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【過去ログ】
Vol1


最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • プレイ映像を見て気づいたことを皆でまとめてみませんか -- 2017-06-11 (日) 15:35:13
    • まずピックアップは廃止され、ビークルや儀仗兵のようなやや強いユニット、ヒーローの使用には「バトルポイント」という新しいポイントが必要。マッチへの貢献により積算されていき、リスポーン時に各ユニットを使用する基準に達していれば使用可能。 -- 2017-06-11 (日) 15:42:47
      • なおヒーローユニットは1種類につき1人まで出現可能、ビークルは多分数に制限がある。 -- 2017-06-11 (日) 15:44:09
    • ユニットやヒーローはスターカードでカスタム可能、カードには4段階のレアリティがある。多分カードの色がそれを表しているがどれが何かは不明 -- 2017-06-11 (日) 15:56:19
      • カードにレアリティがあるっていう要素が不安 -- 2017-06-11 (日) 22:07:21
    • ヒーローは体力か自動回復してるね、あとセーバーでの攻撃も一発でキルは出来てないように見えた。球も跳ね返してなかったけどアレは出来なくなったのかやってないのか -- 2017-06-11 (日) 17:27:37
      • 攻撃を受けつつもHPが回復してる様子があったので、多分ガードしてないだけだと思います -- 2017-06-11 (日) 18:29:28
      • ttps://www.youtube.com/watch?v=HzJUSdvmj-s ←これの6:40辺りにあるけど前作と同じで跳ね返せる。ただし時間で減少ではなく跳ね返して減少だから集中砲火でガード剥がれる。 -- 2017-06-13 (火) 17:38:23
    • ヨーダ強い(どうでもいい) -- 2017-06-11 (日) 18:39:45
      • ヨーダに関してはあたり判定の狭さをどうやって他で調整とるのか気になる。映画やアニメ同様な動きをするならばかなり当てにくくなるだろうし -- 2017-06-13 (火) 17:51:15
      • ↑ヨーダは勿論体力低くされるでしょ -- 2017-08-04 (金) 12:26:40
  • カードにレアリティって性能に違いがあるのかな? -- 2017-06-11 (日) 22:10:19
    • クールダウンの違いが主だと思いますが、レアリティが高いと逆に伸びてるように見えるものもあったので、効果の違いもあるかもしれません -- 2017-06-11 (日) 22:19:38
  • 動画見たけど映像綺麗だなー。ドロイドとクローンの両方いるからやっぱりワクワクする。と同時に、出来れば1〜3の内容でやって欲しかったってのもある。1〜3で濃い内容のやって、その次に全時代収録のやつが良かったな。まぁなんだかんだ期待してるけど。 -- 2017-06-11 (日) 23:44:37
  • レーザーマインと妨害工作は今作もある模様 -- 2017-06-12 (月) 07:47:28
    • 妨害工作は今の性能のままなら気にならんな -- 2017-06-13 (火) 17:51:59
  • 将来このようなゲーム作りたいなと真面目に思ったりして。 -- 2017-06-12 (月) 18:37:06
  • ダース・モールを倒すときは首を狙うようにしないと -- 2017-06-14 (水) 07:57:27
    • 半歩下がりながら縦斬りでもいけそう -- 2017-06-14 (水) 08:15:06
  • 前作みたいに武器はどっちの陣営でも同じ、ってのがなくなったのかな?通商連合と共和国で武器は別々かぁ -- 2017-06-15 (木) 18:08:05
    • 連合と共和国だとブラスターの色が違うし -- 2017-06-15 (木) 20:49:03
      • でも性能は同程度に調整されるだろうからあまり変わらない気が -- 2017-06-18 (日) 22:05:41
    • ???「1250キルしたら両陣営で使えるライセンスをあげよう」 -- 2017-06-16 (金) 22:19:24
      • 当時は両方で使えるように頑張ってたなぁ…BFやSWBFでも32vs32のチーデス復活しないかなぁ、あれがBFHで1番楽しかった -- 2017-06-17 (土) 06:49:39
  • あー、ジャンプトルーパー? ジャンプパックを背負ってるトルーパーのジャンプパックのボタンの位置って変えられるのかな?前作ではジャンプパックは左側にしていたからやりづらそう… -- 2017-06-19 (月) 20:49:58
  • 2は普通に動けるプレイヤー残るかな〜 -- 2017-06-20 (火) 22:18:03
  • みんなどのエディションを買う予定?もう予約済みかなー。 -- 2017-06-22 (木) 01:16:38
  • セーバー持ち同士の戦闘もう少しかっこよくならないかなぁ…挙動が前作と全く同じじゃん… -- 2017-06-22 (木) 20:52:29
    • 鍔迫り合いは無いのかな? -- 2017-06-23 (金) 22:30:44
    • レイのジャンプが気持ち悪い気がするなー -- 2017-06-24 (土) 16:34:32
    • 振る速度が上がっただけでも十分マシになったと思う -- 2017-06-25 (日) 05:47:43
      • 予約しなきゃ(使命感) -- 2017-06-27 (火) 21:33:59
    • 攻撃タイミングが一致しただけでもかち合って欲しい。またゴリ押しになる -- 2017-06-25 (日) 11:28:28
    • 今回はアビリティ変更出来るっぽいしそれぞれの組み合わせで立ち回りも変わりそうだよね。でもやっぱ攻撃速度の速いやつのゴリ押しになりそう -- 2017-06-26 (月) 10:09:02
  • ヒーローのアビリティは変更できるわけではなく、性能を強化したり別の特性を付与したりするモディファイアのみみたいだね -- 2017-06-29 (木) 23:07:23
  • 2は人残るかな?1のいまみたいな傷舐めあってる感じになるのは最悪 -- 2017-07-02 (日) 00:07:02
  • 今作はヒーローが一瞬で溶けるのか。前作で はボスクとかはホント手に負えなかったけどこれからは囲めば倒せるね。ただハンソロで凸っていた俺の未来は…… -- 2017-07-02 (日) 22:23:27
  • 前作のゴミみたいなバランス引き継いでたら1日で売ってやるぜ -- 2017-07-07 (金) 01:12:36
    • 前作も面白いじゃねーか。 -- 2017-07-10 (月) 06:59:59
  • 多分発売日と学校の試験が重なるんだよな…すぐやりたいのにな… -- 2017-07-10 (月) 18:49:02
  • オープンベータの開催日時が確定。予約者限定先行βは10/4 全プレイヤー向けは10/6 最終日は10/9 との事 -- 2017-07-13 (木) 11:01:44
    • ナイス情報。 -- 2017-07-13 (木) 23:26:27
  • たのしみだなー -- ダークサイド小林? 2017-07-22 (土) 13:45:48
  • ドゥークー伯爵のスキル、フォースライトニングは分かるがフォースバリアと回復か。フォースバリアって何だろう、レン君のブラスター止めみたいなやつかな? -- 2017-07-30 (日) 02:31:55
  • とりあえずランドの悲劇は2では絶対ないようにしてほしい -- 2017-08-13 (日) 17:11:35
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