほんと美味しそう(ロボチキン版で皇帝が頼んだ料理)。 -- 2017-12-22 (金) 21:17:37
  • おじいちゃんの通常攻撃やばない?ぴょんぴょん飛び跳ねながら電撃撃たれると一般兵は1~2秒で溶けるから笑うわ -- 2017-12-23 (土) 16:19:44
    • このwikiの解説にもあるけど強めのエイムアシストがあるから回避に専念しながら撃てるのでほんと楽しい -- 2017-12-23 (土) 17:39:52
  • ホスで反乱軍共に負けると思ったら皇帝陛下自ら敵陣を粉砕して下さった、銀河帝国万歳 -- 2017-12-27 (水) 19:07:14
  • GAでは皇帝とボスク使うの上手い奴が自軍にいると圧勝できるね -- 2017-12-28 (木) 01:52:38
    • というか皇帝使って活躍しないと攻撃で勝てない。ヒーローも一般兵も頑張りまくって敵を倒しまくってやっと攻撃で勝てる -- 2017-12-28 (木) 02:41:17
  • セーバーキャラの通常攻撃じゃ全く当たらないし歯が立たない。同じジジイのヨーダとは恐ろしさが全く違う。 -- 2017-12-28 (木) 19:10:46
  • 日本では強すぎ言われてるけどまぁラスボスだし多少はね?
    レイのインサイトよりずっとまし -- 2017-12-28 (木) 20:47:52
    • 主人公のクソザコジェダイルークくんが泣いてる -- 2017-12-29 (金) 00:01:31
  • いくらなんでも壁抜けありってさぁ…壁抜け時はダメージカットとかできないんかね -- 2017-12-28 (木) 22:04:11
  • アーケードで皇帝の練習していて気が付いたんだけど、フォースダッシュは敵や味方を踏み台にして使うことが出来るみたいだね。疑似的に空中発動っぽいことが出来た。肩を借りて舞うなんて身軽だなお爺ちゃん! -- 2017-12-28 (木) 23:26:23
  • フィンくらいしか勝てる気しない
    ヘタな人がやっても超強い理不尽クラス -- 2017-12-29 (金) 00:04:58
    • 下手な人が使うと最弱やろ -- 2017-12-29 (金) 05:37:48
    • 本当に下手な人使ってたらおじいちゃん一般兵に転がされてるよ…壁とか障害物利用しないでとりあえずぴょんぴょんしながらくる皇帝とかいい餌でした -- 2017-12-29 (金) 08:10:02
    • こんな風にやればみんな大量にキルできるもんなのかな・・・ -- 2017-12-30 (土) 03:27:11
  • https://www.youtube.com/watch?v=oGZuuuHVECw&t=2s -- 2017-12-30 (土) 03:28:38
  • 強い人が皇帝だとマジで勝ち目が見えない...追い詰めても逃げ足早いし全回復して帰ってくるし角の向こうにいる皇帝に電撃で殺されまくる...その人のキルアシストは80オーバーでした チーターかと疑ってしまう -- 2017-12-31 (日) 00:13:09
  • 通常のライトニング攻撃がレイにガードされて全然効かなかったんだけどライトニングってガードされんの? -- 2018-01-04 (木) 05:43:59
    • ガードはされますがいずれレイのスタミナが尽きたときには攻撃が通るようになりますよ -- 2018-01-04 (木) 10:43:24
      • ライトニングをガードするとスタミナが一気に消耗するんだけど気のせい? -- 2018-01-05 (金) 10:16:19
      • 小ダメ連続を両手から出されてるようなもんだからじゃない? -- 2018-01-05 (金) 15:35:26
      • なるほど。ありがとうございます。 -- 2018-01-06 (土) 10:10:33
  • 現状最強じゃないか?ボバはフィン、チューイは皇帝という天敵がいるけど皇帝にはこれといった天敵がいない -- 2018-01-15 (月) 11:49:14
    • ガンタイプ全般皇帝に強いと思うよ。ジャンプもふわふわしてるしガードもないし柔らかいからぶっ放せば簡単にキルできる -- 2018-01-15 (月) 13:19:05
    • ヒロヴィラだとかなり弱い方だよ、下手な人は一方的に倒せるけど。上枝の言うようにエイム力あるブラスター持ちにはボコられる。チューイ使った場合は着地点予想しやすいからショックグレ簡単に当たるし、そもそもジャンプ中に当てられるならグレもいらない。ガードちゃんと使えるセイバー持ちにも勝てない。それにお爺ちゃんすぐ息切れしちゃうから通算DPSも低いし。 -- 2018-01-16 (火) 02:19:24
  • 正直壁抜けなかったら皇帝はだいぶ弱くなると思うんだ、だから壁抜けなくなるならヨーダ的なフォースでガードくらい欲しいどうせ片手だけライトニング出すことなんてないし -- 2018-01-16 (火) 08:32:43
    • 壁という最強の盾ありきの強キャラみたいな言い方は申し訳ないがNG -- 2018-01-16 (火) 09:01:05
      • 強キャラとして成り立ってるのは壁ありきだと思うけど?壁貫通なかったらぴょんぴょんしてるおっさんなんだよなぁ、チェインライトニングは強いけど通常のライトニングだけなら正直ぴょんぴょん皇帝とか2~3人で叩き落とせるし -- 2018-01-16 (火) 21:03:42
    • 壁貫通かチェインライトニングの超回復、どちらかが修正されれば大分落ち着きそうな印象。 -- 2018-01-16 (火) 11:49:35
      • 今のままでちょうどいいと思うな。 -- 2018-01-16 (火) 11:56:48
      • 壁貫通はGAでは結構エグいと思う。壁を回折するくらいがいいのでは -- 2018-01-16 (火) 12:45:30
      • 壁貫通はバグだと思う。ライトニングが至近距離で追尾しないのは仕様だと思う。 -- 2018-01-16 (火) 14:01:06
  • 皇帝のおかげでエンドアの最終フェーズで100チケット削りきれたわ。やっぱりダークサイドの力は強い(確信) -- 2018-01-20 (土) 16:39:25
  • ドレインだけの話じゃないが、回復系のカードアビでHP最大値も回復するのはバグでしたってことにして、HP最大値回復は削除すればマシになるだろ -- 2018-01-23 (火) 14:58:31
    • 皇帝が問題なのは自然回復上限が300という訳の分からん程高いのと壁抜き攻撃なんだよ。カードアビでHP最大値回復無くしたら芋が増加するうえにセーバーヒーローが余計弱くなる。レイアの回復カードは要らないけど。 -- 2018-01-23 (火) 15:24:44
    • ドレイン関してははっきり言って異常だよ、他の最大値回復はキルで回復なのに、これはチェインを集団に当てるだけだからね まあ、開発がエアプだから各ヒーローのカード強化内容で強いのと全く使えないのがあるから、これも修正してくれ -- 2018-01-23 (火) 15:30:51
      • こっちはこっちで15sのクールタイムがあるから、連続で倒せるなら他の回復持ちの方が強いかも。まあ全ヒーローにデフォでキル回復を10くらいでも欲しいとは思う。 -- 2018-01-23 (火) 16:34:01
    • 無限のパワーを喰らえー! -- 2018-01-23 (火) 17:50:06
  • ライトニングでヨーダの「アンリーシュ」がものすごい勢いでチャージされたのだけど、このページの表記は間違ってないかな?もしかしたら単にブラスター弾も受け止めてただけかもしれないけど -- 2018-01-26 (金) 14:36:58
    • こっちは全くチャージされずスタミナががんがん減るんだが何か違うのかな。壁抜きだとチャージされず直当てだと一瞬チャージとかあるのかもしれない -- 2018-01-26 (金) 15:03:56
      • 自分も正面からライトニング受けたけどすぐにスタミナ切れしたなぁ、壁越しで受けたことは無いからわからないなぁ、前作のバトルモードが無いから検証が出来ないのがなぁ・・・ -- 2018-01-26 (金) 16:53:57
  • むかつくけどハッハー!がかっこいいから許せる -- 2018-01-28 (日) 05:43:57
    • 前作の落ち着いた皇帝とは違い、今作はダース・シディアスとしての面もあるから感情が豊かになったね でもメイスが居ないからなのか「」 -- 2018-01-29 (月) 12:04:58
      • 誤爆した 「無限のパワーを喰らえぇー」ね -- 2018-01-29 (月) 12:59:56
  • 俺だけかも知らんがエンハンスト・ダークオーラ、ライトニング・ドレイン、ライトニング・バウンスをそれぞれレベル3でプレイしていたらライトニングが出ないバグがあったので一応報告
    視覚的にも雷そのものが伸びないので敵に当たってないかんじかな
    このスターカードの組み合わせの時だけ発生して、他のスターカードに変更したら問題なくなるのでもし同じような不具合が出てる人は参考にしてみてください -- 2018-02-16 (金) 12:32:26
  • 前回避のせいで機動力良いからたちが悪いわ、足速いくらいしか取り柄のないルークにも平然とついてくるんじゃねえよ -- 2018-02-17 (土) 13:09:25
  • ep3みたくセーバーも使いたい -- 2018-02-19 (月) 11:08:30
  • 壁貫通は削除されたみたいね。そもそもあれが仕様だったことに驚いた。(原作通りのチートっぷりともいえる)
    代わりにライトニングのリーチがバリバリに伸びたから広所でも戦いやすくなったね。狭い場所では戦い方考えないといかんけど -- 2018-02-19 (月) 22:40:22
    • 良くも悪くもナブーロッカーでの無双ゲーは終わりを迎えそうだな。いっそのことモール君とのハイブリッドなep3仕様にしてくれた方がいいわ。ガード無い代わりに片手ライトニング有りとかさ -- 2018-02-20 (火) 00:06:21
      • と思ったけどリーチ伸びた分やっぱ強いな。まあ一方的ではなくなったからフェアと言えばフェアだが -- 2018-02-20 (火) 13:37:54
      • そういうカード追加して欲しいよなぁ -- 2018-02-23 (金) 16:39:09
  • 皇帝,ついに滅びのときが -- 2018-02-20 (火) 09:28:19
  • 壁貫通してたのはバグなのか仕様だったのか。一時公式の掲示板でもバグのところに書いてあったような覚えがあるのだが?。今回のパッチノートに原作再現的なって書いてあって仕様なのか? -- 2018-02-20 (火) 13:28:12
  • なんか電撃当ててるときにローリングとかで無敵挟まれるとそのあとしばらく照準ど真ん中で当手続けても全くダメージ入らなくなることない?あれでかなり返り討ちにされるんだけど -- 2018-02-24 (土) 16:08:47
    • ラグって着弾と無敵時間がうまいこと被さると当たらないのでは、という時はあるな。一旦手を引っ込めてからバチバチし直すと当たるのかもしれない。個人的には至近距離で当たらないのが仕様なのかラグなのかがわからないのが一番困っているが。まあさっさとグルグルアタックで距離とってから仕切り直すのが一番なのだろう -- 2018-02-24 (土) 16:41:42
  • パチーンのダークオーラバグ治ってないっすね・・・ランドで走れなくなりましたよ・・・ -- 2018-03-01 (木) 01:15:04
    • というかヒーロー系の致命的なバグ多分何一つ治ってないよ -- 2018-03-02 (金) 19:18:40
  • グローイングダークネスのカードって機能してる?時間とともに効果範囲の拡大とあるがむしろ縮小していくんだが -- 2018-03-04 (日) 21:23:10
  • 最近使い始めたけど攻撃距離をたまに見誤って不発することがある。通常攻撃を近距離で使っても何か当たってない?時あるし。 -- 2018-03-10 (土) 11:36:28
    • 超至近距離やと誘導効かなくなるんで当たりづらいです。
      それと別にセイバーキャラ希に銃キャラにしっかり当ててもダメージ判定ないバグ?もあるんで、そんときは違うヤツに専念するか再出撃すればダメージ通ります。
      まぁ再出撃までしなくてもしばらくしたら当たるようになります。 -- 2018-03-10 (土) 12:07:14
      • 確実に当たってるのに敵が喰らってる様子が殆どないのはちょくちょくあるなー -- 2018-03-10 (土) 18:38:33
    • ダークオーラ発動時にブラスター弾いたら強すぎかな‥笑 かっこよさそうだけど -- 2018-03-13 (火) 13:01:37
  • 皇帝が超弱くなっちゃって悲しいwうまい皇帝にあたると本当に腹が立ったのが懐かしい。今なんて敵で皇帝出てたらおいしいと思っちゃう。 -- 2018-03-21 (水) 05:21:46
    • DICEが仕様変更するまで何も発言がなかったからナーフの声が多かっただけだと思うんだよなぁ・・・ 最初からフォースの万能感とファンタジー感を出すためで壁貫通は仕様ですって一言を言えば、正直納得して不満の声は減った気もする -- 2018-03-21 (水) 12:17:53
      • 納得しないぞ。壁貫通しても射程も威力も変わらないし見えない相手でも収束したライトニングの方向からどっちに移動したか大体分かるからレティクル合わせれば逃さずにダメージ与えられる。ヒロヴィラみたいにターゲットの位置分かるモードだとクソつまらんなる。この仕様残すなら初期の自然回復力と体力で良かったと思うわ。ほとんどの人が壁貫通できること知らなかったと思うし仕方ない -- 2018-03-21 (水) 12:51:52
    • 正直ダークオーラは貫通性能残したままでよかったと思う。 -- 2018-03-21 (水) 15:35:32
    • 今の仕様でもヴィランじゃ一番使い勝手が良いと思うけどな ナーフ前の仕様だとボムショDLC15並みにバランスブレイカーだったと思う -- 2018-03-21 (水) 20:39:25
  • 皇帝もビジュアル変更できたらいいのになーエピソード3で着てたやつ… -- 2018-03-25 (日) 09:33:13
    • その内来そうな気がする、セイバーも -- 2018-04-01 (日) 05:50:01
  • どうも陛下だけ苦手。ライトニングについていくつか教えてください。連続で電撃を出し続けると終盤でやたらダメージが低下する気がします。またセイバー持ちに切られている最中に電撃を放っても殆どダメージが通らない気がします。これはそのような仕様ですか? そして片手のみで攻撃するメリットはなんですか? -- 2018-04-01 (日) 22:08:00
    • パルパティーンは距離をある程度取りながらジャンプしながらライトニングを撃つのが基本。回避などを駆使して、スピーディーに動きながら戦うと強い。ライトセーバーに切られてる最中にライトニングが効かないのは、距離が近過ぎるから。片手のライトニングのメリットはライトニングの射程の把握に使えること。それでも俺は片手は使ってないけどね。 -- 2018-04-01 (日) 22:24:59
      • ありがとうございます。確かに上手い人の戦い方を参考にしたらその戦い方になりました。距離が近すぎると何故当たらないのでしょうか、最低射程があるのでしょうか…? 片手ライトニングはやっぱりいらない子ですね -- 木主? 2018-04-02 (月) 00:38:25
      • あっ皇帝さんそこに降りるんですか?ショック置いておきますね(´・ω・`)っθ -- 2018-04-02 (月) 01:44:04
      • 至近距離にヒーローやエンフォーサーらがいたら前に向かってフォースダッシュ2連続して背後からショック与えて、ライトニング撃ってる。たまに一般兵に対して、近接攻撃する時もあるけどスキが大きすぎてあまりやらない -- 2018-04-02 (月) 09:18:03
      • 着地点が読まれるリスクはあるものの、DPSが低すぎるのでガンタイプに正面からの戦いでは勝機を見いだせず、何とか被弾率を落として電撃を当てるしかないんだろうなと感じました -- 木主? 2018-04-02 (月) 12:39:41
  • このページを読んで皇帝の強さが分かった。みんなが強いって言ってた理由がわかった。ガード無しで片手攻撃に割り当てられていたのは初めて知った。 -- 2018-04-13 (金) 07:35:15
    • まあそれでも狙い定めているヘビーをディスラプター発射前に処理できないこともあるからね。DPSが口惜しいシーンはちょいちょいある -- 2018-04-13 (金) 10:11:08
  • やっぱグローイングダークネスのカード機能してなかったのか… -- 2018-04-14 (土) 08:19:42
  • お前らの要望通り今なら皇帝陛下のセイバー持っとる姿がエモートで見れるぞ -- 2018-04-20 (金) 21:08:52
    • セイバーというか蛍光灯 -- 2018-04-21 (土) 08:27:50
      • どこからともなく蛍光灯を取り出してフォース・ライトニングで点灯させるとか、手品師か何かかな? -- 2018-04-21 (土) 09:15:42
    • 出せるってことは一応セイバーヒーロー扱いなのかね -- 2018-04-21 (土) 13:06:34
      • いや単なるバグだよ、モールのセイバー投げ直した副産物じゃないかと思ってる。 -- s? 2018-04-21 (土) 18:18:55
      • 古代のシス・ロードみたくセーバー片手にバリバリしながらアクロバティックに戦ってほしいってのに...シスも堕ちたものだ -- 2018-04-21 (土) 18:43:35
      • バグなのは百も承知だよ。他のヒーローでも発生するバグなのにパルパ爺だけヌッと蛍光灯を取り出すから、爺は内部的にはセイバー型でセイバー部を拡大率0にして見えないようにしてるだけなんだろうなって -- 2018-04-21 (土) 19:56:46
      • ライトニングをセイバーに変えるスターカードが追加される可能性が…? -- 2018-04-21 (土) 21:01:05
  • 皇帝はGAの王ですなww -- カイロレンの同級生? 2018-05-02 (水) 11:20:32
  • 通常ライトニングがダメージ入らなくなるの早く直して欲しい… -- 2018-05-20 (日) 19:12:59
    • 皇帝に修正入るらしい噂は聞いていたので、てっきり近距離ライトニングバグの件だと思っていたんだよね。まさかHP関連+両手ライトニング弱体化とは。 -- 2018-05-22 (火) 00:54:48
  • 気のせいと思ったら気のせいじゃなかった チェインライトニングのダメージが0になっとる。 -- 2018-06-01 (金) 23:23:18
  • チェインもそうだけど、通常のライトニング攻撃がセーバーキャラにガードされると全く攻撃が通らなくなってる。 -- 2018-06-02 (土) 08:15:22
    • 元からガードされればダメ入らんでしょ。ガードスタミナの減りは早いが -- 2018-06-02 (土) 09:21:29
      • スタミナが減らないってこと。そもそもガードされるとエイムが合わない。 -- 2018-06-02 (土) 11:04:37
  • ショーダウンでHPミリのチューイの頭上を飛び越えながらライトニングを放っても全く当たらず返り討ちにあったのですが、これが度々聞くライトニングバグというものですか? -- 2018-06-02 (土) 18:30:50
  • チェインライトニングは直ったけど、ガード中の敵に誘導効かないまんま。さらにスタミナの回復時間が13秒位に伸びた。連戦するのがかなりキツくなった。あと通常ライトニングの誘導が異常な角度にも伸びて敵がいる場所がわかる(笑) -- 2018-06-13 (水) 04:15:56
    • ガードされると稲妻が照準ぴったりでも向かわないだからガード全く削れない。誘導の角度も150度くらいに上がったのかな -- 2018-06-13 (水) 09:06:49
  • フルコントロール機能してない・・・機能してなくない? -- 2018-06-13 (水) 21:11:32
    • 機能してますよ。フルコントロールは攻撃のスタミナ消費を16%カットなだけなんで、スタミナ回復の時間を早めるカードではないですよ。 -- 2018-06-13 (水) 21:35:25
  • スタミナ管理がこれまで以上に重要になった臭いね。考えなしに攻撃して慢心に浸るとすぐ溶ける暗黒面らしいグッドバランス? -- 2018-06-14 (木) 23:26:31
    • ヒロヴィラだと前から弱かったのにゴミに成り下がってる。まともなブラスター持ちには勝てないし、仮に勝ってもスタミナ切れで継戦能力がない。ただの初心者狩り専門ヴィラン。 -- 2018-06-26 (火) 18:50:11
      • GAはクソ試合しかなくてプレイしてないから分からんけどヒロヴィラじゃコイツふつーに強くないか?俺がコイツ使って倒して来たやつ全員初心者だったなら強運なだけかもしれないが、ぴょんぴょん跳ねて四方八方に飛びながら継続的にダメージ与えてサヨナラできるし、援護も遠いところから削れて生き残りやすいと思うんだけど -- 2018-06-27 (水) 10:02:27
      • GAはウーキー狩りやすくなったしHvVは他ヴィランの短期決戦に参加出来るようになったから一概には言えない…が、長時間ビリビリするのが好きだったんで前のに戻して欲しい -- 2018-06-27 (水) 12:16:56
      • むしろヒロヴィラで強化されまくってるのでは。一瞬での火力が高くなってるしエイム範囲もヤバイ・・・下手なセイバーキャラだと不意打ちかガードしか対抗策がない。唯一の欠点は範囲が広すぎて狙った奴に攻撃できないこと、正面狙いたいのに真下や真横にいる奴に攻撃が吸われるとかざらだし。 -- 2018-06-27 (水) 14:42:59
  • エイムアシスト火力そのままスタミナ回復力だけ元に戻ってて草 -- 2018-07-04 (水) 15:39:20
    • しかもセイバー系がガードボタン押すだけでスタミナ消費する仕様になったからガードしながら近づく、躱し続ける戦法が出来なくなったよな。マジで不意打ちぐらいしか対抗策がなくなっただろこれ -- 2018-07-04 (水) 17:18:02
    • スタミナ回復力は大幅強化だわ。最大の弱点の火力の低さがなくなってる。 -- 2018-07-04 (水) 18:31:11
  • 恐るべし銀河皇帝、もうおじいちゃんなどと馬鹿にできない -- 2018-07-04 (水) 21:33:13
    • ヒロヴィラでこいつ出されたらもう終了だ。ヒーローに対抗策が何もない。 -- 2018-07-05 (木) 08:25:33
  • パル翁がキャラクター欄から綺麗に消え失せてしまわれた!! -- 2018-07-06 (金) 21:52:21
    • ずっと消えたままだ。バグ? -- 2018-07-07 (土) 22:48:16
  • それより、ヒロヴィラのホスで故意にバグを使い壁に入って目標が力尽きるまでひたすら出てこない人いるからMap修正してほしい。 -- 2018-07-07 (土) 11:48:05
    • ヤヴィン4にも壁に入る奴もいるな、あっちは簡単に入れるし外側からでもフォースとか貫通するからそこまでじゃないけど -- 2018-07-07 (土) 13:40:55
      • あそこルークやレイでジャンプすると更に奥に行けるみたい
        そこに隠られると もうお手上げ -- 2018-07-07 (土) 19:29:20
  • オフラインにすると皇帝出てきますね。ただしアーケードでしか使えないですが... -- 2018-07-13 (金) 15:41:19
  • 皇帝いつになったら使えるの、、、 -- 2018-07-28 (土) 22:34:21
    • 皇帝いないとヒロヴィラのヴィラン勢の戦力がガタっと落ちる・・・ -- 2018-07-29 (日) 18:49:34
      • つまりヴィラン側に負けてるチームはやばいということ… -- 2018-07-29 (日) 20:31:01
      • セイバー攻撃やガン攻撃も
        やりようによっては、しつこく回避されてしまうが
        皇帝の攻撃は転がろうがジャンプしようが避けれない必中攻撃だからな・・・ -- 2018-07-30 (月) 03:44:03
  • この際EP3ライトセーバー仕様の皇帝にアプデして復活させてくれんかなぁ -- 2018-07-29 (日) 22:34:06
    • それな、これだけ長いとちょっと期待しちゃう笑笑 -- 2018-07-29 (日) 23:37:05
    • 皇帝は今コンカッションとジェットパックの使い方練習中らしいよ。機械系苦手で時間かかってるみたいだけど。なんて、このまま出てこなかったらDICEに呆れるより笑っちゃうよな -- 2018-08-01 (水) 02:36:15
  • アイデン出撃させたらバグで陛下の声が...こういうの心臓に悪いわ -- 2018-08-01 (水) 09:52:25
  • 7日のアプデで帰ってくるらしいじゃないか……この時を待っていたぞ……… -- 2018-08-03 (金) 13:46:06
    • もう、嬉しくて嬉しくて..!
      思わず放屁してしまったじゃないか!!(涙) -- 2018-08-07 (火) 22:32:40
  • 帰っきた祝いにオススメのカード編成を教えて下さい!!GAとHVVで違うと思いますがどちらかだけでも構いません^ ^ -- 2018-08-07 (火) 19:20:01
    • 自分はHvVだと、リーチ、コントロール、マルチか掟。GAはリーチ、コントロール、ドレインが鉄板ですかね -- 2018-08-07 (火) 19:35:10
    • GAだけど鉄板なのはライトニング・ドレイン,ライトニング・リーチ,フル・コントロールかな?GAで長時間前線でライトニングを放つのは危険性も上がるからフル・コントロールをライトニング・バウンスに変えて大量にドレインしつつ、ダークオーラで突っ込んで固まってる敵を一網打尽にするのもあり -- 2018-08-07 (火) 19:41:23
  • 長いこと封印されてて元気にぴょんぴょん飛び回ってびりびりする爺さんを見てなんかほっこりする今日この頃 -- 2018-08-11 (土) 13:28:07
  • 他ヴィラン使えばかなり暴れられるけど、皇帝はどうも苦手意識がある。ライトニングが近距離で当たらんバグとかスタミナの管理が下手なせいか。 -- 2018-08-18 (土) 17:04:40
    • 近距離のエイム補正弱いから腕を上げるしかない -- 2018-08-22 (水) 19:42:28
  • 最近使い始めたのですが、上にもある通り近距離だとエイム補正が弱くて中距離のような火力は出せないのですか?それともしっかり真ん中にエイムすれば出るのでしょうか?あとこの間上手い人が居て、片手電撃をしていたのですが、片手のメリットもあるのですか? -- 2018-09-17 (月) 16:06:20
    • 補正が弱いだけでちゃんと真ん中に捉えたら近距離でも当たるし、当たり始めたら移動やジャンプしても攻撃が途切れることなんてまず無い。片手は威力が低いけど連続で放電ができる、HvVなら距離確認程度しか意味ないけど、GAの場合自分はカードを「ライトニング・バウンス,ライトニング・ドレイン,ライトニング・リーチ」にしてチェインで傷つけて片手でトドメを刺すことは良くするかなぁ -- 2018-09-17 (月) 16:49:11
  • ほんと削除してほしい -- 2018-10-11 (木) 16:47:47