Top > 雑談掲示板

雑談掲示板
HTML ConvertTime 0.116 sec.

禁止事項 Edit

暴言や誹謗中傷、それらを誘発するような発言(煽り行為)
反社会的な発言や倫理に反するもの
複数行使用するAA(アスキーアート)の使用
過度な改行はご遠慮願います
画像リンクを書きこむ場合は、直リンクをそのまま書きこんでしまうと画像がそのまま表示され、画像によってはその大きさで読みにくくなってしまったり読み込み時間が長くなってしまいます。
そのため直リンクを避けるか、以下のテンプレを利用してください。

[[任意の文字>リンク]]

コメントの機能でも画像添付が可能です(非表示設定も可能)。


その他ルールの詳細はガイドラインをご覧ください。

雑談掲示板 Edit

【過去ログ】
Vol1 | Vol2


最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • マジで無能な奴が多い・・・目の前の敵をあえて見逃すとか視覚障害かな? -- 2017-12-15 (金) 20:21:25 New
    • 余所見でもしてたんだろうこのゲームでいちいち気にしてたらキリがないぞ -- 2017-12-15 (金) 20:22:45 New
      • そうですな・・・申し訳ない・・・ -- 2017-12-15 (金) 21:26:07 New
    • 気持ちは分かる けどチームゲーで味方に苛ついてたらキリが無いから勝ち負け気にしないキルレ厨になるのオススメ もちろん目的もこなすけど キルレ第一だから味方に対するイラつきも無くなって楽しい -- 2017-12-15 (金) 23:00:27 New
    • 気持ちは本当に十分わかるけど障害って言い方はどうかと…… -- 2017-12-16 (土) 00:00:29 New
      • 口は悪いけど俺もそう思うことは多い、視力0.1強制なしでやってんじゃねって人多い -- 2017-12-16 (土) 01:49:53 New
      • この手のゲームで一度も見逃したことのない者だけが石を投げよ。 -- 2017-12-16 (土) 01:59:04 New
      • プレイヤーは皆、反省して一人、また一人と去っていき、最後に石を投げているのはカイロ・レンだけとなった。ジャージャーは死んだ。 -- 2017-12-16 (土) 03:07:48 New
    • モニター割れてんのかよくらいにしておいた方がよかったな。 -- 2017-12-16 (土) 23:57:26 New!
      • 余計な一言を入れるのはクセなの?
        不必要に煽らなくても気持ちはわかるから。むしろ煽ったことで共感してくれる人が減って損すると思います。 -- 2017-12-17 (日) 06:55:59 New!
  • そういえば、戦績とトルーパースキン変更の実装はいつ頃になるんだろう
    前作のアウターリムみたいに来年4月頃かな。 -- 2017-12-15 (金) 21:38:57 New
  • まだEP8・最後のジェダイ観てないんだけど、ここでネタバレされないかちょっと心配… -- 2017-12-15 (金) 22:14:09 New
    • ネタバレされたくないならここに書き込んだりゲームしたりする前にさっさと見に行け -- 2017-12-15 (金) 22:25:40 New
      • そうだぞ、俺もうね(劇場に)逃げる。 -- 2017-12-15 (金) 22:30:16 New
  • GAを始めるとキャッシークからスタートし、次はデススターってのがかれこれ4回くらい連続しているんですけど自分だけですかね?キャッシーク何回もやるのは疲れる。笑 デススターの後はクレートって流れも多かった気がします・・・ -- 2017-12-15 (金) 22:35:47 New
    • 息抜きにちょくちょくやるんだけどキャッシーク率は確かに体感だけど高い気がする。逆にホスは他惑星に比べて全然参加できないなぁ。 -- 2017-12-15 (金) 22:45:54 New
    • デススター戦は攻め側で勝ち進んでいくと何人乗ってたのかということと反乱軍の主要人物乗りすぎてることが気になって笑える、不時着出来なかったら大惨事だわ -- 2017-12-15 (金) 23:39:57 New
      • あの船ブロッケード・ランナーは標準乗員46名だが最大165名まで収容できるとのこと。全フェーズ各55デス以下でクリアしたらリアルかな?まぁ、不時着時の生存者数にもよるけど -- 2017-12-16 (土) 09:39:47 New
      • (皇帝倒したから)今すぐ向かう!とかじゃん? -- 2017-12-16 (土) 09:59:43 New
      • GAのヒーローは正体不明の増援って扱いだからそこのルークはルークであってルークじゃないよ多分 -- 2017-12-16 (土) 12:31:30 New!
      • ルウク・スカイウォーカーとかサソリベイダーみたいなもんか -- 2017-12-16 (土) 17:19:47 New!
      • ゲームとしてプレイしてる我々には既知のキャラクターとして見えてるけど、ゲーム内の登場人物には「強い奴」としか映ってないと考えるんだ。そもそもヒーローと時代があっていてもその戦いに加わりようがないキャラもたくさんいるし、辻褄ははじめから合わない。まぁだとしてもせめて時代は合わせて欲しかった感はあるなぁ -- 2017-12-16 (土) 17:52:05 New!
      • またその話か… -- 2017-12-17 (日) 00:18:36 New!
    • サーバーで新たに部屋が生成されたときの既定値がキャッシークあたりなんじゃないかな。プレイリストもほぼ決まってるだろうし似たようなパターンを繰り返すと思う。 -- 2017-12-16 (土) 12:33:19 New!
  • 新MAP面白くない・・・・誰か助けて -- 2017-12-15 (金) 22:50:56 New
    • 俺は楽しいからどうでもいいや -- 2017-12-16 (土) 12:02:24 New!
    • FO側がかなりきついよね。レジスタンス側は第一フェイズで10000点とか簡単に溜まる。 -- 2017-12-16 (土) 19:12:09 New!
    • しばらくは、映画見た後の観光だと思って、散歩してるのが楽しいきがする -- 2017-12-17 (日) 01:51:31 New!
  • 今スターファイターアサルトでリスポーンが出来なくなるバグに遭遇している最中なのだがこれは前からあったのか?発売直後に2回やって以降今日までやってなかったから分からん -- 2017-12-16 (土) 00:06:40 New
    • 自分はなった事が無いけどGAでも極々々稀にあるらしいね。 -- 2017-12-16 (土) 00:28:43 New
    • 誤操作で壁にぶつかってデスしたその場で画面が動かなくなってリスポーンできなくなったことはある -- 2017-12-16 (土) 03:33:05 New
  • 友人全員がライトゲーとか馬鹿にしてたからFPS苦手な自分がやれるかなと思ってたんだが楽しかにキルを取りに行くゲームではなく目標の制圧だからそこは優しいと思うけど簡単なゲームではないよな 正直ww2の方がプレイヤーは強いけどやることに頭使わんから楽だと感じた -- 2017-12-16 (土) 14:49:32 New!
    • 別クラスとのチームプレイ・ユニークユニットの活躍で道が切り開けるみたいな局面を用意したいからかそれがうまくいかないと膠着しやすい場所が多いのにその辺を補助する要素は皆無という辺りのガバガバさが難易度を上げる。というかこれは一例であらゆる面がガバガバすぎるのが辛い。本当にテストプレイしたのか疑問である。ライトゲーだが苦行ゲー。SWヲタだから続けてるけど。 -- 2017-12-16 (土) 16:49:17 New!
      • あ、唯一擁護するのであれば双陣営のプレイヤーがある程度皆上手くて暗黙のうちに意思疎通の出来るチーム同士であると、恐らくは制作の想定通りに行ってるであろう展開になってその時だけは楽しい。映画みたい。 -- 2017-12-16 (土) 16:53:49 New!
      • テストプレイすれば良くなるなら世の中もっと名作に溢れてると思うの -- 2017-12-16 (土) 17:14:21 New!
      • このゲームに関しては真面目にテストするだけでかなり完成度上がる部分が多いと思う。ゲームバランスに関してはテスト環境がないように思える -- 2017-12-16 (土) 17:42:44 New!
      • テストプレイをしていないという何かしらの証拠があった上で「だからバランスが悪い」というのならまだしも、「バランスが悪いということはテストプレイしていない」は必ずしも成り立つとは限らないよ。テストが足りないということはあってもね。環境自体はあったと考えるのが自然じゃないかな。じゃないともっと多くのバグが出ていただろうしね。 -- 2017-12-16 (土) 20:48:35 New!
      • あぁ足りないってことを言いたかった。一般的な対戦ゲームはどうやってバランス調整をしてるのか分からんけどこれは大した調整をしてるようには思えない。テストプレイを開発者がやってるのは十分考えられそう -- 2017-12-16 (土) 22:59:57 New!
      • すまん、最初にテストプレイしたのか疑問と書いたのは俺だが調整不足を皮肉ったつもりでテストプレイしたのか疑問と書いただけでまさかそう受け取られるとは思わなった。βもあったしそこでも調整入ってるから間違いなくテストプレイはしてると思うよ。レベルデザインの質がまるでテストプレイしてないかのように酷いって意味で捉えてくれると嬉しい。 -- 2017-12-17 (日) 00:04:33 New!
      • 3枝と5枝ですが部外者が便乗して荒らしちゃった感があるので謝ります -- 2017-12-17 (日) 01:00:59 New!
    • このゲームがライトゲーって言われる理由って撃たれてから回避でリカバリーが利く点で、確かにライトだと思うけどGAとかは特に一人が活躍してもどうにもならない点は他FPSに比べて難しいと思う。 -- 2017-12-16 (土) 16:58:46 New!
      • 体力高くてリカバリしやすい、と攻撃されたときのカバーを考慮した立ち回りやヘッドショットの重要性が上がってラッキーヒットで倒せる可能性も減るから実際は上級者が有利になる要素だと思う。
        その上このゲームは敵を倒すとチケット減らしてバトルポイントを獲得できるので撃ちあいの強さの重要度が高いからあまりライトゲーじゃない気がする -- 2017-12-16 (土) 17:55:35 New!
      • 自分は前作からFPSやり始めましたが今作になってヒーロー弱体化スターカードの能力等のシステム変更で歩兵の存在が大きくなったせいかかなりHSを意識するようになりましたね。 -- 2017-12-17 (日) 03:26:11 New!
      • チームで戦うゲームなのに連携を支援する機能がないのが難易度を上げてる気がする。ボイチャ(PC版は+チャット)はあるけどこれは好みが分かれる。結局チームで連携しようと思うと練度とフォースが必要になる点ある意味ハードかもしれない -- 2017-12-17 (日) 03:36:29 New!
  • クレイトのGA第3フェーズ、ひょっとしてFO側の残りチケットでドアが閉まってる? そういう白ける演出いらない、時間を稼ぐことが目的なら制限時間制のほうが展開としては盛り上がりそう。無論それに合わせてルールの改変が必要だが -- 2017-12-16 (土) 17:58:06 New!
    • クレイトでスピーダーを使ってATM6にダメージ与え続けるだけであら不思議、BPが2万も溜まるではないですか。調整してくれ運営。 -- 2017-12-16 (土) 21:50:41 New!
      • 私も初めは目を疑いましたよ。何度か連続でスピーダーを使ってたけど次第に申し訳なくなって乗らなくなってしまった。 -- 2017-12-16 (土) 23:03:02 New!
      • セントリー・対空砲台でも2万BPいくよ。 -- 2017-12-17 (日) 01:17:21 New!
      • 対空砲台って何? マップ兵器? -- 2017-12-17 (日) 01:55:47 New!
      • 正式名称はわかりませんが、ドーム型のMAP兵器です。前作のターボレーザーみたいなやつで、連射できます。AT-ATに2000BPくらい入ります。PS4だと□押すと乗れますよ -- 2017-12-17 (日) 11:16:49 New!
      • ↑です。ちょっと補足、1ターンのATM6への攻撃で2000BPいくので10ターンあれば20000行きます。天敵はAT-STかタイファイターから打ち込まれると壊れますが、スペシャリストの射撃程度ではびくともしません。 -- 2017-12-17 (日) 11:23:51 New!
    • チケット30切ったらかなり狭くなってきますね…… -- 2017-12-17 (日) 01:08:05 New!
  • 今更かもしれんけどチームシャッフルが機能していないのって陣営別チャレンジ中だからかな。同じ陣営の人としか味方にならないならシャッフルのしようがない。 -- 2017-12-16 (土) 18:01:48 New!
    • 同じマップで攻め守り交代でやってるからじゃないの -- 2017-12-16 (土) 19:20:16 New!
      • 攻めと守りでワンセットになってるのは知ってるけどマップが変わってもシャッフルされてる感じがしない。されてるならここまで一方的なゲームが連続する筈がない…と信じたい -- 2017-12-16 (土) 19:28:24 New!
    • でも陣営戦ってクリアしたチャレンジの総数で勝敗決める、みたいな説明ありませんでしたっけ?勝敗につながるって表現だったから、単純にマッチの勝率もカウントされてるんですかね -- 2017-12-16 (土) 19:20:35 New!
      • そう、曖昧な表現だったので勝率も関わってるのではないかと疑っています。いい加減正確な勝敗の付け方を公開していただきたい -- 2017-12-16 (土) 19:33:01 New!
  • はやくステージ選択出来るようにしろよ無能サイコロ
    エンドアとデススターだけずっと遊びてーのに -- 2017-12-16 (土) 19:24:57 New!
    • ステージ選択もそうだけど特定の時代だけって選び方も欲しいな。帝国時代のマップのみとかクローン時代のみとか -- 2017-12-16 (土) 19:31:07 New!
      • それ面白いねぇ! というかカスタムサーバーを貸し出してくれれば好きなようにプレイリスト組めていいと思う -- 2017-12-16 (土) 19:37:13 New!
  • ファズマのバトンアタック硬直長すぎて、下手に使って外すと蜂の巣になる。 -- 2017-12-16 (土) 19:34:02 New!
    • むしろアレを上手く使えるくらいの判断力と立ち回り出来るなら他のヒーロー使った方が結果出せるレベル。ファズマはドロイドくんが本体。 -- 2017-12-17 (日) 04:07:53 New!
  • GAの防衛側のヒーロー1人までとかにして欲しいわ。攻撃側で勝てるマップホント少ない… -- 2017-12-16 (土) 19:37:13 New!
    • 攻撃側でもスターキラー基地、キャッシーク、エンドア、デススターは大体勝てる。でも、攻撃側は防衛側よりヒーロー1人くらい多くしてもらいたいですね。 -- 2017-12-16 (土) 20:26:19 New!
      • 俺のプレイする限りではやはりマズカナタとジャクーがとにかく勝率が低い。どっちも相手に仕事の出来るヘビーやオフィサーが居るとまず中々落とせない。ウーキーとレイが出始めると相当しんどい。 -- 2017-12-16 (土) 20:46:49 New!
      • カミーノもきつい -- 2017-12-16 (土) 20:51:04 New!
      • 発売日からやってるけど未だにホス、ジャクーは攻撃側で一度も勝ててない…。ヒーローもそうだけどタレットの設置も制限数欲しいな。いくら壊しても次々設置されると一本道的なマップだと全然前に進めんわ。 -- 2017-12-16 (土) 21:57:28 New!
      • 攻めるべき場面で防衛的なヒーローが芋り始めると頼むから枠空けてくれってなりますね。タレットに関しては壊す意識が低いプレイヤーが多いと辛いですね。こっちもイオンタレット置くと割と壊してくれて嫌がらせになるので一応ですが。 -- 2017-12-17 (日) 03:33:12 New!
  • いつの間にか今まであったカクツキが治っててすごい嬉しい(ps4) -- 2017-12-16 (土) 22:26:54 New!
    • 13日のパッチでそこらへん全部直ったな ほんま良アプデ -- 2017-12-16 (土) 22:48:36 New!
      • 当たり前のことをきっちりやってくれたからよくやったと思う。気のせいか今日SAで似たような症状が出たけどあれは単なるラグかもしれない -- 2017-12-16 (土) 23:07:06 New!
      • 重力場のステージのみ処理が難しいのか若干出ますね。けどそこまで気になりません -- 2017-12-17 (日) 00:15:10 New!
  • ファイターアサルトしてて思ったけど、PS2のバトフロⅡみたいに母艦の対空砲使いたかった……。 -- 2017-12-16 (土) 22:40:22 New!
    • あの対空砲AIの弾幕もかなり濃くて迂闊に近寄れなくて面白かったですね。自分はローグスコードロンみたいに任意でSフォイル畳みたいです。現状ポーのアビリティでしか出来ないので、勿論そうなったらファイターのバランス調整必須ですが -- 2017-12-17 (日) 01:11:59 New!
  • ダークサイドのSAのヒーロー機候補って何がある。EPⅢとクローンウォーズに出てたグリーヴァスの宇宙船とか、ジャンゴ仕様のスレーヴⅠくらいしか思いつかない。 -- 2017-12-16 (土) 22:53:46 New!
    • とりあえずアイデンを入れたげて -- 2017-12-16 (土) 23:07:49 New!
    • タイファイターという傑作機がライトサイドのあらゆるヒーロー機を優越してるから仕方ないね。お偉いさんはシールドのある派生機にすぐ頼りたがるから困る。性能差は技量で補えばいいだけのことだから(震え声 -- 2017-12-16 (土) 23:18:07 New!
    • グリーヴァスのアレはPS2のやつだと一般ボマー扱いだったな。 いっそバルチャードロイド後期型としてEp3のバズドロイドミサイル装備したやつとか。 -- 2017-12-17 (日) 00:13:11 New!
      • 同じこと考えてる人がいて嬉しい。ジェダイを撃墜寸前まで追い込んだのだから彼は他のドロイドから見たら十分ヒーローだと思う -- 2017-12-17 (日) 00:56:01 New!
      • バズドロイドミサイル機はヒーローじゃなくて増援ユニット的なのでも良いから使いたい。命中したら一定時間持続ダメージとスキル使用不可とかで。TIEデフェンダー辺りも追加して欲しいしN–1がSAで使えないのも悲しい。SAポイント余りがちだから増援ユニット欲しい。 -- 2017-12-17 (日) 03:57:17 New!
    • アサージのファンブレードファイター、ドゥークーのソーラーセーラー、キャドベインやマグナガードが乗ったローグ級ファイター、誰が乗るかは兎も角マンダロリアンのコムルク級とか?映画単体だとあまり無いですね。いずれにせよ今回のAウィング出すくらいならプリクエルから出して欲しい。 -- 2017-12-17 (日) 00:13:14 New!
      • 姉さんの乗ってたBウイングの発展機の方がヒーローっぽかったなって -- 2017-12-17 (日) 00:24:09 New!
      • つか普通のBウイングでいいからまず欲しい -- 2017-12-17 (日) 00:28:17 New!
    • いっそのことGAのAT-ATとかみたいに軍艦そのものを一定時間操作したい。 -- 2017-12-17 (日) 01:04:11 New!
  • 対空戦闘してくれるヘビー自分以外全然いねぇ……。 なんで敵戦闘機が好き勝手暴れてるのに誰もイオン魚雷打ち上げねぇんだよ。 戦闘機で出たってどうせ多対一で瞬殺されるんだから地上から援護射撃してくれ……。(タレット魚雷セントリー全て上空に打ち上げつつ -- 2017-12-17 (日) 01:37:20 New!
    • だって結果が出ないんだもの。魚雷タレットは避けられるしブラスターセントリーは対人向けで来てるから航空機に当てにくいorダメージが少ない。実際の所撃墜できなくても妨害くらいはできてるのかもしれんけど、楽しくない。妨害じゃスコアも入らんし全力で対抗しようとは思わない -- 2017-12-17 (日) 02:00:12 New!
    • オートのタレットは言わずもがな魚雷も実は結構打ち込んでる奴は多いと思うがなんせ魚雷は威力低い上にGAで空対空で対処出来ないレベルで好き勝手暴れてる連中は回避力も高いからな、セントリーに当たるような奴はそもそも脅威ですらないし。魚雷を一斉に斉射でもしない限りアラートで嫌がらせぐらいにしかならない。 -- 2017-12-17 (日) 02:04:00 New!
    • 魚雷はシールドすら削り切れない威力だからなぁ、、、
      空が取られてしまったら、空からいじめられない位置を進んでいくしかない -- 2017-12-17 (日) 02:11:21 New!
    • え、そんな弱い? 味方が空戦してる後ろにフルコース叩き込んで余裕で撃墜できね? -- 木主? 2017-12-17 (日) 02:15:21 New!
      • 空戦してる奴には魚雷とタレット、地上攻撃のために降下中に相手には進路にチャージド・セントリーで弾幕張って妨害って使い分け。 これでかなり相手の航空機操縦ミスで事故らせたりしてスコア取ってる。 -- 木主? 2017-12-17 (日) 02:24:39 New!
      • 魚雷とタレットに関しては皆それくらいはやってる。セントリーに関してはそもそもそれが妨害になってるか微妙だな。それで操作ミスる奴は放っといてもミスって落ちるよ。当たる奴に至っては論外。むしろ航空機で対地攻撃する際はブラスターの曳行を目印にしてる人の多いから近くでやられたら場合によっては迷惑かも。対空意識持つ人が増えることはいい事だが現行のシステムで地上から落とせるような航空機は放置してもそんなに問題ないビーグルという。 -- 2017-12-17 (日) 02:40:26 New!
      • 歩兵だけだとそうなるんだけど、これに味方の戦闘機が合わされば逆転できるんじゃ? チーム戦なんだからお互いに支援しあわなきゃ。 -- 2017-12-17 (日) 02:45:45 New!
      • ↑対空歩兵も戦闘機乗りも両方やっての感想。 割りとマジで戦闘機で空戦やってると味方機or地上兵からの支援無いとグダグダ格闘戦してる間に増援来て死ぬから。 一撃離脱に切り替えようにも航空機の数が少ないから離れたらケツ取られるだけだし。 -- 2017-12-17 (日) 02:49:19 New!
      • それは自分も両方やるから分かるよ。だから上記の理由で航空機無しの地上歩兵だけならほぼ落とされる心配がない=敵の航空機を空に上げさせなければ良いってことで話で一度制空権を取ったら最後ぐだぐだ格闘戦になる前相手の航空機をほぼリスキルするのを徹底する航空機だらけな訳で。で、最初に制空権を取れるくらい操縦技量が卓越してる相手には益々地上からの攻撃なんか当たらんし落とすのは絶望的。それどころか対空にかまけてると敵の歩兵にぶっ殺されたりするから結果として自動のタレット任せと対地戦の合間に魚雷打つ程度のプレイヤーが殆どで、それが多くのヘビーがあんまり対空戦闘に熱心じゃないように見えるんだろう。 -- 2017-12-17 (日) 03:23:11 New!
      • 対空意識を否定するつもりは全くないけど何人ものヘビーが後方でセントリー上に撃ち始めたら地上がマズくなる。対空が必要な状況って事は地上が押されてる場合がある事も多いし。 -- 2017-12-17 (日) 04:04:24 New!
      • 確り説明してくれてる人いて安心だけど、そこそこやってる人は一周回って歩兵で対空攻撃してもほぼ意味なしって理解してるから攻撃しないんだよね。ガンシップは即落とすけど -- 2017-12-17 (日) 04:38:22 New!
    • アーマービークルで落とせばええyあっ真上は死角なんだやめtドォン ってなってからやっとイオン魚雷持つ程度には歩兵じゃ対空してもいい結果出せるとは思えないの・・・ -- 2017-12-17 (日) 02:42:27 New!
  • カスタムマッチでマップ探索がしたい。地形覚えるの苦手だからクレイトとかの地下通路とか覚えられない -- 2017-12-17 (日) 02:01:41 New!
  • GAサンデーってどんなイベントなんだろう、GAのクレジット収入上がるとか? -- 2017-12-17 (日) 02:31:34 New!
    • ブラストサンデーを思い出せ -- 2017-12-17 (日) 02:42:45 New!
    • 多分プレイリストがタコダナジャクースターキラーに限定されるくらい。あとこれは確証がないけど、対象プレイリストでの各陣営の勝利数が陣営チャレンジの勝敗に関わってそう -- 2017-12-17 (日) 03:17:21 New!
  • なんかアサルトのブラスターは初期装備のやつが何だかんだ一番使い勝手いいと思うのは自分だけだろか……。 -- 2017-12-17 (日) 02:39:13 New!
    • 2個目も3個目も癖はあるよね。ただ相手の得意距離に持ち込まれた時に汎用性な初期ブラスターはつらい -- 2017-12-17 (日) 10:11:58 New!
  • ランク50、プラチナトロフィーを取得してから目的が見いだせなくなった気がする。全クラスのメインで使ってるカードは全てエピックにしたし武器もパーツ含めて全て開放した。なのに中々モチベーションが上がらない。前作の時はこんな気持ちにならなかったのになんでだろ -- 2017-12-17 (日) 03:09:47 New!
    • ゲームシステム上勝てる時は楽に勝てて負ける時はどうしようもない展開が多い上に前作と違ってこの武器にはこんな使い方が!とかこのカードとこれを組み合わせると面白い戦術!ってのも特にないですからね。 -- 2017-12-17 (日) 03:43:02 New!
    • 前作は個人プレーのごり押しでどうにでもできたけど今作はそういうわけにいかないからね
      状況に合わせて装備変えて適材適所で対応していかないと勝てない、逆に今前作やったら簡単すぎてクソつまらんかったわ -- 2017-12-17 (日) 05:32:21 New!
お名前:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

コメント書き込みをする前にガイドラインを一読してください。特に改行は必要で無ければ控えてください。

丁寧な言葉遣いで気持ちよくコメントすることにご協力ください。
よくある質問に載せたいので、ゲームシステム等の質問質問掲示板にお願いします!