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UI&操作説明
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現在編集中です。 ※操作方法は初期設定の物です。 戦闘中-歩兵UI編1.レティクル レティクル画面中央のレティクルは、あなたが狙っている場所を示すものです。 ヒットインジケーター
敵に攻撃が命中すると、レティクルにインジケーターが表示されます。インジケーターは与えたダメージが大きいほど、大きく表示されます。 ライフ操作キャラクター(あなた)のライフ量を示します。ライフは敵の攻撃を受けたり、高所から落下する等地形からダメージを受けると低下します。
アビリティ
また、追加のアクションが可能な場合もここに表示されます。 操作方法はこちら ミニマップ(スキャナー)ミニマップは、周りの状況等を表示するものです。
ゲーム情報現在のゲームの情報が表示されます。 キルログ敵や味方が倒された際に一定時間表示されます。 他プレイヤー情報他プレイヤーの情報です。 戦闘中-歩兵操作編カメラ視点
カメラの視点を動かします。レティクルは画面中央に固定されているため、照準もカメラに追従して動きます。 移動
操作キャラクターが視点方向と平行に移動します。 ダッシュ
前方(斜め可)に移動しながら押すことで、走って素早く移動することができます。 設定で押している間走る(ホールド)か、一回押すと止まるまでダッシュを維持する(クリック)か、いずれかを選択できます。 しゃがみ
その場でしゃがみ、姿勢を低くすることができます。切り替え操作はどのプラットフォームでも可能で、押している間しゃがむ操作はPCでのみ可能です。 ヒーロー等、一部のキャラクターはしゃがめません。 ジャンプ
その場でジャンプします。ある程度の段差を飛び越える事ができます。 ローリング
転がりつつ移動します。同時に移動入力をしていると、その方向に向かって転がります。連続で二回まで発動可能で、時間経過で1回ずつ再使用可能になります。 ブラスター
このゲームの主力武器で、エネルギー弾を発射する武器・・・それがブラスターです。 照準操作照準操作はカメラ操作にて行います。視点ごとレティクルを動かし、狙いを定めます。 射撃
持っている武器でレティクルに向けて射撃します。 ズーム
武器を構え、狙いを定めます。武器によってはスコープを使用します。 設定で押している間構える(ホールド)か、一回押すごとに構えを切り替える(クリック)か、いずれかを選択できます。
ヒートゲージ
ライトセーバー一部のヒーローが使用する近接武器です。 攻撃
ライトセーバーで斬りつけたり、キックを放ちます。モーションはキャラクター固有です。連続で押すことで、連続攻撃が可能です。 ガード
押している間、敵の攻撃を防ぎます。ダース・モールは使用できず、ヨーダはガードの代わりに「ブロック」アビリティを使用します。 ガードに成功する事にスタミナを消費します。スタミナが切れると怯み、ガードが解除され一時的に使用できなくなります。
スタミナ
その他の攻撃パルパティーン皇帝のライトニング攻撃等、特殊な武器や攻撃も登場します。詳しい操作方法は各ページを参照してください。 アビリティ
武器はブラスターやライトセーバーだけではありません。様々なガジェットや技を駆使して戦えるシステム、それがアビリティです。 アイコンの見方はこちら
ピックアップウェポン
ギャラクティック・アサルトにて通常クラスのみ拾う事ができる装備です。使用ボタンで拾うと、アビリティ(下)に追加されます。 アビリティ詳細
アビリティの情報を見ることができます。 |