Top > Comments > タイ/IN インターセプター

Comments/タイ/IN インターセプター
HTML ConvertTime 0.019 sec.

タイ/IN インターセプター

  • メインのオーバーヒート速過ぎてAウィングとの性能差に泣きそうになってくる -- 2017-12-22 (金) 10:57:18
    • その分4門同時連射で瞬間火力が高めだから・・・ -- 2017-12-22 (金) 16:46:28
  • オーバーヒート軽減エピックつけてもすーぐオバヒするから個人的に一番使いにくい機体やなぁ… -- 2018-01-05 (金) 00:19:13
    • 自分もコイツだけは全然使いこなせない……。 -- 2018-01-05 (金) 03:46:09
  • ぶっちゃけAウイングに張り付かれても対抗できる旋回性がある、って以外なんの取り得もない……むしろそれ以外の状況はTIEボマーで解決できるから困る。 -- 2018-01-29 (月) 04:26:32
  • これ好きなんだけど弱くて辛いわ
    ヒートシンクかレーザー斉射ほしい -- 2018-04-03 (火) 00:37:36
    • キャパシターエピック付けてロックしてしっかり当てればオバヒする前にHP満タンのYウイングをサクっと撃破ぐらいなら出来るからそこそこ強いとは思うよ、ドッグファイトもケツ取れるし…複数や遠方から狙われたら死ぬのはどの機体も一緒だろうけど -- 2018-04-05 (木) 17:14:54
  • やっぱり正直言うほど高い威力でもないな…。威力微強化とOH2~3発遅くならないと連射系と比べるのは遠い。 -- 2018-04-29 (日) 22:40:47
    • 接触するような距離でないと最大威力が出ないからね。そしてちょっと離れるとすぐに-40%の最小威力になる。バグでないにしてもこの仕様はちょっと酷いと思う。 -- 2018-05-06 (日) 11:42:09
      • そんなん初めて知った。スターファイターにも威力減衰があるの? -- 2018-05-06 (日) 12:25:35
      • あるようだよ。それで、基本的にインターセプター系の機体は近距離の空中戦を行うことを意識してか減衰がきつくなってる(Vウイング、トライファイター、ヨーダ機等々)。ただその中でもTIEインターセプターは極端に威力が落ちる上に距離が短すぎる。 -- 2018-05-06 (日) 13:45:04
  • よくよく考えたら、TIEラインで作られてるんだから胴体にも翼部と同じL-s9.3レーザー砲が2門あるのに何で使わないんだろう -- 2018-02-11 (日) 20:00:16
    • 胴体にもあるって設定と翼に4門あるから胴体からは排除したって設定の2つがあってそのあたりはっきりしないです。仮に計6門あるとして斉射使わない理由があるとしたらエネルギーが追い付かなくて出力下がるから4門の方が効率が良いとかでしょうか? -- 2018-02-12 (月) 00:10:02
    • 昔の設定だと当初は翼端四門のみだったけど、パワージェネレーターを追加して余裕出て来たから機体下部にも搭載できるようになったって感じ(ファインの説明書)
      TIEは推進と武装のジェネレーター別々に用意されてるから、バカスカ撃ちまくっても飛行に影響ない -- 2018-07-25 (水) 00:02:01
    • 震盪ミサイルに置き換えられたとかじゃ… -- 2019-09-11 (水) 09:17:27
  • これ弱いとか言ってる奴はスターファイター向いてないから大人しく地上でドンパチしてなよ
    高速火器管制積むだけで瞬間火力ヤバいことになるし後継機より数倍強い機体だぞ -- 2019-12-31 (火) 16:00:55
    • 撃ち合い中にリペア使われたら負け定期 -- 2023-06-07 (水) 10:23:51
  • 使いこなせてないけど格好いいから使っちゃう機体No.1 -- 2020-01-04 (土) 11:53:08
  • メインウェポンの理論値DPSは最強…なんだけど強化してもすぐにオバヒ、さらには距離減衰も酷くて連射することがまず無理。 -- 2023-02-24 (金) 20:43:03

ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS